HEROES IV · COMPLETE · PŮVODNÍ PRAVIDLA / ORIGINAL RULES · 147 POLOŽEK
Katalog kouzel a přivolání · Heroes IV
Všech 147 položek referenčního soupisu s původními ikonami, cenami, požadavky, vzorci, omezeními a praktickou taktikou. Pět škol magie doplňuje pět démonických přivolání získávaných kombinací dovedností.
32 kouzel Života, 31 Přírody, 27 Chaosu, 25 Smrti, 27 Řádu a 5 démonických přivolání. Po ověření dvojího použití Town Gate jde o 137 pouze bojových, 4 pouze dobrodružná a 6 použitelných v obou režimech. Základní číselnou referencí je soupis Jaskinia Behemota; označené rozpory a modové změny se neslučují do jednoho údajně univerzálního pravidla.
Zasáhne jeden vhodný oddíl příslušnosti Smrti; na hrdiny neúčinkuje.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
45 + 4 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ poškození je 45 + 4 × L, kde L je úroveň sesílajícího hrdiny. Poté zohledněte Spirituality a další příslušné úpravy. Rozhoduje příslušnost Smrti: démon nemusí být nemrtvý, aby spadal do stejného tábora.
Použití v praxi
Odstraňte důležitý cíl Smrti před jeho akcí. Pro více takových oddílů porovnejte Holy Shout, pro nepřátelského hrdinu zvolte jiný útok.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Obnoví část ztracených životů vhodného živého cíle.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Bitva i mapa
Základní obnova HP
30 + 3 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 30 + 3 × L HP před Spirituality a dalšími úpravami. Běžné léčení nevytváří zpět padlé tvory. Neplatí na nemrtvé, elementály a mechanické konstrukty. Dobrodružné použití léčivé magie vyžaduje vhodného raněného hrdinu.
Použití v praxi
Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (27)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví poškození vhodného vlastního cíle na jeho maximum.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Bitva
Základ zásahu
Maximum rozpětí
Pravidla, omezení a návaznosti
Necílí nemrtvé a působí proti Curse. Základem zůstává rozpětí poškození konkrétního tvora; kouzlo z něj nevytváří dodatečný útok ani automatické obejití obrany.
Použití v praxi
Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (27)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší vlastnímu cíli obranu proti útokům zblízka i střelbě.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Bitva
Melee / Ranged Defense
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přidává 25 % k Melee a Ranged Defense; referenční přehled uvádí zaokrouhlení nahoru. Má obdobný účinek jako Stoneskin, takže jejich souběh nepovažujte za dvě nezávislá totožná posílení.
Použití v praxi
Chraňte oddíl, na který míří několik fyzických útoků. Pro celou armádu porovnejte Celestial Armor a při známé nepřátelské příslušnosti odpovídající Ward.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní nepříznivá magická očarování z jednoho vlastního cíle.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Příznivá posílení zůstávají. Rozlišujte odstranitelné kouzlo, vlastnost tvora a účinek, který má vlastní zvláštní pravidlo; nejde o univerzální odstranění každé příčiny oslabení.
Použití v praxi
Vraťte důležitému útočníkovi použitelnost bez ztráty jeho posílení. Při několika současně očarovaných spojencích porovnejte Mass Exorcism.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přesune k pobřežnímu hrdinovi vhodnou prázdnou vlastní loď.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Life Magic
Použití
Dobrodružná mapa
Pravidla, omezení a návaznosti
Hrdina musí stát na vhodném pobřeží. Podle referenčního přehledu se používá nejbližší prázdná loď hráče; obsazená plavidla nejsou volnou zásobou. Neodvozujte automatické vytváření nového plavidla z jiných dílů.
Použití v praxi
Před výpravou ověřte, že volná loď vůbec existuje a její přesunutí neodřízne jinou trasu. Kouzlo samo nenahradí vhodné místo nalodění.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Očaruje spojence tak, aby kontaktní útočníci dostávali zpětné poškození.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Základ zpětného poškození
10 + L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ vráceného poškození je 10 + L před příslušnými bonusy. Je to pevně škálovaný magický zásah, nikoli automaticky procento právě utržené rány. Běžná odveta je samostatný mechanismus.
Použití v praxi
Posilte odolného blokujícího spojence, kterého soupeř musí opakovaně napadat zblízka. Proti výhradní střelbě hledejte vhodnější ochranu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Obnoví životy vhodného živého cíle a odstraní Poison i Plague.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva i mapa
Základní obnova HP
50 + 5 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Obnova má základ 50 + 5 × L před Spirituality a dalšími úpravami. Nevrací padlé členy oddílu. Léčivý cíl musí splňovat podmínky živého tvora; běžné léčení nepokrývá nemrtvé, elementály ani konstrukty.
Použití v praxi
Proti postupnému poškození zvažte i hodnotu odstraněné nákazy. Když chybí jen málo HP a žádný takový účinek, může stačit levnější Bind Wound.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví morálku vhodného vlastního cíle na maximum.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Morálka cíle
Maximum
Pravidla, omezení a návaznosti
V Heroes IV příznivý výsledek morálky pomáhá pořadí akce i způsobenému poškození. Mirth působí proti Sorrow. Tvorové bez běžné morálky mají vlastní omezení; neodvozujte další akci z pravidel jiného dílu.
Použití v praxi
Pomozte hlavnímu oddílu ve smíšené armádě se špatnou morálkou. Při již maximální morálce si ponechte akci pro jiný potřebný účinek.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přenese poškození chráněného spojence na jiný vlastní oddíl.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Nejprve vyberte příjemce poškození, potom chráněný cíl. Přehled uvádí, že při zásahu přesahujícím zbývající HP příjemce se přebytek nevrací do chráněného oddílu. Obětovaný oddíl může být skutečně zničen.
Použití v praxi
Připravte vhodného příjemce pro ochranu klíčového hrdiny. Sledujte jeho životy a cenu ztrát; samotné přesměrování nevyrobí nové posily.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Základ ochrany je 50 + 5 × L před příslušnými bonusy. Cílem je sám sesilatel, takže kouzlo nelze naplánovat jako štít pro libovolného jiného spojence. Nejde o zvýšení obrany celé armády.
Použití v praxi
Zvyšte šanci přežít hrdinovi vystavenému očekávanému útoku. Před sesláním porovnejte ochrannou rezervu s okamžitým léčením a zbývající vlastní akcí.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posílí obranu vlastní armády, když její členové použijí Defend.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Defense při Defend s kouzlem
× 1,875
Pravidla, omezení a návaznosti
Kouzlo přidává 50 % k Melee i Ranged Defense při obraně. S běžným 25% bonusem Defend vychází násobení 1,25 × 1,5 = 1,875, tedy 87,5 % před konečným zaokrouhlením. Nejde o trvalý bonus během útočení.
Použití v praxi
Použijte při držení úzkého prostoru nebo čekání na posily, když několik oddílů skutečně zvolí Defend. Armáda v plném útoku jeho podmínku nevyužije.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vlastnímu cíli poskytne ochranu proti Přírody a jejím tvorům.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Přírody roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
U přivolaných posil ověřte příslušnost tvora. Ochrana proti Přírodě nepokryje automaticky démony přivolané stejným hrdinou. Při ochraně několika oddílů porovnejte cenu hromadné varianty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vlastnímu cíli poskytne ochranu proti Chaosu a jejím tvorům.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Chaosu roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Zvažte současnou ochranu proti přímé magii a kontaktním tvorům Chaosu. Při velké smíšené armádě porovnejte podíl skutečně chráněných útoků. Při ochraně několika oddílů porovnejte cenu hromadné varianty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (5)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vlastnímu cíli poskytne ochranu proti Smrti a jejím tvorům.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Smrti roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Hodí se proti nemrtvé i démonické části Necropolis. Rozhoduje příslušnost ke Smrti, nikoli jen to, zda je tvor nemrtvý. Při ochraně několika oddílů porovnejte cenu hromadné varianty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (6)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vlastnímu cíli poskytne ochranu proti Řádu a jejím tvorům.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Řádu roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Chraňte důležité oddíly před střelci Řádu i příslušnou magií. Nespoléhejte na tuto ochranu jako na zákaz každého rozptýlení kouzel. Při ochraně několika oddílů porovnejte cenu hromadné varianty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (5)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na nejbližší kolo omezí nepřáteli útočení a nepříznivou magii.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Life Magic
Použití
Bitva
Omezení
Nejbližší kolo; odveta zůstává
Pravidla, omezení a návaznosti
Cíl nemůže zahájit útok ani použít odpovídající útočné kouzlo nebo kletbu. Běžná odveta zůstává možná. Zákaz útoku proto není úplné vypnutí všech reakcí oddílu.
Použití v praxi
Získejte čas proti střelci či nebezpečnému kouzelníkovi. Pokud do chráněného protivníka sami udeříte, zahrňte do plánu jeho možnou odvetu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Poškodí vhodné tvory Smrti na celém bojišti, včetně vlastních.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Life Magic
Použití
Bitva
Základ na zasažený oddíl
30 + 3 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 30 + 3 × L na vhodný oddíl před příslušnými bonusy a odolností. Hrdinové jsou vyřazení z cílení. Příslušnost Smrti zahrnuje i démony; nejde pouze o útok na kategorii nemrtvých.
Použití v praxi
Spočítejte součet nepřátelských zásahů i riziko pro vlastní smíšenou sestavu. Na jeden důležitý cíl porovnejte levnější a silnější jednotlivé Holy Word.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Obnoví životy vhodných vlastních cílů a odstraní jejich Poison i Plague.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Life Magic
Použití
Bitva i mapa
Základní HP na platný cíl
25 + 2 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Každý platný cíl získává základ 25 + 2 × L HP před bonusy. Součet léčení se rozdělením na více příjemců nesníží na jediný společný limit. Nevrací běžné padlé tvory a má obvyklá omezení léčivé magie.
