KROK 1 Z 5
Vyberte si frakci
Prohlédněte si její jednotky a styl hry. Pro první výpravu si vyberte jednu a učte se její možnosti postupně.
Co si z kroku odnést: Dokážu říct, kterou frakci chci hrát a proč.
Podrobný průvodce pro Heroes V →
Najděte svůj první prapor
Osm frakcí napříč Heroes V, Hammers of Fate a Tribes of the East. Výběr rozšíření určuje, které z nich máte k dispozici.
Porovnejte stručné popisy. U vybrané frakce rozbalte první radu a navazující odkazy.
Haven
Lidské vojsko · Základní hra
Rytířská strana Ashanu. V pětce sledujte nejen to, kam oddíl dojde, ale i kdy dostane další akci.
První rada a další kroky pro Haven
Co si vyzkoušet: Naplánujte ochranu střelců podle bojové časové osy.
Na co si dát pozor: Zkušenost z Castle v Heroes III nepřenáší přesné pořadí tahů.
Poznejte některé jednotky této frakce: Peasant · Archer · Footman. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Inferno
Démoni Ashanu · Základní hra
Démonická frakce základní hry. Při čtení sestavy rozlišujte obyčejný útok a schopnost, která vyžaduje jinou přípravu.
První rada a další kroky pro Inferno
Co si vyzkoušet: Před potvrzením akce porovnejte její okamžitý přínos s tím, kdo bude táhnout potom.
Na co si dát pozor: Příchod dalšího oddílu nemusí vyřešit nechráněného střelce v tomto tahu.
Poznejte některé jednotky této frakce: Imp · Horned Demon · Hell Hound. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Necropolis
Nekromanti a nemrtví · Základní hra
Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Pravidla konkrétního rozšíření jsou důležitější než starší návod označený jen „Heroes V“.
První rada a další kroky pro Necropolis
Co si vyzkoušet: U nekromantických rad ověřte spuštěnou část hry a její patch.
Na co si dát pozor: Postup ze základní kampaně není automaticky popisem Tribes of the East.
Poznejte některé jednotky této frakce: Skeleton · Zombie · Ghost. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Dungeon
Temní elfové · Základní hra
Dungeon pětky patří temným elfům Ashanu. Hrdinův tah a pořadí jednotek čtěte společně.
První rada a další kroky pro Dungeon
Co si vyzkoušet: Zvažte, zda kouzlo potřebujete před útokem vlastního oddílu, nebo až po něm.
Na co si dát pozor: Silný jednotlivý zásah nenahradí plán pro další akce protivníka.
Poznejte některé jednotky této frakce: Scout · Blood Maiden · Minotaur. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Sylvan
Lesní elfové · Základní hra
Lesní frakce základní pětky. Rychlejší akce svádějí k postupu, který nemusí být pro celou sestavu bezpečný.
První rada a další kroky pro Sylvan
Co si vyzkoušet: Kontrolujte časovou osu před tím, než rychlý oddíl necháte za nepřátelskou linií.
Na co si dát pozor: Dosah pohybu a iniciativa jsou dvě odlišné vlastnosti.
Poznejte některé jednotky této frakce: Pixie · Blade Dancer · Hunter. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Academy
Mágové a konstrukty · Základní hra
Čarodějnická frakce Ashanu. Pro začátek se soustřeďte na jeden konkrétní účinek magie a souhru s armádou.
První rada a další kroky pro Academy
Co si vyzkoušet: Dopředu si určete, na kterou hrozbu si ponecháte hrdinovu další akci.
Na co si dát pozor: Kouzla nemohou nahrazovat chybějící ochranu, pokud přijdou na řadu pozdě.
Poznejte některé jednotky této frakce: Gremlin · Stone Gargoyle · Iron Golem. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Fortress
Trpasličí frakce · Hammers of Fate
Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Tato pevnost má jiné obyvatele i pravidla než bažinný Fortress třetího dílu.
První rada a další kroky pro Fortress
Co si vyzkoušet: Začněte čtením schopností své verze a jejich ceny před tím, než plánujete navazující útok.
Na co si dát pozor: Jméno Fortress neznamená armádu s ještěry a hydrami.
Poznejte některé jednotky této frakce: Defender · Spearwielder · Bear Rider. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
Stronghold
Orkové a Blood Rage · Tribes of the East
Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Manuál spojuje útočné akce orčích jednotek s ukazatelem Blood Rage.
První rada a další kroky pro Stronghold
Co si vyzkoušet: Při volbě akce sledujte vedle poškození i změnu Rage.
Na co si dát pozor: Nezaměňujte orčí mechaniku s pravidly barbarského města Heroes III.
Poznejte některé jednotky této frakce: Goblin · Centaur · Warrior. Jde o ukázku ze soupisky; dostupný nábor ověřte ve své hře.
KROK 2 Z 5
Najděte cíl první výpravy
Ověřte podmínky vítězství scénáře. Vyberte blízký dosažitelný cíl a cestu zpět k posilám; neznámou stráž nejprve prozkoumejte.
Co si z kroku odnést: Vím, kam chci dojít a co mi to přinese.
KROK 3 Z 5
Rozdělte zlato mezi stavby a nábor
Před stavbou porovnejte její cenu s cenou armády, kterou potřebujete. U konkrétní budovy si otevřete předpoklady a dostupný nábor.
Co si z kroku odnést: Mám plán stavby i peníze na její využití.
Podrobný průvodce pro Heroes V →
Dohledat budovu a její předpoklady · Spočítat rozpočet náboru
KROK 4 Z 5
Propojte hrdinu s armádou
Přečtěte si, co hrdinovy schopnosti skutečně ovlivňují. Podle toho vybírejte jednotky, kouzla a výbavu; pravidla sledujte pro svou edici.
Co si z kroku odnést: Umím vysvětlit, jak hrdina pomáhá mé armádě.
Podrobný průvodce pro Heroes V →
KROK 5 Z 5
Připravte první souboj
V rozboru boje najděte pohyb, pořadí akcí a možnosti útoku. Předem si určete, který oddíl chcete chránit a co uděláte v prvním tahu.
Co si z kroku odnést: Mám první tah a vím, které ztráty nechci riskovat.
Podrobný průvodce pro Heroes V →
Prohlédnout vysvětlení bojiště · Pokračovat konkrétními taktickými situacemi
Co dál podle vaší situace
Vrátit se do atlasu této hry · Vybrat jiný díl
Po souboji si poznamenejte, který oddíl utrpěl ztráty a proč. Vraťte se k odpovídajícímu rozboru a upravte další pokus podle skutečné situace.