HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL JEDNOTKY

Vampire v Heroes IV: statistiky, cena a schopnosti

Vampire v Heroes IV: Udržování vlastní síly přes Life Drain. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 70 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Udržování vlastní síly přes Life Drain

Útočte na způsobilý živý cíl a porovnejte zisk z Life Drain s hrozbami po doletu.

Pozor: Ne každý cíl poskytne vysátí.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Vampire — podoba jednotky v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Udržování vlastní síly přes Life Drain

Útočte na způsobilý živý cíl a porovnejte zisk z Life Drain s hrozbami po doletu. No Retaliation zlepšuje bezpečnost samotného útoku.

Na co si dát pozor: Ne každý cíl poskytne vysátí. Schopnost není neomezená obnova proti mechanické či nemrtvé armádě.

Útok zblízka
30
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
30
Obrana proti střelbě
30
Poškození
12–18
Životy
70
Rychlost akcí
8
Pohyb v boji
12⅔
Pohyb po mapě
28
Střely
0
Mana
0
Růst za týden
3
Zkušenosti za kus
205

Cena za kus: 1100 zlata

Edice: Heroes IV

Příslušnost: Smrt / Death

Schopnosti a omezení

  • Vysávání života

    Ze způsobilého živého cíle obnovuje 50 % způsobeného poškození jako vlastní životy a může vracet padlé kusy oddílu. Neživé cíle neposkytují stejný zdroj obnovy.

  • Bez odvety

    Vlastní útok nevyvolá běžnou odvetu cíle. Nechrání před jeho pozdějším samostatným útokem.

  • Létání

    Při přesunu v boji překonává překážky, jednotky a hradby. Na přistání stále potřebuje volné dosažitelné místo.

  • Nemrtvý

    Nemá běžnou morálku a odolává řadě účinků mysli i magie určené živým cílům. Léčení a oživování musí výslovně podporovat nemrtvé.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (2)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Necropolis patří ke směru Death a propojuje nemrtvé s démonickou větví náboru. Více o Death →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Vampire · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 1 100 zlata
70
5
  • 5 500 zlata
350
10
  • 11 000 zlata
700

Jak správně číst tento profil

Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.