HEROES ATLAS
CS

Heroes V · 93 PŘEDMĚTŮ

Heroes V: 93 doložených předmětů a všech deset sad

Původní obrázky, přesné hodnoty, samostatně napsaná česká a anglická pravidla a taktika pro 93 typů příručky 3.1. Každý má skutečnou pozici výbavy, odkazy na kouzla, rozlišené rozšíření a podmínky. Deset sad má přesné díly i oddělené třídní bonusy.

Devět kategoriových stránek obsahuje 92 předmětů; příručka 3.1 uvádí stejných 92 a Tear of Asha, tedy 93. Úvod zdroje tvrdí 96 bez určení tří dalších typů. Tento rozdíl zůstává otevřený; chybějící typy nedoplňujeme odhadem. Sedm cenových rozporů a devět dalších přesných nejistot jsou označené. Pravidla platí pro Tribes of the East 3.1, bez H5.5.

Předměty katalogu

93

Sword of Might · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Útok

Sword of Might

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

Kdy se hodí: Přímočará časná volba pro fyzickou armádu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Attack není pevná přirážka dvou HP ke každému zásahu. Výsledná škoda závisí na útoku konkrétního tvora, obraně protivníka a ostatních úpravách. Nepřenášejte na něj osobní Melee Attack hrdiny z Heroes IV.

Jak jej využít

Přímočará časná volba pro fyzickou armádu. Při porovnání s Axe of the Mountain Lords oceňujte další dva body v kontextu celé sestavy a ceny, nikoli jako dvojnásobek výsledné škody.

Komu jej zvážit

Podmíněná doporučení podle plánu hry (46)

Tito hrdinové mají předmět uvedený jako redakční doporučení. Nejde o doložené vlastníky ani počáteční inventář. Každý odkaz otevře konkrétní profil a důvod použití.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Kontaktní útok

Pro fyzické zásahy tvorů vedených hrdinou se zvýšeným Attack.

Není to osobní meč bojovníka z Heroes IV. Není zárukou vyšší škody libovolného kouzla.

Porovnat výbavu: Dwarven Smithy Hammer · Axe of the Mountain Lords · Ogre Club · Necklace of the Bloody Claw

Názvy v dalších podkladech: Miecz Potęgi

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Edge of Balance · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Edge of Balance

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Minor · menší

Mění Attack a Defense podle dobrého či zlého zařazení hrdiny; jedna vlastnost se vždy zhorší.

Kdy se hodí: Nejdříve určete skutečnou větev nositele.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Záporný účinek · Dobré frakce · Attack / Defense
+3 / −1
Záporný účinek · Zlé frakce · Attack / Defense
−1 / +3
Referenční cena před úpravami tržiště
5500 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Dobré frakce mají +3 Attack a −1 Defense, zlé +3 Defense a −1 Attack. Příručka řadí mezi dobré Academy, Haven, Sylvan a Fortress; mezi zlé Dungeon, Inferno, Necropolis a Stronghold. Obě větve nejsou současným bonusem +3/+3.

Jak jej využít

Nejdříve určete skutečnou větev nositele. Pro útočný plán nemusí být obranná větev výhodnější než obyčejný meč; při kritické obraně naopak zvažte, zda zvýšení útoku ospravedlňuje obranný postih.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Mask of Equity · Runic War Harness

Názvy v dalších podkladech: Ostrze Równowagi

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 314 ↗

Beginner's Magic Wand · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Beginner's Magic Wand

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

Kdy se hodí: Dobrá časná výbava kouzelníka s naučenými užitečnými vzorci.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o vybavený bonus primárního atributu. Nenaučí konkrétní kouzlo a sám nedá Advanced znalost školy. Spellpower vstupuje jen do účinků, které jej ve vzorci používají; pevný účinek se automaticky nezvýší o dvě jednotky.

Jak jej využít

Dobrá časná výbava kouzelníka s naučenými užitečnými vzorci. Porovnejte například přírůstek přímého poškození s Trident of the Titans, který má úzké elektrické zaměření místo obecné dvojky.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Komu jej zvážit

Podmíněná doporučení podle plánu hry (68)

Tito hrdinové mají předmět uvedený jako redakční doporučení. Nejde o doložené vlastníky ani počáteční inventář. Každý odkaz otevře konkrétní profil a důvod použití.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Magie a kontrola

Pro známé kouzlo, jehož škoda, obnova či jiný vzorec skutečně využívá Spellpower.

Navzdory názvu jde o atributový předmět, nikoli nábojovou Wand. Nenaučí nové kouzlo a nemění automaticky bonus určený mistrovstvím školy.

Porovnat výbavu: Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus · Book of Power

Názvy v dalších podkladech: Magiczna Różdżka Początkujących

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Trident of the Titans · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Trident of the Titans

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje škodu elektrických kouzel o 50 %.

Kdy se hodí: Pro sesilatele s elektrickými kouzly porovnejte podmíněný násobek s obecnou Spellpower.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · elektrická kouzla
+50 % poškození
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Podmínka se vztahuje k elementu příslušného kouzla. Nevztahuje se automaticky na všechny Destructive efekty, útoky Titanů nebo libovolnou magii. Lightning Bolt a Chain Lightning mají vlastní cílení a vzorce.

Jak jej využít

Pro sesilatele s elektrickými kouzly porovnejte podmíněný násobek s obecnou Spellpower. U Chain Lightning kontrolujte celý řetěz i přátelské cíle; vyšší síla neodstraní elektrickou ochranu příjemce.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Wand · Staff of Sar-Issus · Book of Power

Názvy v dalších podkladech: Trójząb Tytanów

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dwarven Smithy Hammer · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Útok

Dwarven Smithy Hammer

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 3 Attack a 25% ochranu proti ohnivým kouzlům.

Kdy se hodí: Užitečná kombinace fyzického útoku a přípravy na známého ohnivého sesilatele.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+3
Armáda · ochrana proti ohnivým kouzlům
25 %
Referenční cena před úpravami tržiště
9500 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Ochrana se vztahuje k ohnivé magii; není univerzální fyzická Defense ani šance úplně uhnout každému kouzlu. Částečná Magic Protection se liší od pravděpodobnostní Magic Resistance.

Jak jej využít

Užitečná kombinace fyzického útoku a přípravy na známého ohnivého sesilatele. Proti elektrickým nebo zemním zásahům tuto ochranu nezapočítejte a porovnejte zbraň podle samotného Attack.

Porovnat výbavu: Sword of Might · Axe of the Mountain Lords · Ogre Club · Necklace of the Bloody Claw

Názvy v dalších podkladech: Krasnoludzki Młot Kowalski

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Axe of the Mountain Lords · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Útok

Axe of the Mountain Lords

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zvyšuje hrdinův Attack o 4 body.

Kdy se hodí: Srovnejte obecné +4 se silnějším Ogre Club a jeho iniciativním postihem.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+4
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o podporu fyzického boje vedených tvorů. Přehled jí nepřipisuje Slayer proti obřím cílům, i když zdrojový název souboru obsahuje giant_slaying. Vnitřní pojmenování obrázku není doložený herní bonus.

Jak jej využít

Srovnejte obecné +4 se silnějším Ogre Club a jeho iniciativním postihem. Pokud se sestava opírá o rychlé opakované útoky, menší Attack bez tohoto konkrétního postihu může být výhodnější.

Porovnat výbavu: Sword of Might · Dwarven Smithy Hammer · Ogre Club · Necklace of the Bloody Claw

Názvy v dalších podkladech: Topór Władców Gór

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ogre Club · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Útok

Ogre Club

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 5 Attack, ale snižuje iniciativu vedených tvorů o 5 %.

Kdy se hodí: Hodnoťte celou výměnu, ne jen velkou pětku Attack.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+5
Záporný účinek · Vedení tvorové · Initiative
−5 %
Referenční cena před úpravami tržiště
8500 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Vyšší Attack podporuje jednotlivý fyzický zásah, Initiative ovlivňuje četnost tahů po ATB liště. To je jiný postih než −1 bojové Speed. S Ogre Shield tvoří Weapons of Might; sada ponechává jednotlivým dílům jejich účinky.

Jak jej využít

Hodnoťte celou výměnu, ne jen velkou pětku Attack. Zpomalení může protivníkovi umožnit léčení nebo kontrolu před dalším úderem; příslušný Barbarian bonus úplné sady se týká samostatně hrdinových útoků.

Díl vybavené sady: Zbraně síly

Porovnat výbavu: Ogre Shield · Sword of Might · Dwarven Smithy Hammer · Axe of the Mountain Lords · Necklace of the Bloody Claw

Názvy v dalších podkladech: Kij Ogra

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Flame Tongue · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Dragon Flame Tongue

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Dává po 2 bodech Attack a Defense a 50% ochranu proti chladovým kouzlům.

Kdy se hodí: Vhodný proti soupeři s Ice Bolt nebo Circle of Winter.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+2
Hrdina · Defense
+2
Armáda · ochrana proti chladovým kouzlům
50 %
Referenční cena před úpravami tržiště
14000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Primární bonus podporuje boj armády, chladová ochrana jen příslušnou magii. Předmět nevytváří ohnivý zásah podle názvu Flame Tongue a samostatně neuděluje všechny prahové bonusy osmidílné dračí sady.

Jak jej využít

Vhodný proti soupeři s Ice Bolt nebo Circle of Winter. Při přechodu na čistě útočnou zbraň započítejte ztracenou Defense, chladovou ochranu i případně ztracený dosažený práh sady.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Edge of Balance · Runic War Axe · Mask of Equity · Runic War Harness

Názvy v dalších podkladech: Ognisty Język Smoka

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Runic War Axe · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Runic War Axe

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává po 2 bodech Attack a Spellpower a tvoří část Runeforce.

Kdy se hodí: Pro smíšenou bojovou a magickou sestavu porovnejte oba příspěvky s čistou zbraní.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+2
Hrdina · Spellpower
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Primární atributy mají odlišnou roli: Attack pro vedené fyzické bojovníky a Spellpower pro příslušné magické vzorce. Axe sama neuděluje souhrnný bonus dvoudílné sady ani Warlockovu schopnost Elemental Vision.

Jak jej využít

Pro smíšenou bojovou a magickou sestavu porovnejte oba příspěvky s čistou zbraní. Runic War Harness doplňuje jiné dva atributy; bonus celé sady počítejte zvlášť od vlastních dvojek dílů.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Síla run

Porovnat výbavu: Runic War Harness · Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Runiczny Topór Wojenny

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Unicorn Horn Bow · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Střelecká podpora

Unicorn Horn Bow

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Odstraňuje střelecký postih vzdálenosti vedeným střelcům.

Kdy se hodí: Silný pro sestavu ostřelující z dálky místo postupu do nebezpečného dosahu.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 3

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

Unicorn Horn Bow
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VIIHlavní rukaPřidává střelcům 1 základního poškození a odstraňuje jejich dálkový postih střelby.
Heroes VILevá ruka · štít, luk nebo knihaPřidává střelcům 2 Might Damage a ruší jejich dálkový postih.
Heroes VTato kartaPravá ruka · zbraňOdstraňuje střelecký postih vzdálenosti vedeným střelcům.
Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení střelci · postih vzdálenosti
Odstraněn
Referenční cena před úpravami tržiště
12000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Ruší popsanou větev postihu za dálku. Neuděluje automaticky další výstřel, nekonečné střelivo ani odstranění všech jiných překážek; zásoba munice je samostatný účinek Treeborn Quiver. Spolu tvoří Archer’s Dream.

Jak jej využít

Silný pro sestavu ostřelující z dálky místo postupu do nebezpečného dosahu. U střelce, který už stejný postih ignoruje vlastní schopností, oceňujte zbývající užitek a možnost dokončit sadu.

Díl vybavené sady: Sen lučištníka

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Střelba a krytí

Když skutečný střelecký oddíl omezuje postih vzdálenosti.

Samotný luk není volná střelba v kontaktu ani odstranění každé jiné překážky. U již bezpostihové podoby se část výhody překrývá.

Porovnat výbavu: Treeborn Quiver

Názvy v dalších podkladech: Łuk z Rogu Jednorożca

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Wand · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Wand

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

Kdy se hodí: Před cestou ověřte zapsané kouzlo a zbývající náboje.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Referenční seslání
Advanced; Spellpower 8
Běžná zásoba / výjimky
6 nábojů; vyjmenované varianty 3–10
Referenční cena před úpravami tržiště
6700 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Příručka 3.1 doplňuje pevné Advanced a Spellpower 8; starší věta na stejné kartě připouští vyšší znalost hrdiny, takže rozpor zůstává označený. Běžně uvádí 6 nábojů, ale Ice Bolt a Fireball 3, Haste a Endurance 4, Slow a Suffering 5 a Vulnerability 10. Barbarian ji v boji nepoužívá.

Jak jej využít

Před cestou ověřte zapsané kouzlo a zbývající náboje. Zásoba tří Fireball není hůlková mana s obnovou každé kolo z Heroes IV; po vyčerpání plánujte návrat ke gildě. Varianta a účinek jsou důležitější než samotný obrázek hůlky.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Staff of Sar-Issus · Book of Power

Názvy v dalších podkladech: Różdżka

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Staff of the Netherworld · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Staff of the Netherworld

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Snižuje iniciativu nepřátelských tvorů o 20 %.

Kdy se hodí: V dlouhém boji zpomalení vytváří prostor pro vlastní léčení a kontrolu.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 2

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

V Danse Macabre je varianta z Heroes VI cílem první Sandrovy mise. Jde o dějové zasazení této šestkové zbraně; její schopnosti závisejí na vlastních stupních. Sandro v Heroes VI → Podklad zasazení ↗

Staff of the Netherworld
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VIHlavní ruka · rodová zbraňRodová zbraň · pouze stupeň 1: Magic Power +3.Podmínka: Zaměření Magic
Heroes VTato kartaPravá ruka · zbraňSnižuje iniciativu nepřátelských tvorů o 20 %.

U rodové zbraně šestky ukazuje tabulka pouze první stupeň, ne všechny odemknuté schopnosti. Její vlastní karta rozepisuje všech pět stupňů, získání a omezení.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nepřátelští tvorové · Initiative
−20 %
Referenční cena před úpravami tržiště
17000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o průběžnou rychlost tvorů na ATB liště, nikoli automatické odebrání každého pátého tahu nebo −20 bojového dosahu. Nepřenáší se tím stejný postih na každé seslání nepřátelského hrdiny. Tvoří část Death’s Embrace.

