HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · Česky a anglicky

Objekty mapy · Heroes IV

Přímé odpovědi pro cestu po mapě: od dolů a týdenních odměn po učení, portály, nábor a boje o kořist. U podobných názvů hlídáme pravidla konkrétní hry.

133 záznamů

Heroes IV s oficiálními rozšířeními, šest měst. Nábor roste denně; větve úrovní 2–4 se vylučují.

133 záznamů

Suroviny a příjem 21

Heroes IV · Suroviny a příjem · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Gold Mine — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Gold Mine

Za den dodává 1000 × zlato. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Sawmill — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Sawmill

Za den dodává 2 × dřevo. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Ore Mine — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Ore Mine

Za den dodává 2 × ruda. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Alchemist Lab — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Alchemist Lab

Za den dodává 1 × rtuť. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Sulfur Mine — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Sulfur Mine

Za den dodává 1 × síra. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Crystal Mine — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Crystal Mine

Za den dodává 1 × krystaly. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Gem Mine — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Gem Mine

Za den dodává 1 × drahokamy. Důl musí být obsazený.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Resource pile: gold — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: gold

Jednorázově doplní zlato. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: wood — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: wood

Jednorázově doplní dřevo. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: ore — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: ore

Jednorázově doplní ruda. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: mercury — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: mercury

Jednorázově doplní rtuť. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: sulfur — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: sulfur

Jednorázově doplní síra. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: crystals — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: crystals

Jednorázově doplní krystaly. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Resource pile: gems — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Resource pile: gems

Jednorázově doplní drahokamy. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Treasure Chest — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Treasure Chest

Volba mezi zlatem a zkušenostmi. Před výběrem zkontrolujte, který hrdina zkušenosti získá.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Campfire — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Campfire

Jednorázové zlato a další suroviny.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Mage’s Chest — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Mage’s Chest

Truhla s menšími artefakty.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Medicine Wagon — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Medicine Wagon

Nabídka lektvarů; nejde o městskou náborovou budovu.

Podklad ↗
Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně
Pandora’s Box — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Pandora’s Box

Odměnu nebo boj určuje nastavení mapy. Název objektu nezaručuje bezpečnou návštěvu.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa
Flotsam — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Flotsam

Dřevo a případně zlato nalezené na moři.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí
Sea Chest — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Sea Chest

Námořní truhla s odměnou; po vyzvednutí zmizí.

Podklad ↗
Při sebrání zmizí

Trvalé posílení 15

Heroes IV · Trvalé posílení · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Learning Stone — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Learning Stone

Každému hrdinovi jednou +1 000 zkušeností.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Dream Teacher — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Dream Teacher

Zkušenosti rostou podle počtu již navštívených učitelů: 500, 1 000, 1 500 a dále.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Arena — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Arena

Trvale +3 k obraně zblízka i na dálku.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Mercenary Camp — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Mercenary Camp

Trvale +1 Speed. Ve čtyřce tento atribut ovlivňuje pořadí v boji.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Sacred Fountain — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Sacred Fountain

Trvale +3 maximální many.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Training Grounds — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Training Grounds

Trvale +3 k útoku zblízka; střelecký útok roste podle vlastního přepočtu hrdiny.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Tree of Knowledge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Tree of Knowledge

Přidá zkušenosti odpovídající dalšímu levelu. Vyžaduje 2 500 zlata nebo 5 drahokamů.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
School of Magic — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
School of Magic

Za 2 000 zlata výběr jedné ze dvou nabízených základních magických dovedností.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
School of War — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
School of War

Za 2 000 zlata výběr jedné ze dvou základních nemagických dovedností.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Magic University — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Magic University

Nabízí čtyři vedlejší magické dovednosti za 2 000 zlata každou; kontrolujte jejich hlavní předpoklady.

Podklad ↗
Opakovaná služba
War University — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
War University

Nabízí čtyři vedlejší nemagické dovednosti za 2 000 zlata každou.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Witch’s Hut — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Witch’s Hut

Zdarma učí základní magickou dovednost.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Beastmaster’s Hut — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Beastmaster’s Hut

Zdarma učí základní nemagickou dovednost.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Veteran’s Guild — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Veteran’s Guild

Za 2 000 zlata zlepší jednu již známou nemagickou dovednost.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Library — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Library

Za 2 000 zlata zlepší jednu známou magickou dovednost; hrdina musí mít odpovídající základy.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu

Dočasné bonusy 3

Heroes IV · Dočasné bonusy · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Buoy — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Buoy

+1 Morale do následující bitvy.

Podklad ↗
Bonus do příští bitvy
Rainbow — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Rainbow

+2 Luck celé armádě do dalšího boje.

Podklad ↗
Bonus do příští bitvy
Faerie Ring — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Faerie Ring

+1 Luck celé armádě do dalšího boje.

