
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Order / Academy
Order podpora a kontrola boje
Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.
Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.
Co uvádí profil
Uvedené počáteční dovednosti
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.
Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Dvě cesty dalšího vývoje
- Battle Mage
Naučí Magic Fist a zesiluje Magic Fist i Ice Bolt o 20 %.
- Illusionist
Posiluje kouzla vytvářející iluze o 20 %.
Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize
Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.
- BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize
Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
Co se může naučit ze své počáteční školy
Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Cap of KnowledgeDoporučeníNositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Ring of FlaresDoporučeníNositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.