Jak jej využít

V dlouhém boji zpomalení vytváří prostor pro vlastní léčení a kontrolu. Zvažte ho proti primární zbrani podle toho, zda rozhoduje jediný časný úder, nebo poměr počtu akcí během celé bitvy.

Díl vybavené sady: Objetí smrti

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Magie a kontrola

Když omezení nepřátelské Initiative dá vlastní sestavě další prostor k akci.

Není to Slow ani zvýšení Spellpower. Neodvozuje se automatické stejné zpomalení akcí nepřátelského hrdiny.

Porovnat výbavu: Cloak of Death's Shadow · Ring of the Unrepentant · Amulet of Necromancy · Dragon Scale Shield · Dragon Scale Armor · Dragon Wing Mantle · Windstrider Boots

Názvy v dalších podkladech: Laska Piekieł

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Staff of Sar-Issus · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Staff of Sar-Issus

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Potlačuje nepřátelskou pravděpodobnostní Magic Resistance, ponechává Magic Protection a úplné imunity.

Kdy se hodí: Volte proti sestavě, která spoléhá na částečnou šanci úplně odolat, a před drahým kouzlem zkontrolujte typ ochrany cíle.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Překonaná ochrana
Magic Resistance
Zachované ochrany
Magic Protection a úplné imunity
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Pravá ruka · zbraň
Pravidla, podmínky a omezení

Příručka výslovně rozlišuje šanci odolat od průběžného snížení magické škody a úplné imunity. Nelze proto slíbit, že každé kouzlo zasáhne libovolný imunní cíl. Tvoří část čtyřdílné Sar-Issus Regalia.

Jak jej využít

Volte proti sestavě, která spoléhá na částečnou šanci úplně odolat, a před drahým kouzlem zkontrolujte typ ochrany cíle. Pro větší škodu proti neodolávajícímu cíli může být hodnotnější jiný bonus.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Sar-Issovy insignie

Porovnat výbavu: Robe of Sar-Issus · Crown of Sar-Issus · Ring of Sar-Issus · Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Book of Power

Názvy v dalších podkladech: Laska Sar-Issusa

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Moonblade · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Obrana

Moonblade

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 3 Attack z pozice levé ruky.

Kdy se hodí: Volba pro útočné sestavy, které bezpečně přežijí bez obranného bonusu levé ruky.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+3
Referenční cena před úpravami tržiště
7500 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Je vedena mezi štíty kvůli pozici, nikoli kvůli bonusu Defense. Může být vybavená vedle pravé zbraně, ale vytlačuje obranný štít, Tome nebo Magic Scroll. Trojka podporuje fyzické útoky armády.

Jak jej využít

Volba pro útočné sestavy, které bezpečně přežijí bez obranného bonusu levé ruky. Při výměně za Ogre Shield porovnejte Attack s pěti Defense a také s iniciativním postihem tohoto štítu.

Porovnat výbavu: Ogre Shield · Armor of Valor

Názvy v dalších podkladech: Księżycowe Ostrze

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Shield of Crystal Ice · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Shield of Crystal Ice

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

Kdy se hodí: Proti známému ohnivému kouzelníkovi porovnejte ochranu s vyšší Defense jiného štítu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense pro vedené tvory
+2
Armáda · ochrana proti ohnivým kouzlům
50 %
Referenční cena před úpravami tržiště
9000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Obranný atribut a elementová ochrana jsou různé účinky. Jméno Crystal Ice neuděluje chladový útočný zásah. Ohnivá ochrana není automatickou imunitou proti fyzickému dopadu ve středu Armageddonu.

Jak jej využít

Proti známému ohnivému kouzelníkovi porovnejte ochranu s vyšší Defense jiného štítu. Při vlastním plánu Armageddonu kontrolujte vedle ohnivé části také střední fyzickou plochu a postavení vlastních jednotek.

Komu jej zvážit

Podmíněná doporučení podle plánu hry (45)

Tito hrdinové mají předmět uvedený jako redakční doporučení. Nejde o doložené vlastníky ani počáteční inventář. Každý odkaz otevře konkrétní profil a důvod použití.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Rychlý rozjezd

Pro fyzickou obranu a zvlášť pro očekávanou škodu ohnivých kouzel.

Ohnivá ochrana není obecná imunita. Při útoku jiným elementem tuto část přínosu nezapočítejte.

Obrana a výdrž

Pro fyzické krytí a očekávanou ohnivou magii.

Po změně soupeřova elementu znovu vyhodnoťte vhodnost. Ochranu nelze bez podkladu sčítat jako prosté procentní body s každým dalším zdrojem.

Porovnat výbavu: Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings · Bearhide Wraps

Názvy v dalších podkladech: Tarcza Kryształowego Lodu

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Scale Shield · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Dragon Scale Shield

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 3 Defense a zvyšuje iniciativu malých tvorů v jeho armádě o 5 %.

Kdy se hodí: U sestavy složené z malých jednotek započítejte obranu i četnost akcí.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense pro vedené tvory
+3
Malí vedení tvorové · Initiative
+5 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Velikost se posuzuje podle bojového rozměru jednotky, nikoli podle její úrovně nebo vyobrazení. Pětiprocentní Initiative není dalších pět bodů Speed. Štít je součástí Power of Dragons; cenový rozpor 10500 proti 11000 je uvedený odděleně.

Jak jej využít

U sestavy složené z malých jednotek započítejte obranu i četnost akcí. Velké bytosti stále využijí hrdinovu Defense, ale z této položky nedostanou uvedený malý iniciativní bonus.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Staff of the Netherworld · Windstrider Boots

Názvy v dalších podkladech: Tarcza ze Smoczych Łusek

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ogre Shield · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Obrana

Ogre Shield

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 5 Defense a snižuje iniciativu tvorů v jeho armádě o 5 %.

Kdy se hodí: Vhodnost posuzujte přes přežití i počet vlastních akcí.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense pro vedené tvory
+5
Záporný účinek · Vedení tvorové · Initiative
−5 %
Referenční cena před úpravami tržiště
8500 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Vyšší fyzickou obranu doprovází pomalejší postup po ATB liště. Nejde o magickou imunitu ani o odebrání jednoho pole Speed. S Ogre Club tvoří Weapons of Might; dokončení sady neznamená vymazání popsaných účinků dílů.

Jak jej využít

Vhodnost posuzujte přes přežití i počet vlastních akcí. Pokud zhoršené pořadí dovolí nepříteli vyřadit důležitý oddíl před jeho tahem, samotná vyšší Defense nemusí vyvážit ztrátu iniciativy.

Díl vybavené sady: Zbraně síly

Porovnat výbavu: Ogre Club · Moonblade · Armor of Valor

Názvy v dalších podkladech: Tarcza Ogra

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Book of Power · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Book of Power

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává Spellpower a Knowledge podle Enlightenment a rozšiřuje Magic Insight na čtvrtý stupeň.

Kdy se hodí: Před výměnou zkontrolujte skutečný stupeň Enlightenment a přítomnost Magic Insight.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Bez / Advanced / Expert Enlightenment
Spellpower i Knowledge: +1 / +2 / +3
S Magic Insight
Učení kouzel 4. stupně
Referenční cena před úpravami tržiště
9000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Příručka uvádí +1/+1 bez Enlightenment, +2/+2 na Advanced a +3/+3 na Expert, ale samostatnou Basic větev nevyjasňuje. S Magic Insight umožňuje naučit čtvrtý stupeň; neuděluje automaticky všechna kouzla školy jako Tome.

Jak jej využít

Před výměnou zkontrolujte skutečný stupeň Enlightenment a přítomnost Magic Insight. Nový manový strop není okamžité doplnění many; možnost naučit kouzlo má smysl jen s dostupným zdrojem konkrétního zápisu.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Księga Mocy

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Magic Scroll · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Magic Scroll

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zpřístupňuje jedno konkrétní kouzlo nejméně na Advanced, případně s vyšší znalostí hrdiny.

Kdy se hodí: Hodnoťte přesné zapsané kouzlo proti vytlačené knize či štítu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněný obsah
Jedno konkrétní kouzlo
Znalost sesílání
Advanced, nebo vyšší vlastní
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Obsah je parametr jednotlivého svitku. V příručce zabírá levou ruku; není to pravostranná hůlka s uváděným Spellpower 8 a tabulkou nábojů. Karta svitku takovou pevnou sílu ani stejné doplňování nábojů neuvádí.

Jak jej využít

Hodnoťte přesné zapsané kouzlo proti vytlačené knize či štítu. Jeden užitečný svitek může řešit chybějící funkci bez celé školy; po odložení však neodvozujte trvalé naučení z poskytnutého přístupu.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Magiczny zwój

Manuál · strana 194 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Shield of the Dwarven Kings · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Shield of the Dwarven Kings

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává hrdinovi 4 Defense a chrání jeho tvory před Frenzy.

Kdy se hodí: Silná prevence známé hrozby, protože běžné Cleansing podle referenční Frenzy karty tento účinek neodstraní.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense pro vedené tvory
+4
Vedení tvorové · konkrétní imunita
Frenzy
Referenční cena před úpravami tržiště
17000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Imunita se týká Frenzy, nikoli automaticky Puppet Master, Blindness nebo veškeré Dark Magic. Jde o díl Armor of Dwarven Kings; dvoudílná ochrana a čtyřdílná úvodní kouzla jsou další prahy sady.

Jak jej využít

Silná prevence známé hrozby, protože běžné Cleansing podle referenční Frenzy karty tento účinek neodstraní. Proti jiné kontrole stále zkontrolujte konkrétní ochranu a přístup ke vhodné odpovědi.

Díl vybavené sady: Zbroj trpasličích králů

Porovnat výbavu: Cuirass of the Dwarven Kings · Greaves of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Shield of Crystal Ice · Bearhide Wraps

Názvy v dalších podkladech: Tarcza Krasnoludzkich Królów

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tome of Light Magic · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Tome of Light Magic

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Kdy se hodí: Porovnejte jednotlivý Haste nebo Endurance s potřebou hromadného posílení.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněná škola
Light Magic
Počet konkrétních propojených kouzel
12
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Síla se řídí skutečnou znalostí hrdiny, nikoli automaticky Expert. Kniha zabírá levou ruku místo štítu nebo svitku; přístup ke kouzlům se nerovná trvalému naučení po odložení. U kouzel známých jen z Tome nedávají schopnosti Master of hromadnou verzi ani své další bonusy.

Jak jej využít

Porovnejte jednotlivý Haste nebo Endurance s potřebou hromadného posílení. Samotná kniha nevytvoří Mass Haste; léčivá a oživovací kouzla navíc ponechávají vlastní cenu a typová omezení.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wolumin Magii Światła

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tome of Dark Magic · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Tome of Dark Magic

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Kdy se hodí: Pro nemagicky zaměřeného hrdinu může dodat chybějící kontrolu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněná škola
Dark Magic
Počet konkrétních propojených kouzel
12
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Síla se řídí skutečnou znalostí hrdiny, nikoli automaticky Expert. Kniha zabírá levou ruku místo štítu nebo svitku; přístup ke kouzlům se nerovná trvalému naučení po odložení. U kouzel známých jen z Tome nedávají schopnosti Master of hromadnou či plošnou verzi ani své další bonusy.

Jak jej využít

Pro nemagicky zaměřeného hrdinu může dodat chybějící kontrolu. Před sesláním ověřte skutečný stupeň účinku, cenu a imunitu cíle; kniha sama neobejde omezení Frenzy nebo Puppet Master.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wolumin Magii Mroku

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tome of Destruction Magic · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Tome of Destruction Magic

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

Kdy se hodí: U útočného kouzelníka sledujte vlastní Spellpower a skutečné znalosti, nikoli jen dostupnost pátého stupně.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněná škola
Destructive Magic
Počet konkrétních propojených kouzel
12
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Síla se řídí skutečnou znalostí hrdiny, nikoli automaticky Expert. Kniha zabírá levou ruku místo štítu nebo svitku; přístup ke kouzlům se nerovná trvalému naučení po odložení. Warlock nedostane Empowered varianty kouzel známých jen z Tome. Vedlejší zmrazení, omráčení či spálení od příslušných schopností Master of však podle příručky fungují.

Jak jej využít

U útočného kouzelníka sledujte vlastní Spellpower a skutečné znalosti, nikoli jen dostupnost pátého stupně. U Armageddonu kontrolujte vlastní armádu a oddělte magický oheň od fyzického středu.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wolumin Magii Zniszczenia

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tome of Summoning Magic · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Tome of Summoning Magic

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Kdy se hodí: Přivolání plánujte podle skutečné Spellpower, terénu a prvního ATB přivolaného oddílu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněná škola
Summoning Magic
Počet konkrétních propojených kouzel
12
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Levá ruka · štít, kniha či svitek
Pravidla, podmínky a omezení

Síla se řídí skutečnou znalostí hrdiny, nikoli automaticky Expert. Kniha zabírá levou ruku místo štítu nebo svitku; přístup ke kouzlům se nerovná trvalému naučení po odložení. U kouzel známých pouze přes Tome se podle příručky nepřičítají bonusy schopností Master of.

Jak jej využít

Přivolání plánujte podle skutečné Spellpower, terénu a prvního ATB přivolaného oddílu. Přístup ke Conjure Phoenix neznamená automaticky sílu experta; Phantom Forces má vlastní pravidla kopírování.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wolumin Magii Przywołania

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Necromancer's Helm · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Zásoba kouzel

Necromancer's Helm

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

Kdy se hodí: Vhodná pro sesilatele, kterému nestačí manový rozpočet celé cesty.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Větší kapacita není okamžité doplnění spotřebované many ani naučení Death kouzel. Název helmy neuděluje Necromancy a příručka nepodmiňuje samotnou dvojku hrdinovou nekromantskou třídou.

Jak jej využít

Vhodná pro sesilatele, kterému nestačí manový rozpočet celé cesty. Před náročnou výpravou připravte i skutečné doplnění zásoby; vyšší maximum s prázdnou nádrží další kouzlo samo nepokryje.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Knowledge a Artificer: přesné účinky a plánovač výroby

Komu jej zvážit

Podmíněná doporučení podle plánu hry (68)

Tito hrdinové mají předmět uvedený jako redakční doporučení. Nejde o doložené vlastníky ani počáteční inventář. Každý odkaz otevře konkrétní profil a důvod použití.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Magie a kontrola

Pro větší normální kapacitu many hrdiny přes Knowledge; užitečná může být i jiné třídě než Necromancerovi.