Podklad ↗
Bonus do příští bitvy

Magie a mana 1

Heroes IV · Magie a mana · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Magic Well — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Magic Well

Doplní manu návštěvníka; nad běžný limit ji nenásobí.

Podklad ↗
Opakovaná služba

Cestování a průzkum 14

Heroes IV · Cestování a průzkum · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Stables — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Stables

+5 pohybu po dobu sedmi dnů. Platí pro pohyb armády na dobrodružné mapě.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Rally Flag — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Rally Flag

+1 pohybu po dobu 28 dnů. Není to jednodenní verze bonusu z trojky.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Watering Hole — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Watering Hole

+7 pohybu pro tento den.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Oasis — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Oasis

+10 pohybu pro tento den.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Brimstone Lodge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Brimstone Lodge

Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu vulkanického terénu.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Desert Lodge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Desert Lodge

Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu pouště.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Swamp Lodge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Swamp Lodge

Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu bažin.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Snow Lodge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Snow Lodge

Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu sněhu.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Barbarian Camp — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Barbarian Camp

Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu kamenitého terénu.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Lighthouse — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Lighthouse

+10 pohybu na moři pro vaše armády. Další maják stejný bonus nesčítá.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Two-Way Portal — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
Two-Way Portal

Obousměrná přeprava mezi propojenými místy.

Podklad ↗
Opakovaná služba
One-Way Portal Entrance — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
One-Way Portal Entrance

Přepraví armádu na propojený výstup; návrat není zaručen.

Podklad ↗
Opakovaná služba
One-Way Portal Exit — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
One-Way Portal Exit

Pouze příjezdové místo jednosměrného portálu.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa
Subterranean Gate — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
Subterranean Gate

Přechod mezi povrchem a podzemím.

Podklad ↗
Opakovaná služba

Boje o odměnu 4

Heroes IV · Boje o odměnu · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Coliseum of Might — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Coliseum of Might

Samotný hrdina bojuje s Black Dragons bez pomoci armády. Vítězství přidá level.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Coliseum of Magic — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Coliseum of Magic

Samotný hrdina bojuje s Faerie Dragons; odměnou je jeden level. Při porážce může zemřít.

Podklad ↗
Jednou pro každého hrdinu
Dragon City — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Dragon City

Black Dragons střeží zlato a cenné artefakty.

Podklad ↗
Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně
Derelict Ship — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Derelict Ship

Na moři bojujete s Water Elementals o zlato.

Podklad ↗
Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně

Služby a obchod 4

Heroes IV · Služby a obchod · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Trading Post — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Trading Post

Výměna zásob surovin za jiné druhy.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Tavern — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Tavern

Nábor dalších hrdinů mimo město.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Sanctuary — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Sanctuary

Úkryt před napadením pro armádu uvnitř.

Podklad ↗
Opakovaná služba
Shipyard — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Shipyard

Nabízí stavbu lodě, pokud je u výstupu volné vodní pole.

Podklad ↗
Opakovaná služba

Úkoly a průchody 5

Heroes IV · Úkoly a průchody · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Prison — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Prison

Osvobodí uvězněného hrdinu.

Podklad ↗
Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně
Quest Hut

Zadání a odměnu určuje autor scénáře.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa
Quest Gate — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
Quest Gate

Propustí armádu po splnění zadané podmínky.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa
Keymaster’s Tent — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
Keymaster’s Tent

Oprávnění k průchodu zámky stejné barvy.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa
Oracle — Ukázka varianty objektu
Ukázka varianty objektu
Zdroj · Herní grafika
Oracle

Postupně odhaluje místo ukrytého pokladu. Ve čtyřce plní funkci obrázkové hádanky.

Podklad ↗
Podmínky určuje konkrétní mapa

Vnější nábor 66

Heroes IV · Vnější nábor · Objekty mapy
NázevCo děláObnova a platnost
Obydlí: Peasant — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: PeasantOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: ChałupaPeasant

Vnější obydlí nabízí Peasant. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Catapult — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: CatapultOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Warsztat oblężniczyCatapult

Vnější obydlí nabízí Catapult. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Leprechaun — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: LeprechaunOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Magiczna tęczaLeprechaun

Vnější obydlí nabízí Leprechaun. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Satyr — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: SatyrOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Beczka winaSatyr

Vnější obydlí nabízí Satyr. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Air Elemental — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Air ElementalOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Portal powietrzaAir Elemental

Vnější obydlí nabízí Air Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
6
Střední
10
Pokročilý
15
Expert
20
Šampion
30

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Fire Elemental — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Fire ElementalOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Portal ogniaFire Elemental

Vnější obydlí nabízí Fire Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
6
Střední
10
Pokročilý
15
Expert
20
Šampion
30

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Earth Elemental — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Earth ElementalOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Portal ziemiEarth Elemental

Vnější obydlí nabízí Earth Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
6
Střední
10
Pokročilý
15
Expert
20
Šampion
30

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Water Elemental — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Water ElementalOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Portal wodyWater Elemental