Použití v praxi
Vyplatí se při několika zraněných hrdinech nebo rozšířené nákaze. Pro jediného těžce zraněného spojence porovnejte silnější samostatné Heal.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Průběžně obnovuje životy vhodného vlastního cíle na začátku jeho akce.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Life Magic
Použití
Bitva i mapa
Základ obnovy za aktivaci
20 + 2 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní obnova je 20 + 2 × L HP za odpovídající aktivaci před bonusy. Obnovuje raněného přeživšího; není to běžné oživování padlých kusů. Pro okamžitou záchranu před příští akcí nemusí čekání na regeneraci stačit.
Použití v praxi
Využijte na odolného hrdinu nebo drahou jednotku v delším boji. Plánujte počet očekávaných aktivací a možnost protivníkova rozptýlení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví maximum poškození všem vhodným vlastním oddílům.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Life Magic
Použití
Bitva
Základ všech platných zásahů
Maximum rozpětí
Pravidla, omezení a návaznosti
Nemrtví zůstávají mimo cílení. Stejně jako Bless působí proti Curse; hromadná varianta je samostatné kouzlo s vlastní cenou a požadavkem na znalost Life Magic.
Použití v praxi
Sesílejte před několika vlastními zásahy, když má více oddílů široké rozpětí poškození nebo Curse. Pokud rozhodne jediný útok, porovnejte úsporný Bless.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší obranu celé vhodné vlastní armádě proti kontaktu i střelbě.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Life Magic
Použití
Bitva
Melee / Ranged Defense
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense získá 25 % před příslušným zaokrouhlením. Jde o hromadnou obdobu Spiritual Armor; neznamená automaticky 25% snížení konečného přijatého poškození.
Použití v praxi
Připravte armádu na několik nepřátelských fyzických útoků. Při boji proti jediné příslušnosti porovnejte odpovídající hromadný Ward.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posílí HP a poškození tvorů příslušnosti Života na bojišti.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
HP a poškození cílů Života
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přídavek činí 25 %. Manuál a anglický referenční soupis mluví o HP a poškození; polský přehled používá méně přesné označení útoku. Účinek se vztahuje na příslušnost Života, včetně nepřátelských odpovídajících cílů.
Použití v praxi
Využijte v sestavě převážně ze Života proti jiné příslušnosti. V souboji dvou armád Života nejprve započítejte posílení soupeře, nikoli jen vlastní zisk.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví morálku všech vhodných spojenců na maximum.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Morálka platných spojenců
Maximum
Pravidla, omezení a návaznosti
Hromadná podoba morálkové podpory působí proti Sorrow a Mass Sorrow. Příznivý výsledek morálky v Heroes IV pomáhá pořadí i poškození; způsobilost tvorů bez morálky se řídí vlastními pravidly.
Použití v praxi
Stabilizujte smíšenou armádu nebo odpovězte na hromadné snížení morálky. Pokud vhodní spojenci maximum již mají, vyberte jinou potřebnou podporu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Celé vhodné vlastní armádě poskytne ochranu proti Přírody a jejím tvorům.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Přírody roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
U přivolaných posil ověřte příslušnost tvora. Ochrana proti Přírodě nepokryje automaticky démony přivolané stejným hrdinou. Hromadnou variantu sesílejte před několika očekávanými útoky na různé vlastní cíle.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Celé vhodné vlastní armádě poskytne ochranu proti Chaosu a jejím tvorům.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Chaosu roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Zvažte současnou ochranu proti přímé magii a kontaktním tvorům Chaosu. Při velké smíšené armádě porovnejte podíl skutečně chráněných útoků. Hromadnou variantu sesílejte před několika očekávanými útoky na různé vlastní cíle.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Celé vhodné vlastní armádě poskytne ochranu proti Smrti a jejím tvorům.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Smrti roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Hodí se proti nemrtvé i démonické části Necropolis. Rozhoduje příslušnost ke Smrti, nikoli jen to, zda je tvor nemrtvý. Hromadnou variantu sesílejte před několika očekávanými útoky na různé vlastní cíle.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Celé vhodné vlastní armádě poskytne ochranu proti Řádu a jejím tvorům.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Defense proti příslušným tvorům
+50 %
Magická odolnost příslušné školy
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Melee i Ranged Defense proti tvorům Řádu roste o 50 %; samostatně získává cíl 50% magickou odolnost proti odpovídající škole. Obranný bonus není přímé snížení každé rány o polovinu a neplatí proti jiným příslušnostem.
Použití v praxi
Chraňte důležité oddíly před střelci Řádu i příslušnou magií. Nespoléhejte na tuto ochranu jako na zákaz každého rozptýlení kouzel. Hromadnou variantu sesílejte před několika očekávanými útoky na různé vlastní cíle.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní nepříznivé magické účinky z celé vhodné vlastní armády.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Life Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Příznivá očarování zachovává. Oproti Mass Dispel proto neztrácíte vlastní posílení jen proto, že současně čistíte kletby. Konkrétní neodstranitelné vlastnosti se nadále řídí vlastními pravidly.
Použití v praxi
Odpovězte na souběžné oslabení více důležitých oddílů. Pro jediného zasaženého spojence porovnejte cenu a dostupnost obyčejného Exorcism.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Referenční základ je floor(1 + 0,1 × L) chráněných kusů před příslušnými bonusy; u hrdiny jde podle přehledu pouze o jeden náhradní život. Rezerva se používá při zabití, není to běžný přírůstek náboru ani neomezené oživování.
Použití v praxi
Ochraňte důležitého hrdinu před jedním smrtícím zásahem nebo několik drahých tvorů. Po spotřebování ochrany přepočítejte plán přežití.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Léčí vlastní armádu a dokáže vrátit padlé spojenecké hrdiny.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Life Magic
Použití
Bitva i mapa
Základní obnova HP
50 + 5 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ obnovy je 50 + 5 × L HP před Spirituality a dalšími úpravami. Přehled výslovně připouští i konstrukty a nemrtvé, které běžná léčivá kouzla nepokrývají. Návrat zabitého hrdiny nerozšiřujte automaticky na oživení všech padlých členů každého oddílu.
Použití v praxi
Zachraňte několik důležitých hrdinů nebo obnovte rozptýlené zranění, které slabší léčba nepokrývá. Zkontrolujte, že sesílající hrdina přežije do své akce.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Dočasně chrání vlastní armádu před útoky a nepříznivou magií.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Life Magic
Použití
Bitva
Doba podle Jaskinia Behemota
5 kol
Omezení opakování podle přehledu
3 kola po ztrátě ochrany sesilatele
Pravidla, omezení a návaznosti
Komunitní soupisy uvádějí celou armádu; původní manuál má odlišný starší popis jediného cíle. Jaskinia Behemota uvádí pět kol a tříkolové omezení nového seslání po ztrátě ochrany sesilatele. Obrana, čekání a pohyb ochranu podle anglického přehledu zachovávají; útočná akce ji danému oddílu ukončí.
Použití v praxi
Přeskupte spojence a připravte léčbu či posílení před dalším střetem. Sledujte čas ochrany a vlastní akce; soupeř může mezitím také zlepšovat svou armádu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Bonus činí 25 % s příslušným zaokrouhlením nahoru. Stoneskin a Spiritual Armor mají obdobný účinek; jejich kombinaci nepočítejte jako dvě samostatná totožná navýšení.
Použití v praxi
Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (28)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší Speed a bojový dosah pohybu vlastního cíle o 3.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Bitva
Speed a bojový pohyb
+3
Pravidla, omezení a návaznosti
Jde o bojové atributy, ne automatický denní pohyb na dobrodružné mapě. Speed ovlivňuje pořadí akcí; pohybový dosah vyhodnoťte samostatně. Účinkem odpovídá Haste a působí proti příslušnému zpomalení.
Použití v praxi
Spočítejte nový dosah před útokem nebo přesunem ke střelci. Přidání stejné rychlosti již zrychlenému cíli není neomezené sčítání.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní cíli příslušné terénní postihy při pohybu v bitvě.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Terrain Walk pracuje na bojišti. Dobrodružnou cestu celé armády řeší Pathfinding. Nezaměňujte odstranění terénního postihu s letem přes pevné překážky nebo s obecně neomezeným pohybem.
Použití v praxi
Sesílejte, když konkrétní terén brání důležitému oddílu dosáhnout zamýšlené pozice. Na běžném průchodném úseku porovnejte přímé zrychlení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Leprechaun. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((40 + 3 × L) / 7)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
7
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((40 + 3 × L) / 7); dělitel 7 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Přidejte zdroj Fortune pro důležitý vlastní oddíl. Přínos podpůrného kouzla může být větší než přímý útok několika malých přivolaných tvorů.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Sprite. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((40 + 3 × L) / 7)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
7
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((40 + 3 × L) / 7); dělitel 7 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Využijte let k dosažení vhodného cíle a útok bez běžné odvety. Po útoku zůstává křehký oddíl vystavený samostatným nepřátelským akcím.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Wolf. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((40 + 3 × L) / 11)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
11
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((40 + 3 × L) / 11); dělitel 11 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na aktuální den odstraní armádě příslušné mapové postihy za terén.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic
Použití
Dobrodružná mapa
Doba účinku
Aktuální den
Pravidla, omezení a návaznosti
Platí pro cestování armády po dobrodružné mapě. Nejde o bojové Terrain Walk, doplnění již utraceného pohybu ani překonávání nepřístupné překážky. Trasu a zbývající pohyb stále kontrolujte.
Použití v praxi
Sesílejte před dlouhou cestou přes nevhodný terén a porovnejte ušetřené body. V den krátkého pochodu po cestě může být lepší manu zachovat.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší HP a poškození jednoho vhodného spojence o čtvrtinu.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
HP a poškození
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přídavek činí 25 % s odpovídajícím zaokrouhlením. Jde o změnu životů a poškození, nikoli připsání nových kusů do náboru. Silnější Dragon Strength má vlastní hodnotu.