Vyšší kapacitu je nutné skutečně naplnit. Název nepřidává Necromancy ani větší manovou zásobu každému tvorovi.

Porovnat výbavu: Helm of Chaos · Crown of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Hełm Nekromanty

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Helm of Chaos · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Zásoba kouzel

Helm of Chaos

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje Knowledge o 3, ale snižuje Defense o 1.

Kdy se hodí: Pro dlouhou sérii bojů porovnejte větší zásobu s vyššími ztrátami kvůli Defense.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+3
Záporný účinek · Hrdina · Defense
−1
Referenční cena před úpravami tržiště
5500 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Manovou kapacitu doprovází slabší fyzická podpora armády. Nejde o postih osobní hrdinovy obrany z Heroes IV. S Ring of the Broken Will tvoří Will of Urgash; celý set má vlastní další prahy.

Jak jej využít

Pro dlouhou sérii bojů porovnejte větší zásobu s vyššími ztrátami kvůli Defense. Pokud v příští bitvě žádná mana navíc nebude využitá, může být obyčejná jiná helma praktičtější.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Urgashova vůle

Knowledge a Artificer: přesné účinky a plánovač výroby

Porovnat výbavu: Ring of the Broken Will · Necromancer's Helm · Crown of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Hełm Chaosu

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

All-Seeing Crown · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Průzkum a informace

All-Seeing Crown

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Rozšiřuje hrdinův dohled na dobrodružné mapě o 4.

Kdy se hodí: Dobrá pro průzkumníka a vyhodnocení směru další výpravy.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · poloměr dohledu
+4
Referenční cena před úpravami tržiště
4000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o průzkumný poloměr, nikoli o čtyři body pohybu nebo úplné odhalení všech nepřátelských informací. Koruna současně obsazuje hlavu místo Knowledge, Spellpower či jiné bojové vlastnosti.

Jak jej využít

Dobrá pro průzkumníka a vyhodnocení směru další výpravy. Při přechodu na rozhodující bitvu porovnejte informační hodnotu s bojovou helmou, ale neztrácejte přehled o nutném návratu k původní výbavě.

Názvy v dalších podkladech: Korona Wizji

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Talon Crown · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Obléhání

Dragon Talon Crown

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 3 Knowledge a zvyšuje iniciativu vlastních válečných strojů o 10 %.

Kdy se hodí: Zajímavá pro plán s aktivně využívanou balistou i magií.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+3
Vlastní válečné stroje · Initiative
+10 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Hlava

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Iniciativní část patří strojům, nikoli všem tvorům nebo hrdinovi. Nejde o automatický výstřel navíc; ten má jiný účinek Ring of Machine Affinity. Koruna je jedním z osmi dračích dílů.

Jak jej využít

Zajímavá pro plán s aktivně využívanou balistou i magií. Pokud vlastní stroje ve většině bojů nic podstatného nedělají, posuzujte především Knowledge a dosažený práh dračí sady.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Ring of Machine Affinity

Názvy v dalších podkladech: Korona ze Szponów Smoka

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Crown of Leadership · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Připojení neutrálů

Crown of Leadership

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 1 Morale a zdvojuje účinek Estates, Diplomacy a Recruitment, pokud je hrdina má.

Kdy se hodí: Srovnávejte korunu jako náborovou i ekonomickou výbavu, ne jen jediný bod morálky.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Morale
+1
Naučené schopnosti
Estates, Diplomacy, Recruitment: ×2 účinek
S Diplomacy · nabídnutý placený nábor
100 % běžné náborové ceny
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

S Diplomacy se příspěvek k Mood_Coef mění z −0,2 na −0,4 a příspěvek k šanci připojení z +10 na +20 procentních bodů. Nabídnutý placený nábor pak stojí běžnou náborovou cenu místo dvojnásobku s Diplomacy bez koruny. Scénářový příkaz vždy bojovat tím nepřekonáte.

Jak jej využít

Srovnávejte korunu jako náborovou i ekonomickou výbavu, ne jen jediný bod morálky. Diplomacy nezaručuje připojení každé armády; stále rozhoduje poměr síly, nálada neutrálů, další příspěvky a skutečně nabídnutá větev.

Názvy v dalších podkladech: Korona Dowódcy

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 323 ↗ · Manuál · strana 324 ↗

Turban of Enlightenment · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Získávání zkušeností

Turban of Enlightenment

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zvyšuje získávané zkušenosti hrdiny o 10 %.

Kdy se hodí: Uplatněte při získávání významných zkušeností a plánujte prahy další úrovně.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · nové zkušenosti
+10 %
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Bonus se týká nově získávaných zkušeností, nikoli okamžitého připsání deseti procent celoživotního součtu. Ve dvoudílné Vestment of Enlightenment se vlastní +10 %, zbrojních +20 % a sadových +15 % podle příručky sčítá na +45 %.

Jak jej využít

Uplatněte při získávání významných zkušeností a plánujte prahy další úrovně. Když v rozhodující bitvě potřebujete především přežít nebo seslat více kouzel, porovnejte přínos s jinou helmou.

Díl vybavené sady: Výbava osvícení

Porovnat výbavu: Scale Mail of Enlightenment

Názvy v dalších podkladech: Turban Oświecenia

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Helm of the Dwarven Kings · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Helm of the Dwarven Kings

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 4 Knowledge a chrání vedené tvory před Blindness.

Kdy se hodí: Vhodná pro armádu s jedním zásadním oddílem, jehož zaslepení by zničilo plán.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+4
Vedení tvorové · konkrétní imunita
Blindness
Referenční cena před úpravami tržiště
17000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Imunita je ke konkrétnímu kouzlu, ne ke všem účinkům ovlivňujícím mysl. Například Frenzy je samostatná ochrana štítu této sady. Helma tvoří část čtyřdílné Armor of Dwarven Kings.

Jak jej využít

Vhodná pro armádu s jedním zásadním oddílem, jehož zaslepení by zničilo plán. Po ochraně proti Blindness stále počítejte s jinou kontrolou a s možností fyzicky vyřadit stejný oddíl.

Díl vybavené sady: Zbroj trpasličích králů

Porovnat výbavu: Cuirass of the Dwarven Kings · Greaves of the Dwarven Kings · Shield of the Dwarven Kings · Shield of Crystal Ice · Bearhide Wraps

Názvy v dalších podkladech: Hełm Krasnoludzkich Królów

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Crown of Sar-Issus · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Zásoba kouzel

Crown of Sar-Issus

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 6 bodů Knowledge a tvoří díl Sar-Issus Regalia.

Kdy se hodí: Oceňte dlouhou manovou výdrž na mapě a možnost dosažení dvou nebo čtyř dílů.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+6
Referenční cena před úpravami tržiště
15000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Knowledge zvyšuje normální manový strop. Není to +6 Spellpower ani šest many navíc v každém bojovém kole. Úplná sada má zvláštní bonusy pro tvory a rychlost sesílání; samotná koruna je neposkytuje.

Jak jej využít

Oceňte dlouhou manovou výdrž na mapě a možnost dosažení dvou nebo čtyř dílů. Pro jednorázové drahé kouzlo zkontrolujte skutečně naplněnou zásobu; vysoké maximum není platební prostředek samo o sobě.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Sar-Issovy insignie

Knowledge a Artificer: přesné účinky a plánovač výroby

Porovnat výbavu: Robe of Sar-Issus · Staff of Sar-Issus · Ring of Sar-Issus · Necromancer's Helm · Helm of Chaos

Názvy v dalších podkladech: Korona Sar-Issusa

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Lion Crown · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Morálka

Lion Crown

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává armádě po 2 bodech Morale a Luck.

Kdy se hodí: Největší přímý přínos mají oddíly pod pravděpodobnostním stropem.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Morale / Luck
+2 / +2
Referenční cena před úpravami tržiště
12000 zlata
Inventář nositele
Hlava
Pravidla, podmínky a omezení

Každý bod v příručce odpovídá 10 % pravděpodobnosti, nejvýše 50 %. V Tribes of the East samotná hodnota smí překročit +5 jako rezerva proti postihům, i když pravděpodobnost dál neroste. Hrdina sám běžné morálce nepodléhá.

Jak jej využít

Největší přímý přínos mají oddíly pod pravděpodobnostním stropem. U nedotčené hodnoty +5 na +7 šance nevzroste, ale nepřátelský postih −2 ji může ponechat na maximu. Sledujte i tříčlennou Lion’s Spirit.

Díl vybavené sady: Lví duch

Porovnat výbavu: Cape of the Lion's Mane · Necklace of the Lion · Cloak of Death's Shadow · Ring of the Broken Will

Názvy v dalších podkladech: Lwia Korona

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 313 ↗ · Manuál · strana 314 ↗

Mask of Equity · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Mask of Equity

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Proti hrdinovi vyšší úrovně dočasně vyrovnává úroveň prostřednictvím primárních atributů.

Kdy se hodí: Specializovaná pomůcka podlevelovaného velitele.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Podmínka aktivace
Nepřátelský hrdina má vyšší úroveň
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Hlava

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Podmínkou je boj proti silněji levelovanému hrdinovi, ne libovolná velká neutrální armáda. Příručka popisuje zvýšení primárních vlastností; nevydáváme jej za běžný zisk zkušeností a kompletní výběr všech nových dovedností.

Jak jej využít

Specializovaná pomůcka podlevelovaného velitele. Když je vlastní úroveň stejná nebo vyšší, porovnejte její neaktivní podmíněný účinek s trvale účinnou korunou. Přesný přírůstek atributů bez ověření neodhadujte jen z rozdílu úrovní.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Runic War Harness

Názvy v dalších podkladech: Maska Zmiennokształtnego

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Armor of Valor · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Obrana

Armor of Valor

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává hrdinovi 1 Defense a armádě 1 Morale.

Kdy se hodí: Levnější smíšená výbava, pokud armáda skutečně využije morálku.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense
+1
Armáda · Morale
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
5500 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Defense podporuje fyzickou obranu vedených tvorů, Morale jejich bojové vyhodnocení. Nemrtví a mechanické jednotky mají vlastní výjimky; nejde o jeden osobní obranný bod hrdiny bojujícího jako v Heroes IV.

Jak jej využít

Levnější smíšená výbava, pokud armáda skutečně využije morálku. Pro sestavu bez běžné morálky porovnejte samotnou Defense s jinou dostupnou zbrojí; při vysoké morálce sledujte pravděpodobnostní strop.

Porovnat výbavu: Moonblade · Ogre Shield

Názvy v dalších podkladech: Zbroja Odwagi

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Breastplate of Eldritch Might · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Breastplate of Eldritch Might

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje hrdinovu Spellpower o 2 body.

Kdy se hodí: Porovnejte obecnou dvojku s Robe of Sar-Issus a s obrannou alternativou pro armádu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Primární atribut posiluje vzorce škody a účinků, které jej používají. Nedává pevně dvě jednotky trvání každému kouzlu ani nárok sesílat nenaučený pátý stupeň. Zbroj sama nepřidává Defense.

Jak jej využít

Porovnejte obecnou dvojku s Robe of Sar-Issus a s obrannou alternativou pro armádu. Má-li sestava pouze kouzla s pevným výsledkem, může přínos Spellpower zůstat menší než očekávaný.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Napierśnik Starożytnej Mocy

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tunic of the Carved Flesh · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Tunic of the Carved Flesh

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává 3 Spellpower, ale snižuje armádní Morale o 1.

Kdy se hodí: Pro převážně nemrtvou sestavu může mít postih menší praktický dopad než u živé smíšené armády.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+3
Záporný účinek · Armáda · Morale
−1
Referenční cena před úpravami tržiště
4700 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Magický přírůstek doprovází postih morálky u tvorů, kteří jí podléhají. Není to levnější Breastplate se stejným účinkem bez vedlejší ceny. Kdo už běžnou morálku nevyhodnocuje, má jiné podmínky příjmu postihu.

Jak jej využít

Pro převážně nemrtvou sestavu může mít postih menší praktický dopad než u živé smíšené armády. I tak porovnejte skutečné typy oddílů a nezaměňujte bonus Spellpower za ochranu proti fyzickému tlaku.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Tunika Rzeźbionego Ciała

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Scale Armor · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Dragon Scale Armor

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 3 Attack a zvyšuje iniciativu velkých vedených tvorů o 5 %.

Kdy se hodí: Pro sestavu velkých útočníků spočítejte útok i četnost akcí.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack
+3
Velcí vedení tvorové · Initiative
+5 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Torso

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Velikost znamená velký bojový půdorys, nikoli pouze sedmou úroveň. Malí tvorové využijí hrdinův Attack, ale nikoli tuto velkou iniciativní větev. Zbroj je dílem Power of Dragons; zdroje se rozcházejí v ceně.

Jak jej využít

Pro sestavu velkých útočníků spočítejte útok i četnost akcí. Při dokončování dračí sady kontrolujte vlastní bonusy jednotlivých dílů a samostatně dosažený práh; zbroj sama armádu denně neposiluje sedmou úrovní.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Staff of the Netherworld · Windstrider Boots

Názvy v dalších podkladech: Zbroja ze Smoczych Łusek

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Runic War Harness · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Runic War Harness

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi po 2 bodech Defense a Knowledge.

Kdy se hodí: S oběma díly vznikne před další výbavou celkem +3 ke každému primárnímu atributu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense
+2
Hrdina · Knowledge
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Defense podporuje fyzickou obranu armády, Knowledge manovou kapacitu hrdiny. Runeforce doplní Runic War Axe s jinými dvěma atributy; plná sada má navíc samostatný bonus +1 ke všem čtyřem atributům.

Jak jej využít

S oběma díly vznikne před další výbavou celkem +3 ke každému primárnímu atributu. Zvažte vyváženou sestavu proti specializovanému poškození a u Warlocka zvlášť bonus pro Elemental Vision.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Síla run

Porovnat výbavu: Runic War Axe · Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Runiczna Uprząż Wojenna

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Scale Mail of Enlightenment · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Získávání zkušeností

Scale Mail of Enlightenment

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zvyšuje nově získávané zkušenosti hrdiny o 20 %.

