Ice Bolt porovnejte se Slow, Song of Peace či Create Illusion. Vybírejte podle toho, zda potřebujete zásah, zpoždění nepřítele nebo další bojovou přítomnost.
Na co si dát pozor: Iluze není trvalý nábor. Létání neřeší ztrátu akce, když musíte místo kouzlení unikat z dosahu.
Útok zblízka
10
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
18
Obrana proti střelbě
18
Poškození
9–12
Životy
60
Rychlost akcí
6
Pohyb v boji
10
Pohyb po mapě
25
Střely
0
Mana
24
Růst za týden
6
Zkušenosti za kus
105
Cena za kus: 550 zlata
Edice: Heroes IV
Příslušnost: Řád / Order
Schopnosti a omezení
Sesílání kouzel
Vlastní sada kouzel: Ice Bolt · Create Illusion · Slow · Mirth · Song of Peace · Cowardice. Používá manu oddílu a jeho vlastní akci. Síla se odvozuje od počtu tvorů; nejde o atributy hrdiny.
Létání
Při přesunu v boji překonává překážky, jednotky a hradby. Na přistání stále potřebuje volné dosažitelné místo.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Příklad v taktickém postupu (3)
Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Genie · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
550 zlata
60
5
2 750 zlata
300
10
5 500 zlata
600
Jak správně číst tento profil
Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.