HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL JEDNOTKY

Berserker v Heroes IV: statistiky, cena a schopnosti

Berserker v Heroes IV: Agresivní dvojitý kontaktní útok. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 18 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Agresivní dvojitý kontaktní útok

Rozmístěte jej podle očekávaného směru jeho nekontrolovaného postupu.

Pozor: Berserk omezuje přímé ovládání.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Berserker — podoba jednotky v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Agresivní dvojitý kontaktní útok

Rozmístěte jej podle očekávaného směru jeho nekontrolovaného postupu. Ostatními oddíly připravte boj, který tento tlak dokáže využít.

Na co si dát pozor: Berserk omezuje přímé ovládání. Plán s přesným čekáním na jediném poli pro něj není spolehlivý.

Útok zblízka
12
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
8
Obrana proti střelbě
8
Poškození
2–3
Životy
18
Rychlost akcí
6
Pohyb v boji
6⅔
Pohyb po mapě
20
Střely
0
Mana
0
Růst za týden
19
Zkušenosti za kus
8

Cena za kus: 20 zlata

Edice: Heroes IV

Příslušnost: Síla / Might

Schopnosti a omezení

  • Neovladatelný bojovník

    Oddíl útočí samostatně a běžné příkazy hráče jeho akci neřídí. Jeho plánované krytí a načasování proto nemohou spoléhat na poslušné čekání.

  • Dvojitý útok

    Při jedné útočné akci provede dva údery. Druhý následuje po odvetě, takže ztráty z prvního střetu mohou jeho sílu snížit.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Stronghold je městem Might. Více o Might →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Berserker · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 20 zlata
18
5
  • 100 zlata
90
10
  • 200 zlata
180

Jak správně číst tento profil

Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.