Kdy se hodí: Při referenční odměně 1000 XP bez jiných úprav poskytne samotná zbroj 1200 a oba díly včetně sady 1450. Před výpravou však zvažte cenu ztracené bojové zbroje a načasování skutečné odměny.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · nové zkušenosti
+20 %
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Nenavyšuje zpětně už uložené zkušenosti. S Turban of Enlightenment tvoří dvoudílný Vestment: +20 % zbroje, +10 % turbanu a +15 % sady se sčítá na +45 %, nikoli na součin tří násobků.

Jak jej využít

Při referenční odměně 1000 XP bez jiných úprav poskytne samotná zbroj 1200 a oba díly včetně sady 1450. Před výpravou však zvažte cenu ztracené bojové zbroje a načasování skutečné odměny.

Díl vybavené sady: Výbava osvícení

Porovnat výbavu: Turban of Enlightenment

Názvy v dalších podkladech: Kolczuga Oświecenia

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Cuirass of the Dwarven Kings · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Cuirass of the Dwarven Kings

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 4 Defense a chrání vedené tvory před Implosion.

Kdy se hodí: Vhodný proti soupeři spoléhajícímu na silný jednotlivý Implosion do nejdůležitějšího oddílu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense
+4
Vedení tvorové · konkrétní imunita
Implosion
Referenční cena před úpravami tržiště
17500 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Konkrétní imunita neznamená všeobecnou odolnost vůči Destructive Magic. Meteor Shower nebo Armageddon mají vlastní účinky a podmínky. Kyrys je jedním ze čtyř dílů Armor of Dwarven Kings.

Jak jej využít

Vhodný proti soupeři spoléhajícímu na silný jednotlivý Implosion do nejdůležitějšího oddílu. Pokud nepřítel zvolí plošné kouzlo, samotná tato imunita nenahrazuje rozestavení a další obranu.

Díl vybavené sady: Zbroj trpasličích králů

Porovnat výbavu: Greaves of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Shield of the Dwarven Kings · Shield of Crystal Ice · Bearhide Wraps

Názvy v dalších podkladech: Pancerz Krasnoludzkich Królów

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Robe of Sar-Issus · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Robe of Sar-Issus

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 6 bodů Spellpower a tvoří díl Sar-Issus Regalia.

Kdy se hodí: Silná volba sesilatele, jehož hlavní účinek se škáluje Spellpower.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+6
Referenční cena před úpravami tržiště
15000 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Spellpower mění jen odpovídající vzorce kouzel. Není to šest Knowledge, dvojnásobek many tvorů ze sadového prahu nebo vlastní bonus Defense. Čtyřdílná sada a zvláštní Wizard bonus se posuzují samostatně.

Jak jej využít

Silná volba sesilatele, jehož hlavní účinek se škáluje Spellpower. Porovnejte vyšší škodu jednoho kouzla se schopností sesílat častěji; samotná róba rychlost hrdinova ATB neposouvá.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Sar-Issovy insignie

Porovnat výbavu: Staff of Sar-Issus · Crown of Sar-Issus · Ring of Sar-Issus · Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand

Názvy v dalších podkladech: Szata Sar-Issusa

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Armor of the Forgotten Hero · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Armor of the Forgotten Hero

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 2 ke všem čtyřem primárním atributům a armádě 20% Magic Resistance.

Kdy se hodí: Univerzální volba pro kombinovanou armádu a magii.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack
+2
Hrdina · Defense
+2
Hrdina · Spellpower
+2
Hrdina · Knowledge
+2
Armáda · Magic Resistance
20 % šance
Referenční cena před úpravami tržiště
28000 zlata
Inventář nositele
Torso
Pravidla, podmínky a omezení

Resistance znamená šanci odolat příslušnému kouzlu, nikoli jisté snížení každé přijaté magické škody o pětinu. Čtyři atributy jsou Attack, Defense, Spellpower a Knowledge; Morale a Luck nejsou v tomto výčtu zahrnuté.

Jak jej využít

Univerzální volba pro kombinovanou armádu a magii. Plán přežití však nesmí záviset pouze na úspěšném odporu kritickému kouzlu; spolehlivá konkrétní imunita může řešit jiný problém lépe.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Zbroja Zapomnianego Bohatera

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Bearhide Wraps · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Bearhide Wraps

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidávají 1 Defense a 25% ochranu proti chladovým kouzlům.

Kdy se hodí: Levnější cílená obrana proti chladovému soupeři.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense
+1
Armáda · ochrana proti chladu
25 %
Referenční cena před úpravami tržiště
4500 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Primární Defense podporuje fyzickou obranu vedených tvorů, chladová ochrana má elementové omezení. Není to úplná imunita ani obecná pravděpodobnost odolat všem kouzlům.

Jak jej využít

Levnější cílená obrana proti chladovému soupeři. Porovnejte menší obecný obranný přínos s konkrétní úsporou škody od Ice Bolt; proti jinému elementu tento druh ochrany nezapočítejte.

Porovnat výbavu: Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Skóra Niedźwiedzia

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Cloak of Sylanna · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Cloak of Sylanna

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Snižuje přijatou škodu nepřátelských zemních kouzel o 50 %.

Kdy se hodí: Příprava na silný Implosion nebo Meteor Shower.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Přijatá nepřátelská zemní magie
−50 % škody
Referenční cena před úpravami tržiště
4000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o snížení škody vybraného elementu, nikoli o padesátiprocentní šanci celému kouzlu odolat. Neuděluje vlastní armádě vyšší zemní poškození jako Emerald Slippers.

Jak jej využít

Příprava na silný Implosion nebo Meteor Shower. Při změně nepřátelského elementu znovu přepočítejte ochranu; proti fyzickým útokům tato položka sama neposkytuje obecný Defense bonus.

Porovnat výbavu: Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Peleryna Sylanny

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Phoenix Feather Cape · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Phoenix Feather Cape

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje poškození vlastních ohnivých kouzel o 50 %.

Kdy se hodí: Vhodný pro sesilatele s Fireball a dalšími ohnivými efekty.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · ohnivá kouzla
+50 % poškození
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Útočný bonus není ohnivá imunita. Armageddon zasahuje obě armády a má vedle ohnivé části také fyzický střed; nelze bezpečně převést všechny složky kouzla na jediný stejný násobek.

Jak jej využít

Vhodný pro sesilatele s Fireball a dalšími ohnivými efekty. Před plošným úderem ověřte přátelské cíle a ochrany obou stran; silnější přátelský zásah může zhoršit vlastní výsledek.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Pierzasta Peleryna Feniksa

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Sack of Endless Gold · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Příjem

Sack of Endless Gold

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává království 250 zlata denně při aktivním vybavení.

Kdy se hodí: Sedm výplat přinese 1750 zlata.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Království · denní příjem
+250 zlata
Referenční cena před úpravami tržiště
3000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o denní příjem, ne okamžitý výnos za každý krok nebo předání. Název Sack patří v této referenci slabšímu 250zlatému předmětu; Bag of Endless Gold má vlastní tisícový příjem.

Jak jej využít

Sedm výplat přinese 1750 zlata. Pro referenční cenu 3000 by samotný příjem potřeboval dvanáct výplat, bez cesty, ztrát a případné změny ceny tržiště; zvažte i cenu obsazeného pláště.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Ekonomika a posily

Pro menší pravidelný denní příjem během dostatečně dlouhé hry.

Sack zde dává 250 zlata denně. Nepřenášejte částku ze stejnojmenného motivu jiného dílu ani nepočítejte příjem z batohu.

  • HavenBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • AcademyBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • DungeonKythra
  • InfernoBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • NecropolisBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • SylvanBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • FortressBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • StrongholdBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.

Porovnat výbavu: Bag of Endless Gold · Horn of Plenty

Názvy v dalších podkladech: Sakwa Złota bez Dna

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Treeborn Quiver · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Střelecká podpora

Treeborn Quiver

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává vedeným střelcům 4 Attack a neomezené střelivo.

Kdy se hodí: Přínos roste v dlouhé bitvě s vyčerpatelným počtem ran a velkou střeleckou silou.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení střelci · Attack
+4
Vedení střelci · munice
Neomezená
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Attack patří střeleckým jednotkám, nikoli všem fyzickým tvorům. Munice neznamená nový výstřel v jedné akci ani samostatně odstraněný postih vzdálenosti; tuto část dodává Unicorn Horn Bow v Archer’s Dream.

Jak jej využít

Přínos roste v dlouhé bitvě s vyčerpatelným počtem ran a velkou střeleckou silou. S lukem sady posuzujte zvlášť plné poškození na dálku a zkrácený posun ATB po střelbě.

Díl vybavené sady: Sen lučištníka

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Střelba a krytí

Pro silnější střelce a delší boj, ve kterém by jinak došlo střelivo.

Neomezená munice není další výstřel v téže akci. Samotný toulec neodstraňuje vzdálenostní postih a zabírá plášťovou pozici.

Porovnat výbavu: Unicorn Horn Bow

Názvy v dalších podkladech: Drzewny Kołczan

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Wing Mantle · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Dragon Wing Mantle

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi 3 Knowledge a vedeným létajícím jednotkám 10 % iniciativy.

Kdy se hodí: Pro létající útočnou sestavu kombinuje četnost akcí s manovou výdrží.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Knowledge
+3
Vedení létající tvorové · Initiative
+10 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Létající podmínka určuje příjemce iniciativy; samotný plášť z pozemní pěchoty letce neudělá a hrdinovi nedává mapový let. Tvoří díl Power of Dragons, jeho cena se mezi přehledy rozchází.

Jak jej využít

Pro létající útočnou sestavu kombinuje četnost akcí s manovou výdrží. U čistě pozemní armády zvažujte Knowledge a práh sady místo chybně očekávaných deseti procent pro všechny.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Staff of the Netherworld · Windstrider Boots

Názvy v dalších podkladech: Płaszcz ze Skrzydeł Smoka

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Cape of the Lion's Mane · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Morálka

Cape of the Lion's Mane

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává vedeným tvorům 2 Morale a tvoří díl Lion’s Spirit.

Kdy se hodí: Přímý přínos od 1 do 3 Morale znamená růst šance z 10 na 30 %.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Morale
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Morálka nemá účinek na všechny typy tvorů bez výjimky a hrdina sám jí běžně nepodléhá. Pravděpodobnost má strop 50 %, ale v Tribes of the East mohou vyšší hodnoty tvořit rezervu proti postihu.

Jak jej využít

Přímý přínos od 1 do 3 Morale znamená růst šance z 10 na 30 %. U už vysoké hodnoty oceňte hlavně rezervu proti nepříteli a případně dokončení tří dílů sady pro posun hrdiny po ATB.

Díl vybavené sady: Lví duch

Porovnat výbavu: Lion Crown · Necklace of the Lion · Cloak of Death's Shadow · Ring of the Broken Will

Názvy v dalších podkladech: Peleryna Lwiej Grzywy

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Bag of Endless Gold · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Příjem

Bag of Endless Gold

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává království 1000 zlata za den jako aktivní příjmová výbava.

Kdy se hodí: Sedm skutečných výplat přinese 7000 zlata.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Království · denní příjem
+1000 zlata
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Příjem je součástí denního rozpočtu. Nevzniká nová výplata každým přesunem mezi nositeli. Bag má v této edici čtyřnásobný příjem Sack of Endless Gold; oba názvy a obrázky zůstávají rozlišené.

Jak jej využít

Sedm skutečných výplat přinese 7000 zlata. Porovnejte dostupný čas do konce mapy s nákupní investicí a jinými zdroji; okamžitá potřeba armády může být důležitější než budoucí příjem.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Ekonomika a posily

Pro vyšší denní zlatý příspěvek, pokud skutečná cena a délka mapy dávají smysl.

Zabírá stejnou pozici jako Sack a bojové pláště. Denní příjem není dnešní okamžitá hotovost při sebrání.

  • HavenBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • AcademyBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • DungeonKythra
  • InfernoBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • NecropolisBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • SylvanBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • FortressBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • StrongholdBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.

Porovnat výbavu: Sack of Endless Gold · Horn of Plenty

Názvy v dalších podkladech: Torba Złota bez Dna

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Cloak of Death's Shadow · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Morálka

Cloak of Death's Shadow

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Snižuje nepřátelským tvorům Morale i Luck po 2 bodech.

Kdy se hodí: Proti nepříteli s +3 Luck sníží samotné −2 šanci dobrého štěstí z 30 na 10 %.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nepřátelští tvorové · Morale / Luck
−2 / −2
Referenční cena před úpravami tržiště
13000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

To jsou postihy protivníka, nikoli prokletí vlastního nositele. Typové výjimky morálky zůstávají; v Tribes of the East může rezerva nad +5 vyrovnat část postihu bez změny výsledné pravděpodobnosti.

Jak jej využít

Proti nepříteli s +3 Luck sníží samotné −2 šanci dobrého štěstí z 30 na 10 %. Proti +7 se dostane jen na +5 a strop zůstane. Hodnotu proto určujte podle skutečných statistik soupeře a dílů Death’s Embrace.

Díl vybavené sady: Objetí smrti

Porovnat výbavu: Staff of the Netherworld · Ring of the Unrepentant · Amulet of Necromancy · Lion Crown · Cape of the Lion's Mane · Necklace of the Lion · Ring of the Broken Will

Názvy v dalších podkladech: Płaszcz Cienia Śmierci

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Sandro's Cloak · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Sandro's Cloak

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Ruší nepřátelskou imunitu vůči účinkům ovlivňujícím mysl.

Kdy se hodí: Před plánem ovládnutí zkontrolujte, který typ ochrany cíl skutečně používá, a ověřte dostupné kouzlo.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Překonaná konkrétní imunita
Mind Affect
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda
Pravidla, podmínky a omezení

Konkrétní Mind Affect imunita se liší od úplné magické imunity a pravděpodobnostní Resistance. Plášť neuděluje všechny příslušné kouzelné zápisy ani obecné překonání každého typu ochrany.

Jak jej využít

Před plánem ovládnutí zkontrolujte, který typ ochrany cíl skutečně používá, a ověřte dostupné kouzlo. Prosté odstranění jedné imunity nezaručuje, že budou splněné ostatní podmínky cílení a účinku.

Porovnat výbavu: Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Peleryna Sandro

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Wings of the Angel · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Pohyb na mapě

Wings of the Angel

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Dávají hrdinovi schopnost létat nad terénem dobrodružné mapy.

Kdy se hodí: Porovnejte zkrácenou trasu přes překážku se ztrátou jiného užitečného pláště.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · mapová schopnost
Let nad terénem
Referenční cena před úpravami tržiště
40000 zlata
Inventář nositele
Plášť a záda

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Jde o mapovou schopnost hrdiny, nikoli přidání létání všem jeho bojovým jednotkám. Krátké inventáře neuvádějí přesnou cenu jednotlivých přeletů a všechny okrajové podmínky zakončení trasy.