Použití v praxi
Posilte oddíl, který bude současně útočit i přijímat zásahy. Pro jediný rozhodující zásah porovnejte zvýšení jeho poškození s Bless.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přidá spojenci výhodu First Strike při výměně úderů.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Zásah může přijít před běžnou současnou odpovědí protivníka. Nepřítel s First Strike nebo Negate First Strike výhodu mění či ruší. Nejde o obecné zvýšení Speed v pořadí kola.
Použití v praxi
Využijte na tvrdě útočící oddíl, který prvním zásahem podstatně sníží sílu nepřátelské odpovědi. Před útokem otevřete schopnosti cíle.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
V Heroes IV štěstí poskytuje obranný přínos při příslušném vyhodnocení útoku. Nepřebírejte automaticky pravidlo šťastného útočného dvojnásobku ze třetího dílu. Fortune působí proti Misfortune.
Použití v praxi
Podpořte důležitý cíl před očekávanou palbou nebo kontaktní výměnou. U maximálního štěstí již neočekávejte další stejné zvýšení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří vybranou oblast obtížně průchodného bojového terénu.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Rozsah podle referenčního soupisu
20 polí
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční přehled uvádí rozsah 20 polí. Procházení stojí pozemní oddíl další čas; nejde o přímé poškození. Starý manuál velikost obecně odvozuje od sesilatele, takže jeho znění nepoužíváme jako další souběžný násobitel.
Použití v praxi
Přerušte přístup k vlastním střelcům a ponechte si vlastní bezpečnou trasu. Proti létajícímu nebo teleportujícímu protivníkovi posuďte, zda omezení vůbec potřebuje překonávat.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na jedno kolo znemožní vhodnému nepříteli jeho běžnou akci.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Doba omezení
1 kolo
Pravidla, omezení a návaznosti
Nemrtví, elementálové a konstrukty jsou podle přehledu neplatné cíle. Běžná odveta zůstává možná. Roj není ve stejné skupině ovládání mysli jako některé podobné kletby, takže nelze bez kontroly přebírat jejich imunity.
Použití v praxi
Pozdržte důležitý živý cíl, než přeskupíte vlastní armádu. Při útoku do postiženého oddílu stále počítejte s odvetou.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora White Tiger. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((75 + 7 × L) / 53)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
53
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((75 + 7 × L) / 53); dělitel 53 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Využijte First Strike k oslabení protivníka před jeho odpovědí. Zkontrolujte, zda nepřítel první úder neruší nebo jej nemá také.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Elf. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((75 + 7 × L) / 43)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
43
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((75 + 7 × L) / 43); dělitel 43 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Přidejte krytého střelce pro opakované dvojí salvy. Ponechte mu výhled a cestu mimo kontaktní dosah nepřítele.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Satyr. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((75 + 7 × L) / 39)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
39
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((75 + 7 × L) / 39); dělitel 39 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Získejte další zdroj Mirth pro posílení morálky. Podporu směřujte na spojence, který morálku používá a ještě ji nemá maximální.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní magická očarování cíle a poskytne mu úplnou ochranu před kouzly.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Přehled uvádí nejprve zrušení současných magických účinků, potom imunitu vůči nepřátelské i přátelské magii. Plánovaná podpora a léčení proto mohou být zablokované také. Nepřebírejte zachování příznivých kouzel z jiného dílu.
Použití v praxi
Zvažte u cíle ohroženého silnou magií, který už nepotřebuje další vlastní kouzla. Předem započítejte ztrátu současných posílení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Brání odpovídajícímu bojovému oživování tvorů na celém bojišti.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Účinek zahrnuje živé oddíly i těla a obě strany. Manuál výslovně jmenuje Raise a Animate Dead. Nezaměňujte jej s automatickým zákazem každého přivolávání ani s obecným rozhodnutím o poválečné dovednosti Necromancy.
Použití v praxi
Omezte soupeře závislého na znovuvyužití těl. Pokud sami plánujete takové oživování, započítejte ztrátu této možnosti.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší Speed a bojový pohyb všem vhodným spojencům o 3.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Speed a bojový pohyb spojenců
+3
Pravidla, omezení a návaznosti
Jde o hromadnou podporu na bojišti, nikoli o bonus k dennímu mapovému přesunu. Odpovídající stejná zrychlení nejsou neomezeně sčítaná; sledujte i protichůdné zpomalení.
Použití v praxi
Načasujte společný nástup několika oddílů nebo umožněte ústup ohrožených spojenců. Pokud změnu využije jediný cíl, porovnejte levnější Speed.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Fire Elemental. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((150 + 15 × L) / 75)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
75
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((150 + 15 × L) / 75); dělitel 75 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Využijte střeleckou posilu a její vztah k ohni. Proti tvorům s ohnivou ochranou přepočítejte skutečný přínos jejího útoku.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Air Elemental. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((150 + 15 × L) / 74)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
74
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((150 + 15 × L) / 74); dělitel 74 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Přiveďte létajícího blokujícího tvora s nehmotností. Zvažte, zda bezpečně zaměstná střelce nebo uzavře cestu k vašemu hrdinovi.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Water Elemental. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((150 + 15 × L) / 73)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
73
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((150 + 15 × L) / 73); dělitel 73 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Porovnejte přínos kouzelné posily s potřebou okamžitého zásahu jiným kouzlem. U chladových útoků sledujte ochranu cíle a schopnosti v profilu tvora.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Earth Elemental. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((150 + 15 × L) / 77)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
77
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((150 + 15 × L) / 77); dělitel 77 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Použijte odolnou posilu k držení prostoru proti magickému soupeři. Zkontrolujte její pomalejší přesun, aby se do boje dostala včas.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví Luck celé vhodné vlastní armádě na maximum.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic
Použití
Bitva
Luck platných spojenců
Maximum
Pravidla, omezení a návaznosti
Využívá obranné pojetí štěstí v Heroes IV. Působí proti příslušným variantám Misfortune; tvor již s maximální hodnotou nezíská další nekonečný přírůstek.
Použití v praxi
Použijte před několika očekávanými nepřátelskými útoky do různých spojenců. Při jednom ohroženém cíli zvažte úsporné Fortune.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Poskytne First Strike všem vhodným vlastním oddílům.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Mění pořadí úderů při konkrétní výměně, nikoli samo o sobě běžné pořadí celého kola. Vrozený First Strike soupeře a Negate First Strike zůstávají důležité výjimky.
Použití v praxi
Připravte armádu před několika kontaktními střety, ve kterých první zásah omezí odpověď. Pro jeden oddíl porovnejte cenu Snake Strike.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Griffin. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((250 + 25 × L) / 154)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
154
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((250 + 25 × L) / 154); dělitel 154 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Využijte let a neomezené odvety při vázání několika protivníků. Počet odvet není počet zásahů, které tvor bezpečně přežije.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Unicorn. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((250 + 25 × L) / 120)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
120
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((250 + 25 × L) / 120); dělitel 120 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Přidejte kontaktního útočníka s možností Blind. Kontrolu berte jako podmíněný přínos, nikoli jisté vypnutí libovolného nepřítele.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Waspwort. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((250 + 25 × L) / 105)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
105
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((250 + 25 × L) / 105); dělitel 105 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Postavte střeleckou posilu tak, aby mohla využít Weakness a několik salv. Potřebuje ochranu před rychlým kontaktním nástupem.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zdvojnásobí HP a poškození vhodného vlastního cíle.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Nature Magic
Použití
Bitva
HP a poškození
+100 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus +100 % je změna atributů, nikoli zdvojnásobení náborového počtu kusů. Giant Strength má slabší obdobný účinek; nepočítejte bez dalšího jejich současné plné násobení.
Použití v praxi
Posilte oddíl s velkým skutečným podílem na boji, který využije vyšší životy i útok. Zvažte protivníkovu možnost kouzlo odstranit nebo cíl ovládnout.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (2)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Faerie Dragon. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((375 + 37 × L) / 612)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
612
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((375 + 37 × L) / 612); dělitel 612 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Získejte dalšího kouzelného tvora a porovnejte jeho vlastní nabídku magie. Čísla hrdinových kouzel automaticky nepřenášejte do dračích seslání.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Phoenix. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((375 + 37 × L) / 609)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
609
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((375 + 37 × L) / 609); dělitel 609 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Využijte pohyb vzduchem a průchozí dech, ale kontrolujte spojence za cílem. Přivolaný bojový oddíl se po vítězství nestane trvalým náborem.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Mantis. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Nature Magic
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((375 + 37 × L) / 614)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
614
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((375 + 37 × L) / 614); dělitel 614 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning.
Použití v praxi
Zaměřte svázání důležitého nepřítele a výhodu First Strike. Umístění má cenu i tehdy, když samotné poškození není nejvyšší.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne až tři vhodné cíle před sesílajícím hrdinou v kontaktním dosahu.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození na cíl
20 + 2 × L
Nejvýše cílů
3
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 20 + 2 × L na zásah před bonusy. Sesilatel se podle přehledu může před použitím přiblížit; výběr používá kontaktní kurzor a hra nemusí přehledně zvýraznit všechny příjemce. Není to běžná vzdálená Magic Arrow.
Použití v praxi
Než potvrdíte akci, posuďte nové místo hrdiny a skutečný počet zásahů. Několik zasažených nepřátel nemusí ospravedlnit vystavení křehkého mága útoku.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne jeden vhodný nepřátelský oddíl přímým magickým poškozením.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
30 + 3 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 30 + 3 × L, kde L je úroveň hrdiny. Cíl musí být v příslušné přímé viditelnosti sesilatele; Pyromancy, Sorcery a další platné bonusy či odolnosti se vyhodnocují zvlášť.
