HEROES ATLAS
CS

OD PRVNÍHO MĚSTA K PRVNÍMU BOJI

Začínáme s Heroes V

Postupujte po jednom kroku. Podrobnosti otevřete, až je budete potřebovat.

KROK 1 Z 5

Vyberte si frakci

Prohlédněte si její jednotky a styl hry. Pro první výpravu si vyberte jednu a učte se její možnosti postupně.

Co si z kroku odnést: Dokážu říct, kterou frakci chci hrát a proč.

Podrobný průvodce pro Heroes V →

Najděte svůj první prapor

Osm frakcí napříč Heroes V, Hammers of Fate a Tribes of the East. Výběr rozšíření určuje, které z nich máte k dispozici.

Porovnejte stručné popisy. U vybrané frakce rozbalte první radu a navazující odkazy.

Haven

Lidské vojsko · Základní hra

Rytířská strana Ashanu. V pětce sledujte nejen to, kam oddíl dojde, ale i kdy dostane další akci.

První rada a další kroky pro Haven

Co si vyzkoušet: Naplánujte ochranu střelců podle bojové časové osy.

Na co si dát pozor: Zkušenost z Castle v Heroes III nepřenáší přesné pořadí tahů.

Poznejte některé jednotky této frakce: Peasant · Archer · Footman. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Inferno

Démoni Ashanu · Základní hra

Démonická frakce základní hry. Při čtení sestavy rozlišujte obyčejný útok a schopnost, která vyžaduje jinou přípravu.

První rada a další kroky pro Inferno

Co si vyzkoušet: Před potvrzením akce porovnejte její okamžitý přínos s tím, kdo bude táhnout potom.

Na co si dát pozor: Příchod dalšího oddílu nemusí vyřešit nechráněného střelce v tomto tahu.

Poznejte některé jednotky této frakce: Imp · Horned Demon · Hell Hound. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Necropolis

Nekromanti a nemrtví · Základní hra

Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Pravidla konkrétního rozšíření jsou důležitější než starší návod označený jen „Heroes V“.

První rada a další kroky pro Necropolis

Co si vyzkoušet: U nekromantických rad ověřte spuštěnou část hry a její patch.

Na co si dát pozor: Postup ze základní kampaně není automaticky popisem Tribes of the East.

Poznejte některé jednotky této frakce: Skeleton · Zombie · Ghost. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Dungeon

Temní elfové · Základní hra

Dungeon pětky patří temným elfům Ashanu. Hrdinův tah a pořadí jednotek čtěte společně.

První rada a další kroky pro Dungeon

Co si vyzkoušet: Zvažte, zda kouzlo potřebujete před útokem vlastního oddílu, nebo až po něm.

Na co si dát pozor: Silný jednotlivý zásah nenahradí plán pro další akce protivníka.

Poznejte některé jednotky této frakce: Scout · Blood Maiden · Minotaur. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Sylvan

Lesní elfové · Základní hra

Lesní frakce základní pětky. Rychlejší akce svádějí k postupu, který nemusí být pro celou sestavu bezpečný.

První rada a další kroky pro Sylvan

Co si vyzkoušet: Kontrolujte časovou osu před tím, než rychlý oddíl necháte za nepřátelskou linií.

Na co si dát pozor: Dosah pohybu a iniciativa jsou dvě odlišné vlastnosti.

Poznejte některé jednotky této frakce: Pixie · Blade Dancer · Hunter. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Academy

Mágové a konstrukty · Základní hra

Čarodějnická frakce Ashanu. Pro začátek se soustřeďte na jeden konkrétní účinek magie a souhru s armádou.

První rada a další kroky pro Academy

Co si vyzkoušet: Dopředu si určete, na kterou hrozbu si ponecháte hrdinovu další akci.

Na co si dát pozor: Kouzla nemohou nahrazovat chybějící ochranu, pokud přijdou na řadu pozdě.

Poznejte některé jednotky této frakce: Gremlin · Stone Gargoyle · Iron Golem. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Fortress

Trpasličí frakce · Hammers of Fate

Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Tato pevnost má jiné obyvatele i pravidla než bažinný Fortress třetího dílu.

První rada a další kroky pro Fortress

Co si vyzkoušet: Začněte čtením schopností své verze a jejich ceny před tím, než plánujete navazující útok.

Na co si dát pozor: Jméno Fortress neznamená armádu s ještěry a hydrami.

Poznejte některé jednotky této frakce: Defender · Spearwielder · Bear Rider. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Stronghold

Orkové a Blood Rage · Tribes of the East

Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Manuál spojuje útočné akce orčích jednotek s ukazatelem Blood Rage.

První rada a další kroky pro Stronghold

Co si vyzkoušet: Při volbě akce sledujte vedle poškození i změnu Rage.

Na co si dát pozor: Nezaměňujte orčí mechaniku s pravidly barbarského města Heroes III.

Poznejte některé jednotky této frakce: Goblin · Centaur · Warrior. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.

Další krok: Najděte cíl první výpravy ↓

KROK 2 Z 5

Najděte cíl první výpravy

Ověřte podmínky vítězství scénáře. Vyberte blízký dosažitelný cíl a cestu zpět k posilám; neznámou stráž nejprve prozkoumejte.

Co si z kroku odnést: Vím, kam chci dojít a co mi to přinese.

Podrobný průvodce pro Heroes V →

Další krok: Rozdělte zlato mezi stavby a nábor ↓

KROK 3 Z 5

Rozdělte zlato mezi stavby a nábor

Před stavbou porovnejte její cenu s cenou armády, kterou potřebujete. U konkrétní budovy si otevřete předpoklady a dostupný nábor.

Co si z kroku odnést: Mám plán stavby i peníze na její využití.

Podrobný průvodce pro Heroes V →

Dohledat budovu a její předpoklady · Spočítat rozpočet náboru

Další krok: Propojte hrdinu s armádou ↓

KROK 4 Z 5

Propojte hrdinu s armádou

Přečtěte si, co hrdinovy schopnosti skutečně ovlivňují. Podle toho vybírejte jednotky, kouzla a výbavu; pravidla sledujte pro svou edici.

Co si z kroku odnést: Umím vysvětlit, jak hrdina pomáhá mé armádě.

Podrobný průvodce pro Heroes V →

Vybrat kouzla · Porozumět výbavě

Další krok: Připravte první souboj ↓

KROK 5 Z 5

Připravte první souboj

V rozboru boje najděte pohyb, pořadí akcí a možnosti útoku. Předem si určete, který oddíl chcete chránit a co uděláte v prvním tahu.

Co si z kroku odnést: Mám první tah a vím, které ztráty nechci riskovat.

Podrobný průvodce pro Heroes V →

Prohlédnout vysvětlení bojiště · Pokračovat konkrétními taktickými situacemi

Co dál podle vaší situace

Vrátit se do atlasu této hry · Vybrat jiný díl

Po souboji si poznamenejte, který oddíl utrpěl ztráty a proč. Vraťte se k odpovídajícímu rozboru a upravte další pokus podle skutečné situace.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.