Jak jej využít

Porovnejte zkrácenou trasu přes překážku se ztrátou jiného užitečného pláště. U plánování na poslední body pohybu ověřte skutečný platný cíl v používané verzi; nejde o garantovaný průchod každým skriptem mapy.

Porovnat výbavu: Boots of the Swift Journey · Boots of the Open Road · Boots of Levitation · Sextant of the Sea Elves

Názvy v dalších podkladech: Skrzydła Anioła

Manuál · strana 197 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Windstrider Boots · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Windstrider Boots

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšují bojovou Speed všech vedených jednotek o 1.

Kdy se hodí: Hodnota vzniká zejména tehdy, když další pole umožní včasný kontakt nebo ústup do bezpečí.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení tvorové · bojová Speed
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Speed zde znamená dosah pohybu během bojové akce, nikoli rychlost opakování tahů Initiative. Příručka navíc výslovně vylučuje vliv rychlosti a iniciativy tvorů na denní manévrování hrdiny po mapě.

Jak jej využít

Hodnota vzniká zejména tehdy, když další pole umožní včasný kontakt nebo ústup do bezpečí. Pro rychlejší cestu k dolu místo toho porovnejte Boots of the Swift Journey nebo Boots of the Open Road.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Kontaktní útok

Když jediný bod Speed otevře potřebný kontaktní cíl.

Nezvyšují Initiative ani denní cestu hrdiny. Ověřte cestu a odvetu po dokončeném pohybu.

Pokřiky a bojové tempo

Když jediný bod Speed otevře potřebný kontaktní cíl.

Nezvyšují Initiative ani denní cestu hrdiny. Ověřte cestu a odvetu po dokončeném pohybu.

  • StrongholdBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.

Porovnat výbavu: Staff of the Netherworld · Dragon Scale Shield · Dragon Scale Armor · Dragon Wing Mantle

Názvy v dalších podkladech: Buty Obieżyświata

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 300 ↗

Boots of Magical Defense · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Boots of Magical Defense

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Poskytují 10% Magic Resistance jako pravděpodobnostní ochranu proti příslušné magii.

Kdy se hodí: Při boji s magickým soupeřem zvažte ochranu proti ztracené rychlosti či cestovnímu bonusu jiných bot.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Magic Resistance
10 % šance
Referenční cena před úpravami tržiště
4000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Magic Resistance je šance kouzlu odolat, odlišná od Magic Protection se stálým snížením jeho škody. Deset procent neznamená, že každý zásah bude o desetinu slabší nebo že po devíti zásazích musí desátý selhat.

Jak jej využít

Při boji s magickým soupeřem zvažte ochranu proti ztracené rychlosti či cestovnímu bonusu jiných bot. Před jediným rozhodujícím kouzlem se nespoléhejte na desetiprocentní úspěch jako na jistotu.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Obrana a výdrž

Pro šanci odolat příslušnému nepřátelskému kouzlu.

Magic Resistance není jisté snížení každého zásahu ani úplná imunita. Započítejte ztracenou jinou výhodu bot.

Porovnat výbavu: Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Buty Magicznej Obrony

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Emerald Slippers · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Emerald Slippers

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšují poškození zemních kouzel o 50 %.

Kdy se hodí: Pro cílený Implosion porovnejte násobek s celkovým Spellpower.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · zemní kouzla
+50 % poškození
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o kouzla příslušného elementu, například Stone Spikes, Meteor Shower a Implosion. Nepřidávají obecný útok každému tvorovi se zemním zařazením ani plošně nezvyšují všechny typy Destructive magie.

Jak jej využít

Pro cílený Implosion porovnejte násobek s celkovým Spellpower. Před investicí ověřte konkrétní imunitu cíle; Shield či Cuirass of the Dwarven Kings mají různé přesně určené ochrany a tato síla je neodstraňuje.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Szmaragdowe Trzewiki

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Bone Greaves · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Dragon Bone Greaves

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidávají 3 Spellpower a 10 % iniciativy vhodným nelétajícím bojovníkům zblízka.

Kdy se hodí: Pro armádu létajících útočníků oceňujte především Spellpower a případný práh sady.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+3
Nelétající tvorové zblízka · Initiative
+10 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Chodidla

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Iniciativní větev výslovně vyžaduje nelétající jednotky boje zblízka; není to deset procent všem vlastním jednotkám. Spellpower hrdiny je samostatný účinek. Boty jsou dílem Power of Dragons a mají zdrojový cenový rozpor.

Jak jej využít

Pro armádu létajících útočníků oceňujte především Spellpower a případný práh sady. Pozemní pěchota může využít i častější tahy, ale pro delší dosah jedné chůze srovnávejte jiný atribut Speed.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Staff of the Netherworld

Názvy v dalších podkladech: Nagolenniki ze Smoczych Kości

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Boots of the Swift Journey · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Pohyb na mapě

Boots of the Swift Journey

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zvyšují denní body pohybu hrdiny na souši o 25 % po bonusu Logistics.

Kdy se hodí: Na cestách a rodném terénu je vyšší zásoba přímočarý přínos.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Souš · bonus po Logistics
+25 %
S botami · bez / Basic / Advanced / Expert Logistics
3125 / 3436 / 3748 / 4061 bodů
Referenční cena před úpravami tržiště
15000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Příručka uvádí základ 2500 a s botami bez Logistics 3125. Po vlastním celočíselném zpracování uvádí s botami Basic 3436, Advanced 3748 a Expert 4061. Nominální souběh Expert +30 % a bot +25 % je ×1,625, ne prostý součet +55 %. Na moři se tyto boty neuplatní.

Jak jej využít

Na cestách a rodném terénu je vyšší zásoba přímočarý přínos. Na cizím písku s cenou 150 za přímý krok bez dalších bonusů stačí 3125 na 20 kroků; odstranění terénního postihu z Open Road dá ze základních 2500 až 25 kroků po 100.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Pohyb a průzkum

Pro delší denní pozemní trasu po započtení Logistics.

Nejsou bojové Windstrider Boots a na moři tento pozemní bonus neplatí. Nejde o okamžité doplnění utraceného pohybu.

Porovnat výbavu: Wings of the Angel · Boots of the Open Road · Boots of Levitation · Sextant of the Sea Elves

Názvy v dalších podkladech: Buty Szybkiej Podróży

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 300 ↗

Boots of the Open Road · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Pohyb na mapě

Boots of the Open Road

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Odstraňují terénní postihy hrdinova pohybu po souši.

Kdy se hodí: Na cizím sněhu či písku jde základní přímý krok ze 150 na 100; na běžné trávě bez postihu tuto úsporu nezískáte.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Souš · terénní postih
Odstraněn
Referenční cena před úpravami tržiště
11000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Snižují cenu postiženého kroku, nezvyšují přímo základní denní zásobu. Pathfinding odstraňuje polovinu postihu, tyto boty celý. Příručka určuje rodný terén podle frakce hrdiny; přítomnost rychlých nebo terénně rodných tvorů ho sama nemění.

Jak jej využít

Na cizím sněhu či písku jde základní přímý krok ze 150 na 100; na běžné trávě bez postihu tuto úsporu nezískáte. Proto porovnejte skutečnou plánovanou trasu s univerzálnějším přídělem pohybu Swift Journey.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Pohyb a průzkum

Když cestu omezuje skutečný terénní postih.

Nedávají stejný procentní bonus jako Swift Journey. Oboje jsou boty pro jednu pozici; porovnejte konkrétní trasu.

Porovnat výbavu: Wings of the Angel · Boots of the Swift Journey · Boots of Levitation · Sextant of the Sea Elves

Názvy v dalších podkladech: Buty Szerokiej Drogi

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 300 ↗ · Manuál · strana 299 ↗

Greaves of the Dwarven Kings · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Greaves of the Dwarven Kings

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidávají hrdinovi 4 Attack a chrání jeho tvory před Slow.

Kdy se hodí: Pro rychlou útočnou armádu mohou spojit vyšší škodu s prevencí důležitého zpomalení.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack pro vedené tvory
+4
Vedení tvorové · konkrétní imunita
Slow
Referenční cena před úpravami tržiště
17000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Imunita je ke Slow; nepřipisuje automaticky ochranu proti všem způsobům snižování iniciativy. Například pasivní Staff of the Netherworld má jiný popsaný zdroj. Boty tvoří jeden díl Armor of Dwarven Kings.

Jak jej využít

Pro rychlou útočnou armádu mohou spojit vyšší škodu s prevencí důležitého zpomalení. Zvažte přitom, zda na mapě právě neobětujete potřebný cestovní denní bonus jiné dvojice bot.

Díl vybavené sady: Zbroj trpasličích králů

Porovnat výbavu: Cuirass of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Shield of the Dwarven Kings · Shield of Crystal Ice

Názvy v dalších podkladech: Nagolenniki Krasnoludzkich Królów

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Sandals of the Blessed · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Sandals of the Blessed

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidávají po 1 bodu ke všem čtyřem primárním atributům a k Morale i Luck.

Kdy se hodí: Vyvážená volba, pokud sestava využívá boj, magii i morálku a štěstí.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack
+1
Hrdina · Defense
+1
Hrdina · Spellpower
+1
Hrdina · Knowledge
+1
Armáda · Morale
+1
Armáda · Luck
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
16000 zlata
Inventář nositele
Chodidla
Pravidla, podmínky a omezení

Jde celkem o šest různých příspěvků, ne o zvýšení bojové Speed nebo denního pohybu. Morale a Luck mají vlastní způsobilost a pravděpodobnostní stropy; přídavek Knowledge sám aktuální manu nenaplní.

Jak jej využít

Vyvážená volba, pokud sestava využívá boj, magii i morálku a štěstí. Pro konkrétní úkol může být účinnější specializovaná imunita, dosah nebo cestovní bonus; všechny jedničky nejsou automaticky stejně hodnotné.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Sandały Błogosławionych

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Boots of Levitation · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Pohyb na mapě

Boots of Levitation

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Umožňují hrdinovi pohyb přes moře.

Kdy se hodí: Posuzujte podle trasy, kterou zpřístupní, ne podle názvu jako univerzálně rychlejší lodě.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · mapová schopnost
Pohyb přes moře
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Chodidla

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Citovaná karta dává schopnost přechodu přes vodu, nikoli procentní námořní bonus Sextant of the Sea Elves. Přesné okrajové podmínky konce dne a přechodů mezi lodí a levitací tyto krátké popisy nevyjasňují.

Jak jej využít

Posuzujte podle trasy, kterou zpřístupní, ne podle názvu jako univerzálně rychlejší lodě. Před nevratným dlouhým přejezdem ověřte platný cíl a chování používané verze na hranici zbývajícího pohybu.

Porovnat výbavu: Wings of the Angel · Boots of the Swift Journey · Boots of the Open Road · Sextant of the Sea Elves

Názvy v dalších podkladech: Buty Lewitacji

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Necklace of the Lion · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Morálka

Necklace of the Lion

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje Morale vedených tvorů o 1 a tvoří díl Lion’s Spirit.

Kdy se hodí: Levné doplnění sestavy, pokud bod skutečně zvýší vyhodnocovanou šanci.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Morale
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
3000 zlata
Inventář nositele
Krk
Pravidla, podmínky a omezení

Morálka má vlastní typové výjimky a strop pravděpodobnosti 50 %. Přidání bodu není zaručená nová plná akce po každém tahu. V Tribes of the East může hodnota nad +5 tvořit rezervu proti nepřátelskému postihu.

Jak jej využít

Levné doplnění sestavy, pokud bod skutečně zvýší vyhodnocovanou šanci. Při dokončení tří dílů rozlišujte vlastní morálku tvorů a zvláštní posun hrdinova ATB ze sady.

Díl vybavené sady: Lví duch

Porovnat výbavu: Lion Crown · Cape of the Lion's Mane · Cloak of Death's Shadow · Ring of the Broken Will

Názvy v dalších podkladech: Naszyjnik Lwa

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Evercold Icicle · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Evercold Icicle

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje poškození vlastních chladových kouzel o 50 %.

Kdy se hodí: Porovnejte násobek hlavního používaného kouzla s obecným přínosem Spellpower.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · chladová kouzla
+50 % poškození
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Krk
Pravidla, podmínky a omezení

Ovlivňuje příslušný element, například Ice Bolt, Circle of Winter a Deep Freeze. Nejde o vlastní imunitu proti chladu ani o automatické prodloužení každého zmrazení o polovinu.

Jak jej využít

Porovnejte násobek hlavního používaného kouzla s obecným přínosem Spellpower. Pokud protivník chrání právě chlad, přechod na jiný element může být důležitější než další zvýšení stejného základu.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Lodowaty Sopel

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Necklace of Victory · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Necklace of Victory

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává hrdinovi po 2 bodech Attack a Spellpower.

Kdy se hodí: Volba pro velitele kombinujícího kouzla a armádní útok.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack / Spellpower
+2 / +2
Referenční cena · rozpor
Příručka 10000; PL 16000 zlata
Inventář nositele
Krk

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Attack podporuje fyzické útoky armády, Spellpower příslušné vzorce kouzel. Cena je rozporná: příručka 3.1 uvádí 10000, polský soupis 16000. Ani tato referenční cena neurčuje každou nabídku mapy.

Jak jej využít

Volba pro velitele kombinujícího kouzla a armádní útok. U úzce specializované magie porovnejte univerzální dvojku s Evercold Icicle; při nákupu pracujte se skutečně zobrazenou cenou.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Naszyjnik Zwycięstwa

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Teeth Necklace · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Dragon Teeth Necklace

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 3 Spellpower a zvyšuje iniciativu vlastních sesílajících tvorů o 10 %.

Kdy se hodí: Pro sestavu s aktivními tvory sesilateli může zvýšit četnost jejich podpory i vlastní kouzelnou sílu hrdiny.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+3
Vlastní sesílající tvorové · Initiative
+10 %
Referenční cena · rozpor
Příručka 10500; PL 11000 zlata
Inventář nositele
Krk

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Iniciativní část patří sesílajícím jednotkám, nikoli všem jednotkám s magickým původem nebo přímo hrdinovi. Je to jiný účinek než zkrácení doby mezi hrdinovými kouzly. Tvoří díl Power of Dragons.