Použití v praxi
Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (28)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přidá vlastnímu cíli ohnivé poškození při kontaktním útoku.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Chaos Magic
Použití
Bitva
Základ dodatečného ohně
10 + L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ dodatečného poškození je 10 + L. Přehled uvádí aktivaci i při pádu útočníka v dané výměně. Původní pravidla nepřičítají automaticky Sorcery: autor Enhancement Modu jeho zapojení výslovně popisuje jako změnu modu.
Použití v praxi
Použijte na oddíl, který bude skutečně opakovaně bojovat zblízka. Při výběru protivníka zkontrolujte ohnivou ochranu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posílí boj zblízka jednoho vhodného spojence o 25 %.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Chaos Magic
Použití
Bitva
Útočný bonus zblízka
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Manuál popisuje zvýšení kontaktního poškození, polský soupis jej vyjadřuje jako zvýšení útoku zblízka. Neposiluje střelbu a podle přehledu necílí nemrtvé ani konstrukty. Rozpětí základního poškození stále zůstává součástí výpočtu.
Použití v praxi
Posilte hlavního kontaktního útočníka před sérií jeho úderů. Pro velkou část armády porovnejte samostatné Bloodfrenzy.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zrychlení odpovídá přírodnímu Speed. Speed ovlivňuje pořadí akcí a bojový pohyb dosah v bitvě; nejde o přímý bonus k denní cestě na mapě. Totožná zrychlení neberte jako neomezeně sčítaná.
Použití v praxi
Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (28)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne jeden vhodný nepřátelský oddíl ohnivým přímým magickým poškozením.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
50 + 5 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 50 + 5 × L, kde L je úroveň hrdiny. Cíl musí být v příslušné přímé viditelnosti sesilatele; Pyromancy, Sorcery a další platné bonusy či odolnosti se vyhodnocují zvlášť.
Použití v praxi
Zaměřte jeden nebezpečný oddíl před jeho akcí. Proti ohnivé ochraně porovnejte neohnivé přímé poškození.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Poškozuje nepřátelského sesilatele při jeho používání magie.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Chaos Magic
Použití
Bitva
Údaj Jaskinia Behemota; neověřený přepočet
10 × L po seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Podklady se rozcházejí: manuál popisuje zásah za každý utracený bod many, Jaskinia Behemota uvádí 10 × L po použití kouzla. Tento přesný přepočet zůstává neověřený v původním programu. Přehled také uvádí zásah při seslání vlastního rozptýlení; neopravený bezplatný Armageddon má samostatnou doloženou chybu spouštění.
Použití v praxi
Využijte tlak na protivníka závislého na dalších sesláních. Přesný plán zabití neopírejte bez ověření verze o jeden z rozporných výpočtů.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Sníží Luck vhodného nepřátelského cíle na minimum.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Chaos Magic
Použití
Bitva
Luck platných cílů
Minimum
Pravidla, omezení a návaznosti
Štěstí v Heroes IV ovlivňuje přijaté poškození při odpovídajícím vyhodnocení. Kouzlo působí proti Fortune; nepovažujte jeho účinek za pevné odečtení stejného počtu bodů Defense.
Použití v praxi
Oslabte cíl, do něhož směřuje více vlastních útoků. Pokud už má minimální Luck, vyberte jiný přínosný účinek.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
První zásah může omezit sílu běžné současné odpovědi. Cílový nepřítel s vlastním First Strike nebo Negate First Strike výhodu mění či ruší. Účinek odpovídá Snake Strike; totožnou schopnost nepočítejte opakovaně.
Použití v praxi
Posilte oddíl s velkým prvním zásahem, který tím sníží nepřátelskou odpověď. Pokud už schopnost má, kouzlo stejnou výhodu nezdvojnásobí.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na jednu akci vyřadí vhodný nepřátelský cíl z běžného jednání.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Chaos Magic
Použití
Bitva
Ztracená běžná akce
1
Pravidla, omezení a návaznosti
Cíl musí splnit pravidla cílení a ovládání mysli. Při vlastním útoku do něj může stále provést běžnou odvetu. Zaměňovat ztrátu akce za úplný zákaz všech reakcí by vedlo k chybnému plánu.
Použití v praxi
Pozdržte nebezpečného útočníka a věnujte získaný čas záchraně vlastního cíle. Pro více seskupených nepřátel porovnejte Cloud of Confusion.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zlevní kouzla všem sesilatelům v bitvě na obou stranách.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Chaos Magic
Použití
Bitva
Sleva many
2
Nejnižší běžná cena
1
Pravidla, omezení a návaznosti
Sleva činí 2 many s minimální cenou 1 podle referenčního soupisu. Zahrnuje hrdiny i kouzlící tvory, nikoli pouze vlastní armádu. Verze s chybami některých kouzel vyhodnocujte odděleně.
Použití v praxi
Sečtěte očekávaný počet dalších vlastních i nepřátelských kouzel. Úspora many musí ospravedlnit cenu současné akce i pomoc soupeři.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne jeden vhodný nepřátelský oddíl přímým magickým poškozením.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
70 + 7 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 70 + 7 × L, kde L je úroveň hrdiny. Cíl musí být v příslušné přímé viditelnosti sesilatele; Pyromancy, Sorcery a další platné bonusy či odolnosti se vyhodnocují zvlášť.
Použití v praxi
Porovnejte skutečnou potřebu poškození s levnější magií. Ohnivá ochrana není automatická ochrana proti blesku.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Způsobí ohnivé poškození v oblasti 3 × 3 herních yardů.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Základ na zasažený cíl
40 + 4 × L
Oblast v jednotkách příručky
3 × 3
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ na zasažený cíl je 40 + 4 × L před příslušnými bonusy. Střed musí splňovat pravidla přímé viditelnosti. Rozměr používá jednotky původní příručky, nikoli stejný počet mapových polí. Kontrolujte celou plochu včetně vlastních oddílů a ohnivou ochranu jednotlivých příjemců.
Použití v praxi
Vyhledejte seskupení důležitých cílů a sečtěte skutečné zásahy. Pro jednoho protivníka může být výhodnější silnější jednotlivý útok.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (5)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne ohnivý prstenec kolem vybraného středu; samotný střed vynechá.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Základ na zasažený cíl
40 + 4 × L
Oblast v jednotkách příručky
3 × 3; bez středu
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ na zasažený cíl je 40 + 4 × L před příslušnými bonusy. Střed musí splňovat pravidla přímé viditelnosti. Rozměr používá jednotky původní příručky, nikoli stejný počet mapových polí. Prázdný střed mění volbu bezpečné pozice; okolní vlastní oddíly je stále nutné kontrolovat.
Použití v praxi
Využijte mezeru uprostřed, pokud je cíl obklopen nepřáteli. Nepřenášejte na prstenec zásah středu z Fireball.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posílí celé vhodné vlastní armádě poškození proti tvorům 4. úrovně.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Poškození proti 4. úrovni
+50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus je 50 % a platí pouze proti odpovídajícím čtvrtým úrovním Heroes IV. Nestává se z něj obecné 50% zvýšení každého zásahu proti libovolnému protivníkovi.
Použití v praxi
Použijte, když více vlastních oddílů soustředí útoky do vrcholových jednotek. Při jediném vhodném útočníkovi zvažte levný Slayer.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posílí boj zblízka všech vhodných vlastních oddílů o 25 %.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Útočný bonus zblízka
+25 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Manuál popisuje zvýšení kontaktního poškození, polský soupis jej vyjadřuje jako zvýšení útoku zblízka. Neposiluje střelbu a podle přehledu necílí nemrtvé ani konstrukty. Rozpětí základního poškození stále zůstává součástí výpočtu.
Použití v praxi
Sesílejte před několika kontaktními střety různých oddílů. Ve střelecké sestavě porovnejte skutečný počet útoků, na něž se bonus použije.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vrací způsobilou nepřátelskou magii proti jejímu sesilateli.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Chaos Magic
Použití
Bitva
Vrácená síla přímého poškození
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Původní cíl kouzlo stále zasáhne. Přehled uvádí návrat kleteb a polovinu síly přímého poškození; hromadné kletby se vracejí v jednotlivé podobě. Pokud původní zásah chráněný oddíl zničí nebo je sesilatel proti navrácenému účinku imunní, očekávaný odraz nemusí nastat.
Použití v praxi
Zdražte protivníkovi útoky do důležitého spojence. Zrcadlo samo neposkytuje spolehlivé přežití původního zásahu; porovnejte přímou ochranu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne jeden vhodný nepřátelský oddíl přímým magickým poškozením.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
90 + 9 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 90 + 9 × L, kde L je úroveň hrdiny. Cíl musí být v příslušné přímé viditelnosti sesilatele; Pyromancy, Sorcery a další platné bonusy či odolnosti se vyhodnocují zvlášť.
Použití v praxi
Soustřeďte zásah na oddíl, jehož zničení změní výsledek boje. Vysoká cena se nemusí vyplatit při zbytečně velkém přebytku poškození.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Způsobí ohnivé poškození v oblasti 5 × 5 herních yardů.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Chaos Magic
Použití
Bitva
Základ na zasažený cíl
40 + 4 × L
Oblast v jednotkách příručky
5 × 5
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ na zasažený cíl je 40 + 4 × L před příslušnými bonusy. Střed musí splňovat pravidla přímé viditelnosti. Rozměr používá jednotky původní příručky, nikoli stejný počet mapových polí. Kontrolujte celou plochu včetně vlastních oddílů a ohnivou ochranu jednotlivých příjemců.
Použití v praxi
Větší oblast využijte proti rozptýlenější skupině. Pokud se všichni důležití nepřátelé vejdou do menší plochy, porovnejte cenu Fireball.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na nejbližší akci omezí vhodné nepřátele ve zvolené oblasti.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Chaos Magic
Použití
Bitva
Oblast v jednotkách příručky
3 × 3 yardy
Ztracená akce cíle
1
Pravidla, omezení a návaznosti
Oblast je v příručce popsaná jako 3 × 3 yardy a musí splnit požadavek viditelnosti. Platí omezení účinků mysli. Zasažení protivníci při napadení stále mohou odpovídat běžnou odvetou.
