HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL HRDINY

Spazz Maticus v Heroes IV: profil a taktika

Spazz Maticus v Heroes IV: Ekonomický a podpůrný hrdina. Frakce Chaos / Asylum, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Spazz Maticus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Witch King

Spazz Maticus

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · To Rule the World / The Last Bastion

Chaos Magic potřebuje znalost konkrétního kouzla a manu; přímá škoda nemusí nahradit ochranu postavy. Cenu seslání porovnejte s dostupnou akcí a skutečnými imunitami cíle.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

308 profilů: 277 běžných jmenných a portrétových profilů a 31 doložených kampaňových podob včetně The Gathering Storm a Winds of War. Běžné profily používají 11 třídních začátků; u kampaní se tento začátek automaticky nedoplňuje. Bohb má samostatně doložený začátek pěti magických škol. Dogwoggle z běžného výběru a TGS mají oddělené portréty. Nejde o úplný soupis všech NPC nebo počátečních stavů každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.