Jak jej využít

Pro sestavu s aktivními tvory sesilateli může zvýšit četnost jejich podpory i vlastní kouzelnou sílu hrdiny. Když tito tvorové vyčerpají manu, dále sledujte užitek jejich zbývajících akcí a práh sady.

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Talon Crown · Dragon Eye Ring · Dragon Flame Tongue · Staff of the Netherworld

Názvy v dalších podkladech: Naszyjnik z Zębów Smoka

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Necklace of the Bloody Claw · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Útok

Necklace of the Bloody Claw

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává každému vedenému tvorovi 1 k základnímu poškození.

Kdy se hodí: Početné levné jednotky získají velký relativní přínos: základ 1 se zvýší na 2, zatímco základ 20 na 21. Srovnávejte příspěvek přes skutečnou velikost oddílů a jejich vlastní rozsah škody.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Každý vedený tvor · základ poškození
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
8000 zlata
Inventář nositele
Krk
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o plochý příspěvek do poškození tvora, nikoli jeden Attack pro hrdinu nebo jediný HP pro celý oddíl. Následné Attack/Defense a další platné modifikátory stále mění konečný výsledek.

Jak jej využít

Početné levné jednotky získají velký relativní přínos: základ 1 se zvýší na 2, zatímco základ 20 na 21. Srovnávejte příspěvek přes skutečnou velikost oddílů a jejich vlastní rozsah škody.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Rychlý rozjezd

Pro početné oddíly s nízkým základním poškozením, které opravdu zaútočí.

Příspěvek je k základnímu poškození tvorů, nikoli ke každému kouzlu hrdiny. Započítejte počet skutečně použitelných zásahů.

Porovnat výbavu: Sword of Might · Dwarven Smithy Hammer · Axe of the Mountain Lords · Ogre Club

Názvy v dalších podkladech: Naszyjnik Krwawego Szpona

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Pendant of Mastery · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Pendant of Mastery

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zvyšuje o jeden stupeň primární rasovou dovednost hrdiny, i nad Expert.

Kdy se hodí: Oceňte právě chybějící práh rasové dovednosti a ověřte jeho konkrétní účinek.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · primární rasová dovednost
+1 stupeň; i z Expert
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Krk
Pravidla, podmínky a omezení

Nejde o novou úroveň hrdiny ani obecně +1 ke všem dovednostem. Výsledek závisí na konkrétní rasové schopnosti; například posun Artificer na Ultimate podle příručky snižuje cenu tvorby mini-artefaktů na polovinu.

Jak jej využít

Oceňte právě chybějící práh rasové dovednosti a ověřte jeho konkrétní účinek. Pro výrobu mini-artefaktů porovnejte ušetřené zdroje; jiná frakce z pendantu automaticky stejnou výrobní slevu nedostane.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Knowledge a Artificer: přesné účinky a plánovač výroby

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wisior Mistrzostwa

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 273 ↗

Amulet of Necromancy · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Nekromancie

Amulet of Necromancy

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Snižuje cenu oživování v Dark Energy o 10 %.

Kdy se hodí: Vyhodnoťte úsporu na skutečném dostupném rozpočtu Dark Energy a vhodných ztrátách.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Necromancy · cena Dark Energy
−10 %
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Krk

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

V referenci 3.1 jde o náklad systému Dark Energy, nikoli prosté +10 procentních bodů počtu Skeletonů z pravidel jiného dílu. Čtyřdílná Death’s Embrace má další 25% slevu; přesné skládání a zaokrouhlení obou čísel samotná karta nevyjasňuje.

Jak jej využít

Vyhodnoťte úsporu na skutečném dostupném rozpočtu Dark Energy a vhodných ztrátách. Amulet sám nezaručuje neomezené doplňování armády a nezmění každý padlý druh na libovolného požadovaného tvora.

Díl vybavené sady: Objetí smrti

Porovnat výbavu: Cloak of Death's Shadow · Staff of the Netherworld · Ring of the Unrepentant

Názvy v dalších podkladech: Amulet Nekromancji

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Pendant of Conflux · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Pendant of Conflux

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Obnovuje nositeli 1 manu za každé 2 many utracené nepřátelským hrdinou.

Kdy se hodí: Výdaj soupeře 10 many má referenční obnovu 5. V dlouhém kouzelnickém souboji sledujte skutečné tempo jeho spotřeby a vlastní zásobu; proti soupeři bez manového sesílání tento zdroj nenaplníte.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nositel · obnova ze soupeřovy many
1 za 2 utracené
Referenční cena před úpravami tržiště
15000 zlata
Inventář nositele
Krk

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Spouštěčem je skutečná spotřeba soupeřova hrdiny. Nejde o automatické zdvojení vlastní many, denní příjem nebo každý útok cizího tvora. Krátký popis nestanovuje přesné nakládání s lichým výdajem a přenosem zbytku.

Jak jej využít

Výdaj soupeře 10 many má referenční obnovu 5. V dlouhém kouzelnickém souboji sledujte skutečné tempo jeho spotřeby a vlastní zásobu; proti soupeři bez manového sesílání tento zdroj nenaplníte.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Wisior Skupiska

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Caution · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Ring of Caution

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává 2 Attack i Defense, ale vedeným tvorům snižuje bojovou Speed o 1.

Kdy se hodí: Pro střeleckou obrannou sestavu může být nižší dosah méně bolestivý než pro kontaktní útok.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack / Defense
+2 / +2
Záporný účinek · Vedení tvorové · bojová Speed
−1
Referenční cena před úpravami tržiště
4500 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Ztráta Speed omezuje dosah jedné bojové chůze; není to stejný účinek jako procentní postih Initiative. Primární bonus podporuje armádu, ne osobní útok hrdiny po způsobu Heroes IV.

Jak jej využít

Pro střeleckou obrannou sestavu může být nižší dosah méně bolestivý než pro kontaktní útok. Před výměnou přepočítejte, zda důležitý oddíl stále dosáhne cíle; zmeškaný zásah může převážit oba kladné atributy.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Obrana a výdrž

Když příspěvek k Attack a Defense převáží menší bojový dosah.

Snižuje Speed tvorů o jeden. Pokud tím útočník nedosáhne nebo krytí neuzavře cestu, může být zdánlivě silnější výbava horší.

Porovnat výbavu: Edge of Balance · Dragon Flame Tongue · Runic War Axe · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Przezorności

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Elemental Waistband · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Elemental Waistband

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zpřístupňuje Summon Elementals a přidává při něm 4 účinné Spellpower.

Kdy se hodí: Pro hrdinu se slabším základem porovnejte přínos čtyř účinných bodů s cenou 17 many a okamžikem prvního tahu přivolaného oddílu.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Zpřístupněné kouzlo
Summon Elementals
Pouze při Summon Elementals · Spellpower
+4 účinné body
Referenční cena před úpravami tržiště
6400 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Čtyřka není trvalý obecný atribut pro všechna kouzla. Počet přivolaných určuje vzorec, skutečná znalost a další platné podmínky; element odpovídá pravidlům terénu. Nedává všechny Nature přivolávací zápisy ze čtyřky.

Jak jej využít

Pro hrdinu se slabším základem porovnejte přínos čtyř účinných bodů s cenou 17 many a okamžikem prvního tahu přivolaného oddílu. Další bonusy stejného druhu bez ověření nesčítejte do jistého výsledku.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Pas Żywiołów

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Lightning Protection · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Ring of Lightning Protection

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Dává armádě 50% ochranu proti elektrickým kouzlům.

Kdy se hodí: Volte proti známému Lightning Bolt či Chain Lightning.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · elektrická kouzla
50 % ochrana
Referenční cena před úpravami tržiště
4000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o elementové snížení škody, ne šanci úplně odolat všem kouzlům. Zásah jiného elementu nebo běžný fyzický útok není tímto popisem pokrytý.

Jak jej využít

Volte proti známému Lightning Bolt či Chain Lightning. Při řetězovém kouzlu stále záleží na pořadí a pozici cílů; ochrana před jedním elementem není důvod vystavit celou armádu zásahu.

Porovnat výbavu: Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Ochrony przed Błyskawicami

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of the Unrepentant · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Ochranná magie

Ring of the Unrepentant

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Chrání vedené tvory před Word of Light a tvoří díl Death’s Embrace.

Kdy se hodí: Cílená prevence pro příslušnou armádu proti známému Light sesilateli.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení tvorové · konkrétní imunita
Word of Light
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Jde o konkrétní kouzelnou imunitu, nikoli imunitu celé Light Magic. Smysl závisí na tom, zda by příslušné tvory Word of Light jinak mohl zasáhnout; nevytváří automaticky ochranu před ostatními útočnými kouzly.

Jak jej využít

Cílená prevence pro příslušnou armádu proti známému Light sesilateli. Pokud soupeř toto kouzlo nepoužívá, hodnoťte zejména dokončení sady místo očekávání obecného snížení přijaté škody.

Díl vybavené sady: Objetí smrti

Porovnat výbavu: Cloak of Death's Shadow · Staff of the Netherworld · Amulet of Necromancy · Shield of Crystal Ice · Shield of the Dwarven Kings · Helm of the Dwarven Kings · Cuirass of the Dwarven Kings

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Nieskruszonych

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Banishment · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Ring of Banishment

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Minor · menší

Oslabuje vybraná nepřátelská přivolání a poskytuje hrdinovi schopnost Banish.

Kdy se hodí: Specializace proti sestavě, která stojí na těchto přivoláních.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nepřátelské Summon Elementals
½ počtu
Nepřátelský Phoenix / Barrier / Hive
½ HP
Hrdina · přidaná schopnost
Banish
Referenční cena před úpravami tržiště
4800 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Příručka uvádí polovinu počtu Summon Elementals a polovinu HP Conjure Phoenix, Blade Barrier a Summon Hive. Jde o odlišné veličiny. Banish je schopnost hrdiny; nevytváříme pro ni neexistující kartu běžného kouzla Heroes V.

Jak jej využít

Specializace proti sestavě, která stojí na těchto přivoláních. U Phoenixe nižší HP neznamená automaticky polovinu všech útočných atributů; proti normálně naverbované armádě tyto popsané přivolávací postihy nezapočítejte.

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Odwołania

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Dragon Eye Ring · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Více základních atributů

Dragon Eye Ring

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 1 ke čtyřem primárním atributům a střelcům 10 % iniciativy.

Kdy se hodí: Výhodný pro smíšeného velitele se silnou střeleckou složkou.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Attack
+1
Hrdina · Defense
+1
Hrdina · Spellpower
+1
Hrdina · Knowledge
+1
Vedení střelci · Initiative
+10 %
Referenční cena před úpravami tržiště
13000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Primární atributy jsou Attack, Defense, Spellpower a Knowledge; Morale a Luck mezi nimi nejsou. Iniciativní větev patří střelcům, zatímco ostatní tvorové mohou využít obecnou podporu atributů. Tvoří jeden díl Power of Dragons.

Jak jej využít

Výhodný pro smíšeného velitele se silnou střeleckou složkou. U čistě kontaktní armády srovnejte čtyři jedničky a práh sady s větším všeobecným iniciativním bonusem jiného prstenu.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Síla draků

Porovnat výbavu: Dragon Scale Armor · Dragon Scale Shield · Dragon Bone Greaves · Dragon Wing Mantle · Dragon Teeth Necklace · Dragon Talon Crown · Dragon Flame Tongue · Edge of Balance · Runic War Axe · Mask of Equity

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Smoczego Oka

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Celerity · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Ring of Celerity

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Zvyšuje iniciativu všech vedených tvorů o 10 %.

Kdy se hodí: Pro dlouhé bitvy porovnejte častější akce celé armády s osobními primárními atributy jiného prstenu.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 3

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

Ring of Celerity
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VIIRuce · rukavice, náramek či prstenPřidává 10 Initiative všem vlastním tvorům.
Heroes VIPrstenPřidává 5 bodů iniciativy spojeneckých tvorů.
Heroes VTato kartaPrsten · jedno ze dvou místZvyšuje iniciativu všech vedených tvorů o 10 %.
Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení tvorové · Initiative
+10 %
Referenční cena před úpravami tržiště
8700 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Initiative ovlivňuje četnost bojových akcí na ATB liště, nikoli počet polí v jedné chůzi nebo denní cestu hrdiny. Není to nový pevný tah navíc po každých deseti útocích.

Jak jej využít

Pro dlouhé bitvy porovnejte častější akce celé armády s osobními primárními atributy jiného prstenu. U úvodního zásahu sledujte také aktuální ATB; deset procent samo negarantuje první tah každému oddílu.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Střelba a krytí

Když vyšší Initiative přinese další použitelný výstřel nebo lepší navázání akcí.

Nemění Speed ani možnost okamžitě jednat bez ohledu na současnou ATB pozici. Porovnejte výslednou iniciativu.

Porovnat výbavu: Staff of the Netherworld · Dragon Scale Shield · Dragon Scale Armor · Dragon Wing Mantle

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Prędkości

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Vitality · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Zdraví a léčení

Ring of Vitality

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává každému vedenému tvorovi 2 maximální HP.

Kdy se hodí: Základ 4 HP se zvýší na 6, tedy o polovinu; základ 100 na 102, tedy o dvě procenta.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 2

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

Ring of Vitality
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VTato kartaPrsten · jedno ze dvou místPřidává každému vedenému tvorovi 2 maximální HP.
Heroes IIIPrsten · jedno ze dvou místAktivně vybavený předmět poskytuje: HP každého tvora: +1 HP.
Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Každý vedený tvor · maximální HP
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
8000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Příspěvek se týká každého kusu, ne dvou HP pro celý oddíl. Relativně posiluje levné nízkoživotové jednotky více; nevytváří schopnost oživovat už padlé tvory.

Jak jej využít

Základ 4 HP se zvýší na 6, tedy o polovinu; základ 100 na 102, tedy o dvě procenta. Při sestavě početné levné pěchoty zvažte tento rozdíl proti univerzálnímu Defense.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Rychlý rozjezd

Pro další HP na jednoho tvora; porovnejte přeživší kusy po očekávaném zásahu.

Vyšší maximum není seslání léčení ani nákup nových tvorů. U málo početných silných kusů může jiná výbava řešit větší problém.

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Witalności

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of the Broken Will · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Morálka

Ring of the Broken Will

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Snižuje nepřátelskou Morale o 2 a tvoří část Will of Urgash.