Použití v praxi
Vyřaďte více naléhavých hrozeb jednou akcí. Spočítejte skutečné platné příjemce, nikoli pouze všechny tvory stojící uvnitř oblasti.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
První zásah může omezit sílu běžné současné odpovědi. Cílový nepřítel s vlastním First Strike nebo Negate First Strike výhodu mění či ruší. Účinek odpovídá Snake Strike; totožnou schopnost nepočítejte opakovaně.
Použití v praxi
Připravte několik kontaktních výměn a ověřte schopnosti každého protivníka. Pro jednoho útočníka může stačit jednotlivá varianta.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Štěstí v Heroes IV ovlivňuje přijaté poškození při odpovídajícím vyhodnocení. Kouzlo působí proti Fortune; nepovažujte jeho účinek za pevné odečtení stejného počtu bodů Defense.
Použití v praxi
Použijte před souběžnými útoky do několika protivníků. Pro jeden plánovaný cíl porovnejte levnější jednotlivé Misfortune.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Jde o dodatečný zásah v rámci útočné akce, nikoli další celý tah s novým libovolným pohybem. Vlastnosti konkrétního útoku a protivníkovy reakce se nadále vyhodnocují.
Použití v praxi
Posilte hlavního nositele poškození, který se bezpečně dostane k cíli. U plošných útoků porovnejte i potenciální počet dalších zasažených nepřátel.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne celé bojiště kromě sesílajícího hrdiny; původní chyba dovoluje nulovou cenu many.
Základní cena: 0 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození na cíl
40 + 4 × L
Nominální cena v manuálu
12 many
Cena při původní chybě
0 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 40 + 4 × L před bonusy. Manuál uvádí nominálních 12 many, ale původní chování podle přehledu manu nespotřebuje. Nejde v původní čtyřce o ohnivé kouzlo; samotná ohnivá ochrana proto není obecná obrana proti němu. Autor Enhancement Modu výslovně uvádí opravu ceny, spouštění Spell Shackle a změnu na oheň jako úpravy modu.
Použití v praxi
Započítejte všechny vlastní příjemce včetně jiných spojeneckých hrdinů. Nulová mana neodstraňuje cenu vlastní akce ani škody armádě.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne jeden vhodný nepřátelský oddíl přímým magickým poškozením.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Chaos Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
110 + 11 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je 110 + 11 × L, kde L je úroveň hrdiny. Cíl musí být v příslušné přímé viditelnosti sesilatele; Pyromancy, Sorcery a další platné bonusy či odolnosti se vyhodnocují zvlášť. Tvorové zabití tímto kouzlem nemohou být v aktuální bitvě oživeni; nejde o obecný zákaz všech budoucích náborů.
Použití v praxi
Odstraňte cíl, který by protivník chtěl v téže bitvě vracet. U obyčejného dorážení bez takové hrozby porovnejte levnější kouzlo.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Postupně zasáhne až pět cílů se stále slabším bleskem.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Chaos Magic
Použití
Bitva
První základní zásah
80 + 8 × L
Podíly dalších zásahů
1/2 · 1/4 · 1/8 · 1/16
Pravidla, omezení a návaznosti
První základ je 80 + 8 × L před bonusy. Následují podíly 1/2, 1/4, 1/8 a 1/16; první cíl musí splnit viditelnost. Řetěz může zasáhnout i spojence, proto nejde o bezpečný hromadný útok pouze do nepřátel.
Použití v praxi
Před prvním cílem posuďte další možné odskoky a vlastní blízké oddíly. Pro přesně určeného jediného nepřítele porovnejte soustředěný jednotlivý útok.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Postupně poškozuje jeden vhodný živý nepřátelský cíl.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Death Magic
Použití
Bitva
Základ za příslušnou aktivaci
10 + L
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ je 10 + L za příslušnou aktivaci před Demonology a dalšími bonusy. Přehled uvádí vyhodnocení na začátku akce postiženého. Nemrtví, elementálové a konstrukty jsou vyloučení; odstranění řeší Heal nebo Mass Heal, nikoli obyčejné rozptýlení.
Použití v praxi
Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (29)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří z vhodných padlých tvorů dočasný oddíl Skeleton.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Death Magic
Použití
Bitva
Základní počet před bonusy a limitem těla
floor((40 + 4 × L) / 8)
HP jednoho oživovaného tvora
8
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ před Demonology a dalšími bonusy je floor((40 + 4 × L) / 8). Dělitel 8 je HP jednoho oživovaného tvora, nikoli jeho zkušenostní hodnota. Dostupné tělo a počet padlých omezují výsledek; konstrukty a elementálové mají vlastní nepřípustnost. Oživení tvorové po bitvě mizí.
Použití v praxi
Využijte časné padlé jako dočasnou blokující posilu. Nepočítejte ji jako trvalou armádu získanou poválečnou dovedností Necromancy.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví základní poškození vhodného nepřátelského cíle na minimum.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Death Magic
Použití
Bitva
Základ poškození cíle
Minimum rozpětí
Pravidla, omezení a návaznosti
Účinek působí proti Bless. Původní rozpětí poškození konkrétního tvora zůstává určující; kouzlo neodebírá pevný počet bodů Attack a neznamená automaticky stejnou procentní úsporu proti každému druhu.
Použití v praxi
Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (29)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní příznivé magické účinky z cíle a podle přehledu zničí iluze.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Death Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Negativní očarování tím nemusíte odstranit. V původní verzi se nezaměňuje s obecnou likvidací všech přivolaných tvorů; rozšířené působení některých modů je jiné pravidlo.
Použití v praxi
Odeberte soupeři důležité posílení a ponechte jeho vlastní oslabení. U několika nepřátel porovnejte Mass Cancellation.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Sníží fyzickou obranu vhodného nepřátelského cíle.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Death Magic
Použití
Bitva
Melee / Ranged Defense
−20 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Změna Melee a Ranged Defense je −20 % s příslušným zaokrouhlením. Nejde o pevné odečtení tří bodů známé z jiných dílů; procentní změnu aplikujte na atributy čtyřkového cíle.
Použití v praxi
Připravte odolný cíl na několik vlastních fyzických zásahů. Úsporu jedné hrdinovy akce porovnejte s přímým poškozením.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odčerpá HP vhodným tvorům Života a Přírody a část získá sesilatel.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Death Magic
Použití
Bitva
Základ na platný cíl
10 + L
Podíl odčerpaných HP pro sesilatele
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ na platný cíl je 10 + L před bonusy; polovina skutečně odčerpaných HP se podle přehledu vrací sesilateli. Konstrukty a elementálové jsou vyloučení. Cílení podle příslušnosti může zahrnout i vlastní tvory Života či Přírody.
Použití v praxi
Zvažte při souběhu více vhodných nepřátel a zraněného sesilatele. Odečtěte poškození vlastních příjemců a nepočítejte nevyužitelné přeléčení jako další zisk.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Dočasně vrátí vhodné padlé tvory z vlastního nebo nepřátelského oddílu pod vaši kontrolu.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Death Magic
Použití
Bitva
Základní rozpočet HP
50 + 5 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní rozpočet obnovy je 50 + 5 × L HP před Demonology a dalšími úpravami. Počet omezuje HP oživovaného druhu a dostupné ztráty; přijaté cizí tělo neposkytne neomezený nábor. Konstrukty a elementály nelze automaticky použít. Oživené kusy po bitvě mizí.
Použití v praxi
Obraťte použitelné ztráty soupeře proti němu nebo doplňte dočasného vlastního blokujícího tvora. Před sesláním ověřte skutečně dostupné tělo.
Hrdinové a výbava
Taktický výběr · získání podle mapy (2)
Kouzlo je součástí redakčního taktického postupu. Nejde o potvrzenou počáteční znalost; získání a podmínky ověřte podle mapy.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Manuál popisuje 25% snížení poškození, polský soupis 25% snížení útoku s odpovídajícím zaokrouhlením. Nejde o zákaz nepřátelských akcí a magické útoky mají vlastní výpočet.
Použití v praxi
Omezte oddíl, který ještě provede několik fyzických útoků. Srovnejte jeho rozpětí poškození a skutečný přínos Curse.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Oslabí fyzické bojové hodnoty tvorů Života na bojišti.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Death Magic
Použití
Bitva
Poškození a fyzická obrana dle manuálu
−20 %
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Manuál uvádí o 20 % menší poškození a Melee i Ranged Defense. Rozhoduje příslušnost Života, včetně případných vlastních tvorů. Polský soupis navíc uvádí o 25 % více přijatého poškození kouzel; tento dodatečný výklad nemáme samostatně ověřený a nepřičítáme jej jako zaručený další násobitel.
Použití v praxi
Využijte proti armádě Života při vlastní jiné sestavě. Ve smíšeném boji započítejte oslabení vlastních odpovídajících spojenců.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Sníží morálku vhodného nepřátelského cíle na minimum.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Death Magic
Použití
Bitva
Morálka platných cílů
Minimum
Pravidla, omezení a návaznosti
Působí proti Mirth a Mass Fervor. Nepříznivý výsledek morálky v Heroes IV zhoršuje pořadí akce i poškození. U tvorů bez běžné morálky je třeba respektovat jejich způsobilost.
Použití v praxi
Zasáhněte hlavní oddíl protivníka, který morálku používá. Pokud ji už má minimální, zvolte přínosnější oslabení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Speed a bojový pohyb se snižují o 50 % s odpovídajícím zaokrouhlením dolů. Přehled vylučuje nemrtvé, elementály a konstrukty. Podobné Slow má vlastní cílení; stejné pojmenování účinku neznamená stejný seznam příjemců.
