HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL HRDINY

Agraynel v Heroes IV: profil a taktika

Agraynel v Heroes IV: Podpora armády kouzly. Frakce Nature / Preserve, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Agraynel — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Bard

Agraynel

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · Another Bard’s Tale / The Gathering Storm

Agraynel může kombinovat průzkum se schopnostmi Nature; u Stealth vždy porovnejte stupeň a sílu hlídky. Úspěšný průchod kolem stráže není výhra v přímém boji a nová přivolaná jednotka může změnit podmínky ukrytí celé armády.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

308 profilů: 277 běžných jmenných a portrétových profilů a 31 doložených kampaňových podob včetně The Gathering Storm a Winds of War. Běžné profily používají 11 třídních začátků; u kampaní se tento začátek automaticky nedoplňuje. Bohb má samostatně doložený začátek pěti magických škol. Dogwoggle z běžného výběru a TGS mají oddělené portréty. Nejde o úplný soupis všech NPC nebo počátečních stavů každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.