Kdy se hodí: Proti živé armádě s nízkou morálkou může omezit příznivé vyhodnocení nebo přejít do záporné větve.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nepřátelští tvorové · Morale
−2
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Postih míří na protivníka. Běžná morálka nemrtvých a mechanických jednotek má výjimky, takže nejde o univerzální zpomalení každé sestavy. Hodnoty nad +5 mohou v Tribes of the East postih částečně pohltit.

Jak jej využít

Proti živé armádě s nízkou morálkou může omezit příznivé vyhodnocení nebo přejít do záporné větve. Proti armádě bez běžné morálky oceňte případný bonus celé sady místo slibovaného vynechávání akcí.

Díl vybavené sady: Urgashova vůle

Porovnat výbavu: Helm of Chaos · Lion Crown · Cape of the Lion's Mane · Cloak of Death's Shadow · Necklace of the Lion

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Złamanej Woli

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Cursed Ring · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Štěstí

Cursed Ring

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Snižuje nepřátelské Luck o 2; neproklíná vlastní armádu nositele.

Kdy se hodí: Z +1 Luck se nepřítel dostane na −1: místo 10% šance dobrého štěstí vstupuje do 10% šance špatného.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Nepřátelští tvorové · Luck
−2
Referenční cena před úpravami tržiště
7000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Název Cursed neznamená záporný bonus vlastního nositele. Luck v tomto díle ovlivňuje vlastní příslušné útočné zásahy cíle, nikoli obranné snížení škody podle pravidel Heroes IV.

Jak jej využít

Z +1 Luck se nepřítel dostane na −1: místo 10% šance dobrého štěstí vstupuje do 10% šance špatného. Proti vysoké rezervě nad stropem ale mohou dva body pouze spotřebovat tuto rezervu.

Porovnat výbavu: Tarot Deck · Four Leaf Clover · Golden Horseshoe

Názvy v dalších podkladech: Przeklęty Pierścień

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Machine Affinity · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Obléhání

Ring of Machine Affinity

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Přidává 1 Defense a odlišně posiluje balistu, katapult, léčivý stan a muniční vůz.

Kdy se hodí: Výběr závisí na skutečně používaných strojích a příslušných dovednostech.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Defense
+1
Balista / katapult
+1 výstřel
First Aid Tent
×2 léčení
Ammo Cart · Attack střelců
+4
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Balista a katapult dostanou další výstřel, stan dvojnásobné léčení a muniční vůz +4 Attack pro střelce. Prsten sám nevytvoří chybějící stroje. Extra výstřel není obecně nová celá akce každého vlastního oddílu.

Jak jej využít

Výběr závisí na skutečně používaných strojích a příslušných dovednostech. V obléhání oceňujte katapult, v běžné bitvě další stroje; bez koupeného podpůrného vybavení část hodnoty zůstane nevyužitá.

Porovnat výbavu: Dragon Talon Crown

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Pokrewieństwa Maszyn

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Speed · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Bojová rychlost

Ring of Speed

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zvyšuje iniciativu všech vedených tvorů o 20 %, nikoli jejich Speed.

Kdy se hodí: Silný univerzální bonus delší bitvy.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 2

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

Ring of Speed
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VTato kartaPrsten · jedno ze dvou místZvyšuje iniciativu všech vedených tvorů o 20 %, nikoli jejich Speed.
Heroes IVPrsten · jedno ze dvou místPřidává nositeli a jeho armádě +2 bojové Speed.
Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Vedení tvorové · Initiative
+20 %
Referenční cena před úpravami tržiště
17000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst
Pravidla, podmínky a omezení

Název Speed zde neoznačuje bojový dosah. Při základní Initiative 10 bez dalších modifikátorů má Ring of Celerity hodnotu 11, tento prsten 12; poměr četností akcí je 12/11, přibližně +9,1 %, ne dalších +20 % proti Celerity.

Jak jej využít

Silný univerzální bonus delší bitvy. Při výměně prstenů srovnávejte výslednou iniciativu, aktuální ATB a schopnost využít další akce, ne pouze rozdíl dvou procent vytištěných na předmětech.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Kontaktní útok

Pro další využitelné ATB akce útočné sestavy.

Navzdory názvu zvyšuje Initiative, nikoli bojový dosah. Útočník bez dosažitelného cíle další čas nemusí využít.

Pokřiky a bojové tempo

Pro další využitelné ATB akce útočné sestavy.

Navzdory názvu zvyšuje Initiative, nikoli bojový dosah. Útočník bez dosažitelného cíle další čas nemusí využít.

  • StrongholdBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.

Porovnat výbavu: Staff of the Netherworld · Dragon Scale Shield · Dragon Scale Armor · Dragon Wing Mantle

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Szybkości

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Ring of Sar-Issus · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Ring of Sar-Issus

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Snižuje manové ceny hrdinových kouzel na polovinu.

Kdy se hodí: U samostatné běžné ceny 20 odpovídá polovina 10, u ceny 4 hodnotě 2. Porovnejte delší manovou výdrž s větším poškozením jednoho seslání a sledujte také vlastní bonus při dosažení dvou či čtyř dílů sady.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · manová cena kouzel
−50 %
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Prsten · jedno ze dvou míst

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Jde o úsporu při sesílání, nikoli zdvojení normální kapacity many nebo manové zásoby všech tvorů. Druhý účinek patří až prahu Sar-Issus Regalia. Přesné zaokrouhlení lichých cen a pořadí dalších slev inventář nevyjasňuje.

Jak jej využít

U samostatné běžné ceny 20 odpovídá polovina 10, u ceny 4 hodnotě 2. Porovnejte delší manovou výdrž s větším poškozením jednoho seslání a sledujte také vlastní bonus při dosažení dvou či čtyř dílů sady.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Díl vybavené sady: Sar-Issovy insignie

Porovnat výbavu: Robe of Sar-Issus · Staff of Sar-Issus · Crown of Sar-Issus · Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand

Názvy v dalších podkladech: Pierścień Sar-Issusa

Manuál · strana 198 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tarot Deck · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Štěstí

Tarot Deck

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Minor · menší

Přidává po 1 bodu Luck a Knowledge.

Kdy se hodí: Smíšená volba pro armádu i kouzlení.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Luck
+1
Hrdina · Knowledge
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
5500 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Luck podporuje příslušné útočné vyhodnocení tvorů, Knowledge manový strop hrdiny. Vyšší Knowledge samo nedoplní aktuální manu. U Luck se pravděpodobnost zastaví na 50 %, i když v Tribes of the East hodnota smí růst dále.

Jak jej využít

Smíšená volba pro armádu i kouzlení. Pro čistě fyzického velitele porovnejte přírůstek štěstí s Golden Horseshoe; pro kouzelníka s plnou rezervou štěstí může rozhodovat především Knowledge.

Porovnat výbavu: Cursed Ring · Four Leaf Clover · Golden Horseshoe

Názvy v dalších podkladech: Talia Kart Tarota

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Four Leaf Clover · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Štěstí

Four Leaf Clover

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje armádní Luck o 1 bod.

Kdy se hodí: Při přechodu z 0 na +1 získá normální způsobilý útok bez jiných změn očekávaný násobek 1,1. Jednotlivý útok ovšem není jistě o desetinu silnější; může zůstat obyčejný nebo se zdvojnásobit.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Luck
+1
Referenční cena před úpravami tržiště
3000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Každý bod udává 10 % pravděpodobnosti dobrého nebo špatného štěstí podle znaménka; šance nepřekročí 50 %. V Heroes V příslušný dobrý útočný zásah způsobuje dvojnásobek a špatný polovinu, nejde o obranný model čtyřky.

Jak jej využít

Při přechodu z 0 na +1 získá normální způsobilý útok bez jiných změn očekávaný násobek 1,1. Jednotlivý útok ovšem není jistě o desetinu silnější; může zůstat obyčejný nebo se zdvojnásobit.

Porovnat výbavu: Cursed Ring · Tarot Deck · Golden Horseshoe

Názvy v dalších podkladech: Czterolistna Koniczyna

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 313 ↗

Sextant of the Sea Elves · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Pohyb na mapě

Sextant of the Sea Elves

Base game · pravidla 3.1 · Minor · menší

Zvyšuje denní body pohybu na moři o 25 %.

Kdy se hodí: U námořní mapy porovnejte celou trasu a počet přechodů pobřeží.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Moře · denní přírůstek pohybu
+25 %
Se sextantem · bez / s Navigation
3125 / 4687 bodů
Referenční cena před úpravami tržiště
5000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Bez Navigation dává příručka ze základu 2500 hodnotu 3125. S Navigation +50 % uvádí se sextantem 4687 bodů po zaokrouhlení, nominálně ×1,875. Bonus neodstraňuje běžnou ztrátu zbytku dne při nalodění; Snatch je samostatná schopnost.

Jak jej využít

U námořní mapy porovnejte celou trasu a počet přechodů pobřeží. Majáky mají vlastní příděl 500 bodů; zemní Boots of the Swift Journey a Logistics se na mořský příděl nepřenášejí.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Pohyb a průzkum

Pro plán s užitečnou plavbou a správně započtenou Navigation.

Nezvyšuje pozemní pohyb a sám neodstraňuje cenu nalodění. Obsazuje jediné vedlejší místo.

Porovnat výbavu: Wings of the Angel · Boots of the Swift Journey · Boots of the Open Road · Boots of Levitation

Názvy v dalších podkladech: Sekstans Morskich Elfów

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 301 ↗

Rune of Flame · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Rune of Flame

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává 1 Spellpower a zpřístupňuje konkrétní runové kouzlo.

Kdy se hodí: Před nákupem ověřte konkrétní zápis a schopnost nositele jej použít.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower
+1
Runový obsah
Jedna konkrétní runa
Referenční cena před úpravami tržiště
6500 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Příručka zde neoznačuje jedinou univerzální runu; konkrétní obsah je parametr předmětu. Runová magie má jiné podmínky i surovinové ceny než běžná manová kouzla. Předmět nezpřístupňuje automaticky všech deset run všem třídám.

Jak jej využít

Před nákupem ověřte konkrétní zápis a schopnost nositele jej použít. Jediný bod Spellpower má vlastní hodnotu pro běžné vzorce, ale nepřemění každou runu na poškozující kouzlo.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Runy Ognia

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Golden Horseshoe · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Štěstí

Golden Horseshoe

Base game · pravidla 3.1 · Major · větší

Přidává armádě 2 body Luck.

Kdy se hodí: Z +1 na +3 Luck vzroste šance z 10 na 30 %, takže očekávaný násobek obyčejného způsobilého útoku přejde z 1,1 na 1,3 bez dalších změn.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Armáda · Luck
+2
Referenční cena před úpravami tržiště
6000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Dva body znamenají odpovídající posun pravděpodobnosti, nejvýše do 50 %. Tribes of the East ponechává vyšší číselnou hodnotu jako rezervu. Štěstí se běžně netýká každého kouzla; Warlock’s Luck je vlastní výjimka.

Jak jej využít

Z +1 na +3 Luck vzroste šance z 10 na 30 %, takže očekávaný násobek obyčejného způsobilého útoku přejde z 1,1 na 1,3 bez dalších změn. Proti postihu posuzujte konečný stav, ne izolované dvě kladné hodnoty.

Porovnat výbavu: Cursed Ring · Tarot Deck · Four Leaf Clover

Názvy v dalších podkladech: Złota Podkowa

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Horn of Plenty · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Příjem

Horn of Plenty

Tribes of the East · pravidla 3.1 · Major · větší

Denně poskytuje surovinu podle dne týdne, s uváděným rozsahem množství.

Kdy se hodí: Plánujte výstavbu podle konkrétního zbývajícího dne, ne podle představy okamžité denní dodávky všech vzácných surovin.

Porovnat pravidla tohoto názvu v dalších dílech · 3

Stejný název nepotvrzuje stejnou pozici, čísla, příjemce účinku ani návaznost příběhu. Otevřete kartu konkrétní hry pro úplné podmínky a zdroje.

Horn of Plenty
HraPoziceÚčinek v tomto dílu
Heroes VIIVedlejší rukaDenně vytváří 1 náhodný kus vzácné suroviny; součást Shantiri Treasure.
Heroes VIAktivní vedlejší výbavaDenně produkuje náhodný typ a množství zdroje v uvedených mezích.
Heroes VTato kartaVedlejší předmět · jedna poziceDenně poskytuje surovinu podle dne týdne, s uváděným rozsahem množství.
Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Pondělí / úterý
2–4 dřeva / 2–4 rudy
Středa / čtvrtek
1–2 síry / 1–2 drahokamů
Pátek / sobota
1–2 rtuti / 1–2 krystalů
Neděle
500–750 zlata
Referenční cena před úpravami tržiště
10000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Příručka upřesňuje obecný popis náhodného zdroje: pondělí 2–4 dřeva, úterý 2–4 rudy, středa 1–2 síry, čtvrtek 1–2 drahokamů, pátek 1–2 rtuti, sobota 1–2 krystalů a neděle 500–750 zlata. Nejde o každý druh každý den.

Jak jej využít

Plánujte výstavbu podle konkrétního zbývajícího dne, ne podle představy okamžité denní dodávky všech vzácných surovin. Množství v rozmezí není garantované maximum; odměnu neurychlí každý krok ani předání.

Styly a velitelé pro tento předmět

Podmíněné použití pro skutečné frakční sestavy. Odkazy nedokládají vlastnictví předmětu ani počáteční stav postavy.

Ekonomika a posily

Pro stavební rozpočet, který využije zdroj příslušného dne týdne.

Nevyplácí všechny druhy surovin každý den a rozmezí není zaručené maximum. Otevřete konkrétní denní tabulku.

  • HavenBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • AcademyBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • DungeonKythra
  • InfernoBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • NecropolisBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • SylvanBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • FortressBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.
  • StrongholdBez vybraného specialisty; srovnejte obecnou sestavu.

Porovnat výbavu: Sack of Endless Gold · Bag of Endless Gold

Názvy v dalších podkladech: Róg Obfitości

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Skull of Markal · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Magie a kouzlení

Skull of Markal

Hammers of Fate · pravidla 3.1 · zvláštní umístění · Relic · relikvie

Přidává po 5 bodech Spellpower a Knowledge, ale snižuje Morale o 2.