Použití v praxi
Získejte odstup od živého útočníka a přepočítejte jeho nový dosah i pořadí. Pro nevhodný typ cíle zvolte jiný nástroj.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Omezí dobrodružný pohyb vybrané nepřátelské armády.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Death Magic
Použití
Dobrodružná mapa
Mapový pohyb cíle
−50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Zpomalení je 50 % s příslušným zaokrouhlením a týká se následujícího mapového tahu cíle. Magická odolnost může účinek odmítnout. Není to bojové zpomalení Speed ani přímé poškození.
Použití v praxi
Získejte čas na obranu města nebo na odchod před silnějším soupeřem. Plánujte i variantu, kdy cílová armáda účinku odolá.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Postupně poškozuje vhodné živé tvory na obou stranách bojiště.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Základ za příslušnou aktivaci
10 + L
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ je 10 + L za příslušnou aktivaci před Demonology a dalšími bonusy. Přehled uvádí vyhodnocení na začátku akce postiženého. Nemrtví, elementálové a konstrukty jsou vyloučení; odstranění řeší Heal nebo Mass Heal, nikoli obyčejné rozptýlení. Plague navíc nepostihuje příslušnost Smrti; vlastní živí spojenci jiných příslušností proto mohou být ohrožení.
Použití v praxi
Před sesláním projděte vlastní sestavu a možnost léčení obou stran. Dlouhý boj násobí nejen nepřátelské, ale i případné vlastní ztráty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří z vhodných padlých tvorů dočasný oddíl Ghost.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Základní počet před bonusy a limitem těla
floor((150 + 15 × L) / 15)
HP jednoho oživovaného tvora
15
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ před Demonology a dalšími bonusy je floor((150 + 15 × L) / 15). Dělitel 15 je HP jednoho oživovaného tvora, nikoli jeho zkušenostní hodnota. Dostupné tělo a počet padlých omezují výsledek; konstrukty a elementálové mají vlastní nepřípustnost. Oživení tvorové po bitvě mizí.
Použití v praxi
Přidejte nehmotnou posilu a využijte její vlastní schopnosti podle profilu. Zkontrolujte, zda je vhodný padlý oddíl včas dostupný.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Umožní spojenci kontaktním útokem vyvolávat strach a bránit běžné odvetě.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Zasažený vhodný protivník ustupuje. Konstrukty, elementálové a nemrtví účinku podle přehledu odolávají; další ochrany proti Smrti, strachu a mysli je nutné kontrolovat. Není to neomezená ochrana proti všem reakcím všech tvorů.
Použití v praxi
Použijte na důležitého kontaktního útočníka proti vhodnému živému cíli. Po ústupu nepřítele znovu zkontrolujte dostupné pozice.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Nastaví základní poškození všech vhodných nepřátel na minimum.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Základ poškození cíle
Minimum rozpětí
Pravidla, omezení a návaznosti
Účinek působí proti Bless. Původní rozpětí poškození konkrétního tvora zůstává určující; kouzlo neodebírá pevný počet bodů Attack a neznamená automaticky stejnou procentní úsporu proti každému druhu.
Použití v praxi
Omezte několik oddílů s velkým rozpětím poškození před jejich akcemi. Pro jednu naléhavou hrozbu porovnejte cenu samostatného Curse.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní příznivé magické účinky nepřátel a řeší nepřátelské iluze.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Nejde o Mass Dispel odstraňující automaticky všechna očarování obou stran. Běžné skutečné přivolání není bez dalšího totožné s iluzí; rozšíření zásahu v modech mají samostatný rozsah.
Použití v praxi
Odpovězte na více souběžných posílení soupeře, aniž byste sami zbytečně ztratili vlastní. Na jeden cíl porovnejte samostatné Cancellation.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zdraží nepřátelskému cíli kouzla a část vydané many vrátí sesilateli této kletby.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Death Magic
Použití
Bitva
Cena kouzel cíle
× 2
Převod many podle přehledu
2 vydané → 1 získaná
Pravidla, omezení a návaznosti
Kouzla cíle stojí dvojnásobek; za každé 2 vydané body many dostává sesilatel podle přehledu 1. Nezaměňujte přijatý podíl s prostým okamžitým odebráním celé zásoby. Power Drain je obdobné zdražení bez této návratové složky.
Použití v praxi
Zaměřte sesilatele, který pravděpodobně ještě několikrát použije magii. Porovnejte budoucí získanou manu s cenou své současné akce.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Dočasně vrátí vhodné padlé tvory z vlastního nebo nepřátelského oddílu pod vaši kontrolu.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Death Magic
Použití
Bitva
Základní rozpočet HP
90 + 9 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní rozpočet obnovy je 90 + 9 × L HP před Demonology a dalšími úpravami. Počet omezuje HP oživovaného druhu a dostupné ztráty; přijaté cizí tělo neposkytne neomezený nábor. Konstrukty a elementály nelze automaticky použít. Oživené kusy po bitvě mizí.
Použití v praxi
Silnější rozpočet využijte na hodnotný padlý oddíl. Pokud stejnou práci zvládne Animate Dead, porovnejte rozdíl many i požadovaných dovedností.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Manuál a anglický referenční soupis uvádějí snížení poškození o 25 %. Jaskinia Behemota uvádí u hromadné varianty 20% snížení útoku; tento rozpor je výslovně zachovaný a přesné původní zaokrouhlení ještě vyžaduje kontrolu.
Použití v praxi
Použijte proti více fyzickým hrozbám. Přesný hraniční výpočet přežití neopírejte bez kontroly instalace o spornou hromadnou hodnotu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Působí proti Mirth a Mass Fervor. Nepříznivý výsledek morálky v Heroes IV zhoršuje pořadí akce i poškození. U tvorů bez běžné morálky je třeba respektovat jejich způsobilost.
Použití v praxi
Oslabte morálkově závislou armádu a případně odstraňte výhodu hromadného posílení. Nejprve zkontrolujte, kolik nepřátel morálku vůbec používá.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přidá spojenci obnovu životů z vhodných kontaktních zásahů.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Death Magic
Použití
Bitva
Podíl zásahu pro obnovu HP
50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přehled uvádí polovinu způsobeného poškození jako obnovené HP s odpovídajícím zaokrouhlením dolů. Zásah nemrtvého, elementála nebo konstruktu obnovu nespouští. Skutečně využitelnou obnovu omezují ztráty vlastního oddílu a podmínky zásahu.
Použití v praxi
Posilte odolného bojovníka proti vhodným živým cílům. Proti celé imunní sestavě nepočítejte z tohoto kouzla žádné automatické uzdravení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přímo zabíjí omezený počet tvorů vhodného nepřátelského cíle.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Death Magic
Použití
Bitva
Základ dle Jaskinia Behemota
floor(1 + 0,1 × L)
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Jaskinia Behemota uvádí základ floor(1 + 0,1 × L) před příslušnými bonusy. Starší anglický soupis uvádí jiné škálování; přesný původní přepočet proto zůstává neověřený. Cíl musí splnit přímou viditelnost a další podmínky. Počet zabití není obyčejné pevné poškození HP.
Použití v praxi
Zvažte proti drahým jednotlivcům s mnoha HP. Přesný hraniční počet zabití nejprve ověřte v instalované verzi; nepředpokládejte jej z výpočtu běžného blesku.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří z vhodných padlých tvorů dočasný oddíl Vampire.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Death Magic
Použití
Bitva
Základní počet před bonusy a limitem těla
floor((375 + 37 × L) / 70)
HP jednoho oživovaného tvora
70
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ před Demonology a dalšími bonusy je floor((375 + 37 × L) / 70). Dělitel 70 je HP jednoho oživovaného tvora, nikoli jeho zkušenostní hodnota. Dostupné tělo a počet padlých omezují výsledek; konstrukty a elementálové mají vlastní nepřípustnost. Oživení tvorové po bitvě mizí.
Použití v praxi
Využijte dočasný upíří oddíl proti vhodným živým cílům. Jeho vysávání života nečiní samotné dočasné oživení trvalým náborem.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zničí vhodný vlastní obětní cíl a obnoví druhý vlastní oddíl.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Death Magic
Použití
Bitva
Rozpočet obnovy
2 × HP oběti
Pravidla, omezení a návaznosti
Nejprve se volí oběť, potom příjemce. Obnovovací rozpočet je podle podkladů dvojnásobek HP obětovaného cíle. Obětované tvory nelze v bitvě znovu oživit; konstrukty a elementály nelze automaticky použít.
Použití v praxi
Porovnejte cenu skutečně zničeného oddílu s hodnotou získané obnovy. Před potvrzením kontrolujte oba cíle i zbylé životy oběti.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Ranged Attack získá 25 % a odstraňují se běžné střelecké postihy za vzdálenost, překážky a hradby. Nejde o doplnění zásoby střel ani automatické zvýšení kontaktního útoku.
Použití v praxi
Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (27)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zasáhne vhodný nepřátelský cíl přímou magickou pěstí.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Order Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
20 + 2 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní poškození je 20 + 2 × L před Wizardry a dalšími příslušnými úpravami. Cílení vyžaduje odpovídající přímou viditelnost; výsledek není pevná hodnota bez ohledu na hrdinu či odolnost protivníka.
Použití v praxi
Levně dorazte vhodný naléhavý cíl. Pro větší potřebu poškození porovnejte Ice Bolt a jeho chladové zařazení.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší vhodnému vlastnímu cíli obranu před střelbou.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Order Magic
Použití
Bitva
Ranged Defense
+50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus k Ranged Defense činí 50 % s odpovídajícím zaokrouhlením. Kontaktní obrana se tím automaticky nemění a 50% zvýšení atributu není totéž jako přímé rozpůlení každé přijaté rány.
Použití v praxi
Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.
Hrdinové a výbava
Možnost naučení · není potvrzené v knize (27)
Mají doloženou školu, která umožňuje toto kouzlo získat. Není tím potvrzené, že ho už znají.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní odstranitelná kouzla z jednoho cíle a zničí odpovídající iluzi.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Odchází příznivé i nepříznivé očarování. Pro zachování vlastních posílení při čištění kleteb proto porovnejte Exorcism. Imunity a zvláštní neodstranitelné vlastnosti nejsou automaticky totéž jako běžné očarování.
