01Škola magie
Light Magic: Haste, Endurance a podpora armády
#Light nabízí podporu a ochranu. U zrychlení rozlišujte iniciativu od pohybové Speed; pětka má pro ně samostatné mechanismy.
Jak to využít
Před sesláním se podívejte na časovou osu. Podpořte oddíl před jeho důležitou akcí a sledujte, zda nevýhodu lépe neřeší odstranění negativního efektu.
Co si pohlídat
Nepoužívejte definici Haste ze starších dílů jako popis účinku v pětce.
02Škola magie
Dark Magic: Slow a oslabení hlavního oddílu
#Dark omezuje soupeřovu výkonnost a kontroluje jeho akce. Přínos záleží na cíli, odolnosti a tom, kdy se protivník dostane na řadu.
Jak to využít
Zaměřte oddíl, který by před další akcí hrdiny způsobil největší ztráty. Při možnosti odstranit oslabení počítejte i cenu soupeřovy odpovědi.
Co si pohlídat
Silný negativní účinek není automaticky použitelný na každý typ jednotky.
03Škola magie
Destructive Magic: Lightning Bolt a plošné zásahy
#Přímé poškození řeší odstranění cíle, plošné kouzlo využívá rozestavení nepřítele. Spell Power a související schopnosti určují účinnost podle konkrétního kouzla.
Jak to využít
Jednotlivý zásah volte pro hrozbu, kterou potřebujete zastavit před její akcí. Plošný útok zvažte tam, kde součet užitečných zásahů přinese více skutečně odstraněných hrozeb.
Co si pohlídat
Velké celkové číslo nemusí omezit soupeře, pokud všechny jeho oddíly přežijí a stále jednají.
04Škola magie
Summoning Magic: Phantom Forces a další bojová síla
#Přivolávání a kopie rozšiřují taktický prostor. Jejich hodnota závisí na možnosti jednat a na citlivosti vůči soupeřovým odpovědím.
Jak to využít
Kopírujte oddíl s dostupným cílem a užitečnou akcí. Novou sílu použijte k vytvoření převahy v konkrétním místě, ne k náhodnému obsazení pole.
Co si pohlídat
Dočasné jednotky nezapočítávejte jako trvalé posily pro další den.
05Obnova
Resurrection, živí a nemrtví
#Obnovovací kouzla mají vlastní cílové podmínky a omezení. Nezaměňujte živé jednotky, nemrtvé a různé stupně příslušné magie.
Jak to využít
Před riskantním bojem zkontrolujte trvání i následky obnovy v popisu kouzla své verze. Manu si ponechte do okamžiku, kdy obnova změní výsledek.
Co si pohlídat
Podobný název jako ve trojce nedokládá stejné podmínky trvalosti nebo stejné vedlejší efekty.
06Dobrodružná magie
Town Portal a jiné mapové kouzlo: podmínky seslání
#Mapová magie pětky má vlastní úrovňové, pohybové a další podmínky. Nemusí jít o běžné kouzlo stejné školy jako ve starších hrách.
Jak to využít
Před přesunem si prohlédněte platné cíle a zbývající pohyb. Návrat plánujte s náborem, doplněním energie a novým směrem výpravy.
Co si pohlídat
Neslibujte výběr libovolného města podle pravidel Expert Earth Magic z Heroes III.