Kdy se hodí: Pro vhodnou nemrtvou sestavu může být postih méně bolestivý než u živé armády.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Hrdina · Spellpower / Knowledge
+5 / +5
Záporný účinek · Armáda · Morale
−2
Referenční cena před úpravami tržiště
22000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice
Pravidla, podmínky a omezení

Obě magické vlastnosti mají jinou funkci: síla příslušných vzorců a manový strop. Postih morálky zasáhne způsobilé oddíly; tento příběhový název neznamená automatickou dostupnost ve všech běžných scénářích.

Jak jej využít

Pro vhodnou nemrtvou sestavu může být postih méně bolestivý než u živé armády. Kontrolujte skutečné typy oddílů, naučené vzorce a doplněnou zásobu many; dvě pětky samy nenahradí ochranu před nepřítelem.

Porovnat vzorce a ceny všech 68 kouzel →

Porovnat výbavu: Beginner's Magic Wand · Trident of the Titans · Wand · Staff of Sar-Issus

Názvy v dalších podkladech: Czaszka Markala

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Shackles of the Last Man · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Kapitulace

Shackles of the Last Man

Base game · pravidla 3.1 · Relic · relikvie

Zakazují ústup z boje nositeli i jeho protivníkům.

Kdy se hodí: Vybavte, když máte dostatečnou jistotu vítězství a potřebujete soupeře skutečně zničit.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Odkaz slouží ke srovnání s aktuální nabídkou. Není dokladem, že obchod tento konkrétní kus prodává.

U tohoto předmětu jsou označené nejasnosti. Podrobnosti jsou v pravidlech níže.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Omezené strany
Nositel i protivníci
Základní účinek
Zákaz ústupu
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Vedlejší předmět · jedna pozice

Rozporné nebo neověřené pravidlo: Podrobnosti jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, podmínky a omezení

Jde o oboustranný závazek boje, nikoli pouze zákaz pro nepřítele. Krátká referenční formulace nevyjasňuje všechny scénářové úniky a jednotlivé varianty kapitulace; nepřenášíme sem výjimku Town Gate ze čtyřky.

Jak jej využít

Vybavte, když máte dostatečnou jistotu vítězství a potřebujete soupeře skutečně zničit. Při nečekaném posílení protivníka stejný zákaz omezuje i vlastní záchranu ústupem; odhad síly před bitvou je podstatný.

Názvy v dalších podkladech: Kajdany Ostatniego Żywego

Manuál · strana 195 ↗ · Jaskinia Behemota ↗

Tear of Asha · Heroes V · herní artefakt
Zdroj obrázku · Herní grafika

Přírůstek měst

Tear of Asha

Base game · pravidla 3.1 · Zvláštní umístění / svitek

Umožňuje městskou stavbu Grálu s příjmem 5000 zlata denně, místním přírůstkem +50 % a vlastní zvláštností.

Kdy se hodí: Vyberte bezpečné město s dlouhodobě užitečným náborem a zvláštností.

Budovy a získání · přesný druh vazby

Předmět je podmínkou stavby. Výsledek a případné další výdaje najdete u konkrétního města.

Jak funguje · parametry, pravidla a další souvislosti
Po stavbě · království za den
+5000 zlata
Po stavbě · místní přírůstek
+50 %
Varianty podle města
8 staveb
Referenční cena před úpravami tržiště
20000 zlata
Inventář nositele
Přeprava stavebního předmětu
Pravidla, podmínky a omezení

Bonus vzniká postavením, nikoli samotným přenášením předmětu. Osm měst má odlišnou stavbu. Academy Skyship dává při obraně +10 Knowledge; +15 a odhalení mapy patří třetímu dílu. Necropolis Tomb of the Lost má v příručce 3.1 také +50 % Necromancy a +150 Dark Energy.

Jak jej využít

Vyberte bezpečné město s dlouhodobě užitečným náborem a zvláštností. Univerzální příjem může rychle financovat válku, ale místní přírůstek je jiný než posílení všech měst; porovnejte všech osm konkrétních staveb.

Všech osm staveb Tear of Asha

Skyship: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Při obraně tohoto města +10 Knowledge.

Blazing Anvil: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Při obraně +6 Spellpower a Defense; runy obránce nespotřebovávají suroviny.

Lord of Torments: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Při obraně města +10 Spellpower.

Mother of Darkness: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Při obraně města +10 Spellpower.

Tomb of the Lost: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Necromancy vašich hrdinů +50 % a zásoba Dark Energy +150 bodů podle příručky 3.1.

Elrath's Sentinel: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Všem vašim hrdinům +2 Luck.

Daughter of Sylanna: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Všem vašim hrdinům +2 Luck.

Tower of the Khan: Denně +5 000 zlata a místní přírůstek +50 %. Všem vašim hrdinům +4 Attack.

Názvy v dalších podkladech: Łza Ashy

Manuál · strana 196 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Manuál · strana 213 ↗ · Manuál · strana 233 ↗

Všech deset sad: prahy, díly a třídní bonusy

Díly si ponechávají vlastní účinky i pozice. Obecné sadové bonusy jsou oddělené od zvláštních bonusů konkrétních tříd; třicet tři dílů tvoří součást 93 položek výše.

Sen lučištníka

2 vybavené díly
Střelci se po střelbě vracejí po ATB o 30 % méně.

Zvláštní třídní bonus: Ranger · dva díly: stejný 30% menší posun při vlastním střeleckém útoku, včetně Deadeye Shot a Rain of Arrows.

Luk ruší dálkový postih a toulec dává +4 Attack střelcům i neomezenou munici. Společný bonus mění obnovu po střelbě; neuděluje bezplatný nový výstřel v právě probíhající akci.

Zbroj trpasličích králů

2 vybavené díly
Vedení tvorové získají další 40% Magic Proof ochranu.
4 vybavené díly
Na začátku bitvy se na vlastní tvory sesílá Expert Endurance a Deflect Missile na 10 kol.

Zvláštní třídní bonus: Runemage · dva díly: Spellpower +10 %, nejméně +1; příručka uvádí uplatnění tohoto bonusu jako poslední.

Jednotlivé díly navíc přinášejí +4 Attack, +8 Defense a +4 Knowledge a čtyři odlišné imunity: Implosion, Slow, Blindness a Frenzy. Magic Proof je snížení škody, ne 40% šance vyhnout se libovolnému kouzlu.

Endurance · Deflect Missile · Implosion · Slow · Blindness · Frenzy

Objetí smrti

2 vybavené díly
Bojová Speed všech nepřátelských tvorů −1.
4 vybavené díly
Nepřítel s neúspěšnou morálkou dostane −20 % Attack a Defense do začátku své příští akce.

Zvláštní třídní bonus: Necromancer · dva díly: Banshee Howl působí −2 Morale, −2 Luck a −20 % Initiative a po použití ponechá hrdinu na ATB 0,5; kombinuje se s příslušnou specializací. Čtyři díly přidávají 25% slevu oživování s další úsporou amuletu.

Rozlišujte vlastní postihy dílů od sadových prahů. Slow podobný pokles Speed není −20 % Initiative hole a čtyřdílný postih vyžaduje skutečně neúspěšné vyhodnocení morálky; není trvalý proti každému tvorovi.

Lví duch

3 vybavené díly
Příznivá morálka vlastního tvora posune hrdinu o 10 % vpřed po ATB; nepříznivá jej posune zpět.

Zvláštní třídní bonus: Knight · dva díly: vlastní útoky včetně Retaliation Strike snižují cíli morálku o 2.

Díly celkem poskytují +5 Morale a +2 Luck. Započítejte druhy tvorů a šanci morálky, nikoli představu automatického posunu při každém útoku; hrdina se posouvá až příslušným vyhodnocením tvorů.

Síla draků

2 vybavené díly
+1 ke všem čtyřem primárním atributům.
4 vybavené díly
Vlastní tvorové 7. úrovně získají +5 Attack, +5 Defense a +20 HP.
6 vybavené díly
Další +3 ke všem primárním atributům; se dvěma díly celkem +4 před bonusy předmětů.
8 vybavené díly
Denně přidá jednoho tvora 7. úrovně rodného města hrdiny, s pořadím běžné vylepšení, alternativní vylepšení, základ.

Bez dalšího třídního bonusu v referenční tabulce.

Všech osm dílů s prahy poskytuje hrdinovi celkem +10 Attack, +10 Defense, +11 Spellpower a +11 Knowledge. Bonusy iniciativy dílů mají různé příjemce; útok/obrana sedmé úrovně je další oddělený bonus, ne primární atribut každého tvora.

Síla run

2 vybavené díly
+1 ke všem čtyřem primárním atributům.

Zvláštní třídní bonus: Warlock · dva díly: zdvojení účinku Elemental Vision, pokud ji má.

S vlastními bonusy obou dílů jde celkem o +3 Attack, Defense, Spellpower i Knowledge. Název Runeforce z toho nedělá výhradní sadu Runemage; společný atributový práh je odlišný od třídní podmínky Warlocka.

Sar-Issovy insignie

2 vybavené díly
Zdvojnásobuje manu a Spellpower vlastních sesílajících tvorů.
4 vybavené díly
Hrdina se po seslání kouzla vrací po ATB o 10 % méně.

Zvláštní třídní bonus: Wizard · dva díly: po seslání vlastní menší návrat po ATB o 10 %.

Samotné díly dávají +6 Spellpower, +6 Knowledge, poloviční manovou cenu a potlačení nepřátelské Magic Resistance. Tvorové a hrdina jsou různí příjemci; přesné kombinované pořadí s dalšími ATB úpravami nelze odvodit jen ze slov „o 10 %“.

Výbava osvícení

2 vybavené díly
Dalších +15 % nových zkušeností; s +10 % a +20 % dílů celkem +45 %.

Bez dalšího třídního bonusu v referenční tabulce.

Příručka výslovně sčítá všechny tři příspěvky. Odměna 1000 XP bez dalších úprav dává 1450, nikoli 1518 podle násobení 1,1 × 1,2 × 1,15; zkušenosti už uložené před získáním nejsou zpětně rozmnožené.

Zbraně síly

2 vybavené díly
Vedení tvorové dostanou +3 Attack a +2 HP.

Zvláštní třídní bonus: Barbarian · dva díly: při vlastním útoku se vrací po ATB o 30 % méně; platí i pro Powerful Blow.

Hrdinovy +5 Attack a +5 Defense z dílů zůstávají odlišné od přímého +3 Attack tvorům. Oba díly také uvádějí vlastní −5 % Initiative armády; dosažení sady z nich nedělá předměty bez postihu.

Urgashova vůle

2 vybavené díly
Hrdina získá +5 Attack.

Zvláštní třídní bonus: Demon Lord · dva díly: Gating přivolá o 25 % více tvorů podle popisu sady.

Sada ponechá +3 Knowledge a −1 Defense helmy i −2 nepřátelské Morale prstenu. Zvláštní bonus Demon Lorda není volný Gating pro každého cizího hrdinu a počet dál podléhá konkrétním podmínkám přivolání.

Příručka 3.1: sady, strany 199–201 · Původ ilustrací je uvedený na propojených kartách.

Jak fungují artefakty v této hře

Hrdina má deset aktivních míst: sedm jedinečných tělesných pozic, dva prsteny a jeden vedlejší předmět. Levá ruka může držet štít, knihu, svitek nebo Moonblade. Batoh slouží k přepravě neaktivní výbavy; Tear of Asha je stavební předmět. Nejde o čtrnáct společných míst z prvních dílů.

Attack a Defense hrdiny podporují fyzický boj tvorů, Spellpower příslušné kouzelné vzorce a Knowledge manovou kapacitu. Hrdina nebojuje jako běžný samostatný tvor Heroes IV. Přímý Attack či HP bonus jednotlivým tvorům se navíc liší od primárního atributu velitele.

Initiative určuje četnost akcí na ATB liště. Speed určuje dosah jedné bojové chůze. Denní cesta hrdiny je třetí veličina a rychlost ani iniciativa jeho tvorů ji v příručce neovlivňuje. Při zkrácení návratu po ATB rozlišujte střelbu tvora, útok hrdiny, jeho seslání a zvláštní schopnost.

Bod Luck a Morale dává 10 % příslušné pravděpodobnosti, nejvýše 50 %. Od Tribes of the East samotné hodnoty mohou přesáhnout ±5: +7 po postihu −2 zůstane +5 se stejným maximem. Dobré Luck zdvojnásobuje příslušný útočný zásah, špatné jej půlí. Běžné kouzlo se do Luck nezapočítává bez konkrétní výjimky.

Magic Resistance je šance kouzlu odolat. Magic Protection či Magic Proof snižuje příslušnou škodu. Úplná imunita je další odlišná větev. Staff of Sar-Issus neodstraňuje všechny tři. Příklad mini-artefaktu: přirozená 50% ochrana a dalších 34 % chrání nechráněný zbytek a dává celkem 67 %.

Tomes zpřístupňují kouzla při skutečné znalosti hrdiny, nikoli automaticky Expert. U kouzel známých jen z knihy jsou omezené bonusy Master of; Destructive vedlejší zmrazení, omráčení a spálení má vlastní výjimku. Wand má náboje a příručka uvádí pevné Advanced/Spellpower 8 vedle rozporné starší formulace. Scroll je samostatný levostranný předmět.

Deset sad používá 33 samostatných dílů. Jejich vlastní účinky zůstávají a prahy přidávají další bonus. Příručka odděluje obecný práh od zvláštního bonusu osmi tříd. Dva kusy nejsou automaticky úplná osmidílná dračí sada; její prahy jsou 2, 4, 6 a 8.

Pohyb se určuje na začátku tahu. Swift Journey přidává na souši +25 % po Logistics, na moři se neuplatní. Open Road místo toho odstraní terénní postih. Sextant s Navigation má vlastní námořní tabulku; plavba se nesčítá se zemními botami. Ceny předmětů jsou referenční a nabídka i ocenění tržiště mohou být jiné.

Mini-artefakty Academy jsou jiný systém: Wizard je vyrábí v Arcane Forge pro oddíly. Basic dovolí jeden efekt, Advanced dva, Expert tři; Ultimate půlí výrobní cenu. Stejný efekt se v jednom kusu neopakuje a první/druhý/třetí stojí po 5/10/15 jednotkách každé příslušné suroviny. Síla závisí na Knowledge výrobce. Nejsou to další domyšlené typy do čísla 93.

Příručka 3.1: celý inventář ↗

Příručka 3.1: deset sad a třídní bonusy ↗

Příručka 3.1: mini-artefakty ↗

Příručka 3.1: pohyb a skládání bonusů ↗

Jaskinia Behemota: typy, původní obrázky a rozšíření ↗

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.