Použití v praxi
Zrušte rozhodující souběh účinků nebo nepřátelskou iluzi. Před potvrzením zkontrolujte také užitečné vlastní účinky na stejném cíli.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zpřístupní přesné informace o nepřátelské armádě a jejích hrdinech na mapě.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Order Magic
Použití
Dobrodružná mapa
Pravidla, omezení a návaznosti
Přehled popisuje počty tvorů, atributy a dovednosti hrdinů i odhad boje založený na porovnání životů. Takový odhad není záruka výsledku: nepostihuje automaticky všechny schopnosti, rozmístění a rozhodnutí hráče.
Použití v praxi
Před útokem prověřte skutečnou sestavu, ochrany a schopnosti nepřátel. Výsledek použijte při volbě trasy i doplnění posil.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Posune vhodný nepřátelský oddíl krátce ve zvoleném směru.
Základní cena: 2 many
Požadovaná dovednost
Basic Order Magic
Použití
Bitva
Vzdálenost podle manuálu
2 yardy
Pravidla, omezení a návaznosti
Manuál uvádí vzdálenost 2 yardy; polský popis používá metry. Zachováváme původní herní jednotku a nepřevádíme ji automaticky na dva čtverce mapy. Cestu nebo cílové místo může blokovat objekt.
Použití v praxi
Odsuňte protivníka z důležité pozice nebo upravte jeho přístup k cíli. Nejprve ověřte, že krátký přesun skutečně změní dosah či rozmístění.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odebere soupeři jeden příznivý magický účinek a předá jej náhodnému spojenci.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Příjemce není automaticky vámi zvolený hlavní útočník. Jedno kouzlo nemá rozsah všech nepřátelských očarování; tu poskytuje samostatné Steal All Enchantments. Platnost konkrétního posílení a cíle stále rozhoduje.
Použití v praxi
Odeberte soupeři cennou podporu i tehdy, když náhodný příjemce není ideální. Pokud potřebujete jisté posílení určitého spojence, porovnejte přímé seslání vlastního kouzla.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Základ je 40 + 4 × L před Wizardry a dalšími příslušnými úpravami. Cíl musí splnit požadavek viditelnosti. Chladová ochrana je odlišná od ohnivé nebo obecné magické odolnosti.
Použití v praxi
Odstraňte jeden vhodný důležitý cíl. Pokud má významnou chladovou ochranu, porovnejte jiný typ přímého poškození.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Umožní vhodnému vlastnímu pěšímu cíli létat v bitvě.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Flight mění bojový způsob přesunu. Neposkytuje hrdinovi dobrodružný let přes celou mapu. Stále je potřeba dosažitelné platné místo přistání a respektování příslušných omezení cíle.
Použití v praxi
Překonejte překážku nebo přiveďte pomalejšího pěšího útočníka z vhodného směru. Samotný let nemusí zvýšit jeho počet pohybových bodů.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Sníží Speed a bojový pohyb vhodného nepřátelského cíle na polovinu.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Order Magic
Použití
Bitva
Speed a bojový pohyb
−50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přehled uvádí 50% snížení s odpovídajícím zaokrouhlením dolů. Posuzujte bojový dosah i nové pořadí akcí; nejde o mapové Mire. Příslušná opačná zrychlení mohou účinek měnit.
Použití v praxi
Pozdržte naléhavého útočníka a přepočítejte jeho dosah. Pokud má neomezené přemístění jinou schopností, samotné zpomalení nemusí stačit.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (5)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Dočasně zabrání cíli útočit na nepřátele s větším součtem HP.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Order Magic
Použití
Bitva
Doba účinku
3 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Doba je 3 kola. Srovnává se součet životů příslušných oddílů, nikoli jen HP jednoho tvora nebo náborová úroveň. Přehled zahrnuje také útočná kouzla a kletby proti příliš silnému příjemci.
Použití v praxi
Zablokujte útok menšího nebezpečného oddílu do odolnějšího spojence. Sledujte změny HP po ztrátách, které mohou poměr obou cílů změnit.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří dočasnou iluzi vhodného druhu tvora podle rozpočtu HP.
Základní cena: 3 many
Požadovaná dovednost
Advanced Order Magic
Použití
Bitva
Základní rozpočet HP obrazu
40 + 4 × L
Mana iluze
0
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní rozpočet je 40 + 4 × L HP před Wizardry a dalšími bonusy. Počet a zranění obrazu závisejí na HP daného druhu; zbývající část rozpočtu se podle přehledu neztrácí. Hrdiny kopírovat nelze. Iluze nemají manu; další vytvoření stejného druhu může posílit již existující obraz místo nového nezávislého oddílu.
Použití v praxi
Vyberte tvora s užitečným obyčejným útokem nebo schopností nezávislou na maně. Nekupujte tímto kouzlem plán vyžadující seslání drahé magie novou iluzí.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (5)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Dvojnásobná spotřeba je odlišná od přímého poškození nebo okamžitého vysátí celé many. Magic Leech má obdobné zdražení a navíc převod části vydané many; totožné zdražení neberte bez ověření jako automatický čtyřnásobek.
Použití v praxi
Omezte sesilatele s malou rezervou před jeho další drahou magií. Pro cíl, který již nemá použitelná kouzla, nemusí současná akce přinést zisk.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Ranged Attack získá 25 % a odstraňují se běžné střelecké postihy za vzdálenost, překážky a hradby. Nejde o doplnění zásoby střel ani automatické zvýšení kontaktního útoku.
Použití v praxi
Připravte několik bezpečných salv více střelců. Pokud mohou ostatní střílet jen omezeně nebo vůbec, porovnejte jednotlivé Precision.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Zvýší celé vhodné vlastní armádě obranu před střelbou.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva
Ranged Defense
+50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus k Ranged Defense činí 50 % s odpovídajícím zaokrouhlením. Kontaktní obrana se tím automaticky nemění a 50% zvýšení atributu není totéž jako přímé rozpůlení každé přijaté rány.
Použití v praxi
Použijte před palbou do více vlastních příjemců. Proti armádě bojující převážně zblízka porovnejte jinou obrannou podporu.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odstraní odstranitelná očarování napříč bojištěm a zničí odpovídající iluze.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Týká se obou stran a příznivých i nepříznivých účinků. Nejde o bezpečné čištění jen vlastní armády: můžete tím také zbavit soupeře kleteb a sebe posílení. Zvláštní neodstranitelné účinky se řídí vlastními pravidly.
Použití v praxi
Porovnejte celý součet odstraněných účinků. Když potřebujete očistit jen spojence a zachovat podporu, zvažte Mass Exorcism.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přenese sesílajícího hrdinu s armádou do nejbližšího vhodného přátelského města.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva i mapa
Pravidla, omezení a návaznosti
Původní anglický název je Town Gate. Rozhoduje nejbližší platné neblokované město; není to volný výběr kteréhokoli města. Komunitní soupis potvrzuje mapové i bojové použití. Mod Equilibris mění stupeň i možnost seslání v bitvě, proto jeho pravidla nepřičítáme původní verzi.
Použití v praxi
Před bojem ověřte, kam by vás nejbližší cíl skutečně přenesl. Udržujte potřebné město volné a neplánujte dobrovolný výběr vzdálenější fronty.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přesune vhodnou jednotku nebo hrdinu na vybrané platné místo bojiště.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Jde o přesun v bitvě, nikoli o cestování dobrodružnou mapou. Platnost cíle i volného místa a konkrétní verze pravidel se stále posuzují; úpravy viditelnosti v modech nejsou automaticky původním omezením.
Použití v praxi
Zachraňte ohroženého hrdinu nebo otevřete nový směr útoku. Před potvrzením spočítejte, zda přemístěný cíl získá potřebnou další akci včas.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Poškodí vhodný přivolaný oddíl zvláštní magií proti přivolání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva
Základní poškození
110 + 11 × L
Pravidla, omezení a návaznosti
Referenční základ je 110 + 11 × L před Wizardry a dalšími úpravami. Vhodnost cíle závisí na skutečném přivolání; běžně najatý tvor stejného druhu není automaticky přivolaný. Nejde o obecné plošné poškození všech nepřátel.
Použití v praxi
Odstraňte hodnotnou přivolanou posilu a porovnejte její aktuální HP s očekávaným zásahem. Při slabém zbytku oddílu může stačit levnější útok.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Znemožní vhodnému nepříteli používat střelecký útok.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Expert Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Nemění automaticky jeho kontaktní útok ani neodebírá všechny ostatní schopnosti. Cílení a magická odolnost zůstávají podstatné; vhodný střelec se stále může pokusit přiblížit nebo použít jinou dostupnou akci.
Použití v praxi
Omezte hlavní zdroj nepřátelských salv z bezpečné vzdálenosti. Proti armádě závislé na jiných kouzlech nebo kontaktu porovnejte skutečný přínos.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Sníží Speed a bojový pohyb všech vhodných nepřátel na polovinu.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Order Magic
Použití
Bitva
Speed a bojový pohyb
−50 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Přehled uvádí 50% snížení s odpovídajícím zaokrouhlením dolů. Posuzujte bojový dosah i nové pořadí akcí; nejde o mapové Mire. Příslušná opačná zrychlení mohou účinek měnit.
Použití v praxi
Vytvořte prostor celé střelecké sestavě před několika útočníky. Zkontrolujte, které cíle přesto dosáhnou k hrdinům nebo použijí teleport.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na nejvýše tři kola vyřadí vhodný nepřátelský cíl do přijetí poškození.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Order Magic
Použití
Bitva
Nejvyšší doba bez probuzení
3 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Poškození účinek ukončí. Přehled uvádí, že po kontaktním zásahu se cíl probudí a může odpovědět až po utržení úderu; nespoléhejte na trvalý zákaz odvety. Nemrtví, elementálové a konstrukty jsou vyloučení.
