
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Nature / Preserve
Nature sesilatel a podpora sestavy
Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.
Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.
Co uvádí profil
Uvedené počáteční dovednosti
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.
Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Dvě cesty dalšího vývoje
- Beastmaster
Posiluje Summon Wolf o 20 %.
- Summoner
Přidává 20 zkušenostních bodů do denního rozpočtu přivolávání.
Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize
Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.
- Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize
Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
Co se může naučit ze své počáteční školy
Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.
StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize
Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Cap of KnowledgeDoporučeníNositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Ring of FlaresDoporučeníNositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