Použití v praxi
Dočasně vyjměte nebezpečný oddíl ze souboje a vyhněte se nechtěnému probuzení plošnou magií. Závěrečný úder naplánujte se zbylou možnou odvetou.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přinutí vhodný cíl napadnout nejbližšího tvora nebo hrdinu bez ohledu na stranu.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Order Magic
Použití
Bitva
Ukončení účinku
Provedení útoku
Pravidla, omezení a návaznosti
Trvá do provedení útoku, nikoli obecně po libovolný počet dalších kol. Jde o ovlivnění mysli se souvisejícími omezeními. Postavení sousedních oddílů určuje, proti komu se útok obrátí.
Použití v praxi
Vybírejte cíl, jehož nejbližším příjemcem je hodnotný nepřítel. Zahrňte možnost, že vhodnější blízký příjemce je váš vlastní spojenec.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vytvoří dočasnou iluzi vhodného druhu tvora podle rozpočtu HP.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Master Order Magic
Použití
Bitva
Základní rozpočet HP obrazu
80 + 8 × L
Mana iluze
0
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní rozpočet je 80 + 8 × L HP před Wizardry a dalšími bonusy. Počet a zranění obrazu závisejí na HP daného druhu; zbývající část rozpočtu se podle přehledu neztrácí. Hrdiny kopírovat nelze. Iluze nemají manu; další vytvoření stejného druhu může posílit již existující obraz místo nového nezávislého oddílu.
Použití v praxi
Silnější rozpočet využijte na hodnotný druh tvora. Porovnejte skutečně vzniklé HP a odolnost obrazu; protivník může iluzi odstranit příslušným rozptýlením.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (4)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Na tři kola převezme kontrolu nad vhodným nepřátelským oddílem.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Order Magic
Použití
Bitva
Doba kontroly
3 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Podle přehledu se oddíl po dobu kontroly posuzuje jako přátelský a mohou na něj působit vlastní modifikátory a posílení. Vlastní oddíly jej však také mohou napadnout; pak se může odvetou bránit. Ochrana proti mysli a další platnost cíle zůstávají důležité.
Použití v praxi
Získejte akce důležitého soupeřova oddílu a naplánujte, kde bude stát po vypršení kontroly. Neinvestujte posílení bez zvážení jeho návratu k protivníkovi.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Odebere příznivá očarování nepřátel a rozdělí je náhodně mezi spojence.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Order Magic
Použití
Bitva
Pravidla, omezení a návaznosti
Získaná podpora nemá zaručeného vámi vybraného příjemce. Účinek není obecným odstraněním každé kletby z vlastní armády; týká se převodu příznivých očarování a jejich platných cílů.
Použití v praxi
Využijte proti silně posílené armádě, když už samotné odebrání podpory rozhoduje. Při jediném důležitém očarování porovnejte levnější Steal Enchantment.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Vrací útočníkovi polovinu odpovídajícího poškození způsobeného chráněnému spojenci.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Order Magic
Použití
Bitva
Podíl zpětného poškození
50 %
Omezení návratu
HP chráněného cíle
Pravidla, omezení a návaznosti
Zpětné poškození omezuje počet HP cíle; nevzniká neomezený odraz z přebytečného zásahu. Magická imunita útočníka může návrat zastavit. Původní zásah obránce stále zraňuje, takže zrcadlo samo není úplné zrušení útoku.
Použití v praxi
Chraňte odolný oddíl, který protivník pravděpodobně musí napadnout. Spočítejte vlastní přežití a nevybírejte imunního útočníka jako jistý zdroj zpětného poškození.
Hrdinové a výbava
Předměty související s kouzlem (3)
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Imp. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 5 many
Požadovaná dovednost
Basic Nature Magic + Basic Demonology
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((125 + 12 × L) / 5)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
5
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((125 + 12 × L) / 5); dělitel 5 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning. Kouzlo vyžaduje nejméně Basic Nature Magic i Basic Demonology. Získává se kombinací dovedností a nemá běžnou cenu ostatních kouzel tohoto stupně.
Použití v praxi
Přidejte létající posilu pro tlak na sesilatele a využití Mana Leech. Ověřte, kdo může ukradenou manu přijmout, a vlastní bezpečí malého oddílu.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Cerberus. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 8 many
Požadovaná dovednost
Advanced Nature Magic + Advanced Demonology
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((250 + 25 × L) / 44)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
44
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((250 + 25 × L) / 44); dělitel 44 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning. Kouzlo vyžaduje nejméně Advanced Nature Magic i Advanced Demonology. Získává se kombinací dovedností a nemá běžnou cenu ostatních kouzel tohoto stupně.
Použití v praxi
Vyhledejte pozici pro zásah více cílů a využijte zákaz běžné odvety. Skutečný počet zasažených protivníků určuje rozmístění.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Ice Demon. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 12 many
Požadovaná dovednost
Expert Nature Magic + Expert Demonology
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((350 + 35 × L) / 157)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
157
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((350 + 35 × L) / 157); dělitel 157 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning. Kouzlo vyžaduje nejméně Expert Nature Magic i Expert Demonology. Získává se kombinací dovedností a nemá běžnou cenu ostatních kouzel tohoto stupně.
Použití v praxi
Zvažte posilu s možností zmrazení. Zmrazení není zaručené; pro plán vyžadující jisté zastavení cíle porovnejte samostatnou kontrolní magii.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Venom Spawn. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 18 many
Požadovaná dovednost
Master Nature Magic + Master Demonology
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((525 + 52 × L) / 201)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
201
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((525 + 52 × L) / 201); dělitel 201 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning. Kouzlo vyžaduje nejméně Master Nature Magic i Master Demonology. Získává se kombinací dovedností a nemá běžnou cenu ostatních kouzel tohoto stupně.
Použití v praxi
Přidejte střelce s jedem pro delší boj proti vhodným živým cílům. Proti nemrtvým a dalším imunním tvorům oceňte jen skutečně použitelné útoky.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
Přivolá pro aktuální bitvu oddíl tvora Devil. Počet závisí na úrovni sesilatele a síle přivolávání.
Základní cena: 24 many
Požadovaná dovednost
Grandmaster Nature Magic + Grandmaster Demonology
Použití
Bitva
Základní počet bez bonusů
floor((675 + 67 × L) / 614)
Zkušenostní hodnota jednoho tvora
614
Pravidla, omezení a návaznosti
L je úroveň hrdiny, nikoli stupeň magie. Referenční základ bez bonusů je floor((675 + 67 × L) / 614); dělitel 614 je zkušenostní hodnota jednoho tvora, ne jeho HP ani cena. Meditation a další odpovídající bonusy mohou výsledek zvýšit. Přivolaní tvorové po bitvě mizí; nejde o trvalý nábor ze schopnosti Summoning. Kouzlo vyžaduje nejméně Grandmaster Nature Magic i Grandmaster Demonology. Získává se kombinací dovedností a nemá běžnou cenu ostatních kouzel tohoto stupně.
Použití v praxi
Využijte teleportující přesun k důležitému cíli a zkontrolujte vlastní schopnost přivolat Ice Demons. Cena hrdinova přivolání a možnosti nového oddílu jsou dvě různé zásoby.
Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.
L je úroveň sesílajícího hrdiny; floor(x) znamená zaokrouhlení dolů na celé číslo. Uvedené lineární vzorce jsou referenční základy před odpovídajícími dovednostmi síly magie, výbavou, třídou a odolností. Nejde o čtyři stupně účinku převzaté z trojky. Starší anglické soupisy mohou započítávat jiný výchozí stav a bonusy; jejich čísla k základům nepřičítáme.
Kouzla stupňů 1–5 obvykle vyžadují postupně Basic, Advanced, Expert, Master a Grandmaster příslušné školy. Běžné základní ceny jsou 2, 3, 5, 8 a 12 many. Hromadné varianty jsou samostatná kouzla. Démonická přivolání vyžadují odpovídající stupeň Nature Magic i Demonology a mají ceny 5, 8, 12, 18 a 24.
Hrdina se účastní bitvy přímo. Seslání je jeho akcí, takže rozhoduje dosah, přímá viditelnost konkrétního kouzla i bezpečí sesilatele. Speed ovlivňuje pořadí, bojový pohyb dosah přesunu. Střelecké a kontaktní atributy mají vlastní hodnoty; změna Defense není přímo stejně velká procentní změna konečného poškození.
Hrdinové mají základní zásobu 10 many. Magické podpůrné dovednosti zvyšují zásobu a obnovu; běžný základ obnovy je 1 za den. Gildy a další objekty doplňují manu podle vlastních pravidel. Kouzlící tvorové používají vlastní zásobu a vlastní sílu podle počtu tvorů; hrdinovy vzorce se na ně automaticky nepřenášejí.
Přírodní a démonická bojová přivolání počítají základní počet z rozpočtu děleného zkušenostní hodnotou tvora. Oživování ze Smrti a iluze Řádu používají HP. Tyto dělitele proto nezaměňujte. Přivolané a dočasně oživené oddíly po boji mizí; denní dovednost Summoning a poválečná Necromancy představují jiné způsoby získávání armády.
Běžná posílení a kletby zpravidla trvají do konce boje nebo odstranění. Kontrolní účinky a další výjimky mají vlastní časy uvedené u kouzel. Oblasti a vzdálenosti z původního manuálu používají jeho herní yardy; nepřevádíme je automaticky na počet polí dobrodružné mapy.
Původní Armageddon má nominální cenu 12, ale doložená chyba způsobuje nulovou spotřebu many. Equilibris a Enhancement Mod mění některé ceny, stupně a účinky. Neověřený přesný přepočet Spell Shackle, Mass Weakness, Hand of Death a dodatečný výklad Unholy Song jsou výslovně uvedené na kartách.