Vnější obydlí nabízí Water Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
6
Střední
10
Pokročilý
15
Expert
20
Šampion
30

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Waspwort — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: WaspwortOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: CieplarniaWaspwort

Vnější obydlí nabízí Waspwort. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
7
Pokročilý
10
Expert
14
Šampion
21

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Mantis — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: MantisOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Gniazdo modliszekMantis

Vnější obydlí nabízí Mantis. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Gargantuan — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: GargantuanOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Leże gargantuanGargantuan

Vnější obydlí nabízí Gargantuan. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Goblin Knight — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Goblin KnightOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Goblińska zbrojowniaGoblin Knight

Vnější obydlí nabízí Goblin Knight. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
3
Střední
5
Pokročilý
7
Expert
10
Šampion
15

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Zombie — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: ZombieOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Rozkopany gróbZombie

Vnější obydlí nabízí Zombie. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Gargoyle — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: GargoyleOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: TarasGargoyle

Vnější obydlí nabízí Gargoyle. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Mummy — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: MummyOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Pracownia balsamistyMummy

Vnější obydlí nabízí Mummy. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Dark Champion — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Dark ChampionOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Sanktuarium mrocznego czempionaDark Champion

Vnější obydlí nabízí Dark Champion. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
1
Střední
2
Pokročilý
3
Expert
4
Šampion
6

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Evil Sorceress — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Evil SorceressOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Zakon czarnej magiiEvil Sorceress

Vnější obydlí nabízí Evil Sorceress. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Obydlí: Frenzied Gnasher — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Obydlí: Frenzied GnasherOznačení podle nabízeného tvoraTaké uváděno jako: Zagroda bestiiFrenzied Gnasher

Vnější obydlí nabízí Frenzied Gnasher. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Dwarven Mines — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Dwarven MinesDwarf

Vnější nábor Dwarf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Halfling Burrow — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Halfling BurrowHalfling

Vnější nábor Halfling. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Golem Factory — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Golem FactoryGold Golem

Vnější nábor Gold Golem. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Mage Tower — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Mage TowerMage

Vnější nábor Mage. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Golden Pavilion — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Golden PavilionNaga

Vnější nábor Naga. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
3
Střední
5
Pokročilý
7
Expert
10
Šampion
15

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Altar of Wishes — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Altar of WishesGenie

Vnější nábor Genie. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
7
Pokročilý
10
Expert
14
Šampion
21

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Dragon Factory — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Dragon FactoryDragon Golem

Vnější nábor Dragon Golem. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Cloud Castle — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Cloud CastleTitan

Vnější nábor Titan. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Orc Towers — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Orc TowersOrc

Vnější nábor Orc. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Bandit Den — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Bandit DenBandit

Vnější nábor Bandit. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Statue Garden — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Statue GardenMedusa

Vnější nábor Medusa. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
LabyrinthMinotaur

Vnější nábor Minotaur. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Dark WoodNightmare

Vnější nábor Nightmare. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Volcanic VentEfreet

Vnější nábor Efreet. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Hydra PondHydra

Vnější nábor Hydra. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Dragon CaveBlack Dragon

Vnější nábor Black Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Cemetery — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
CemeterySkeleton

Vnější nábor Skeleton. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Torture Chamber — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Torture ChamberImp

Vnější nábor Imp. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Barrow Mound — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Barrow MoundGhost

Vnější nábor Ghost. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Kennels — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
KennelsCerberus

Vnější nábor Cerberus. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Mansion — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
MansionVampire

Vnější nábor Vampire. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Spawning Pool — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Spawning PoolVenom Spawn

Vnější nábor Venom Spawn. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Dragon Graveyard — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Dragon GraveyardBone Dragon

Vnější nábor Bone Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Temple of the Damned — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Temple of the DamnedDevil

Vnější nábor Devil. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Squires Guild — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Squires GuildSquire

Vnější nábor Squire. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Archery Range — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Archery RangeCrossbowman

Vnější nábor Crossbowman. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Guardhouse — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
GuardhousePikeman

Vnější nábor Pikeman. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
3
Střední
5
Pokročilý
7
Expert
10
Šampion
15

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Ballista Works — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Ballista WorksBallista

Vnější nábor Ballista. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Barracks — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
BarracksCrusader

Vnější nábor Crusader. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
6
Pokročilý
9
Expert
12
Šampion
18

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Monastery — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
MonasteryMonk

Vnější nábor Monk. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
7
Pokročilý
10
Expert
14
Šampion
21

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Knights Chapter — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Knights ChapterChampion

Vnější nábor Champion. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
6
Pokročilý
9
Expert
12
Šampion
18

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Altar of Light — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Altar of LightAngel

Vnější nábor Angel. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Wolf Den — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Wolf DenWolf

Vnější nábor Wolf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Fae Trees — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Fae TreesSprite

Vnější nábor Sprite. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Tiger Den — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Tiger DenWhite Tiger

Vnější nábor White Tiger. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Treetop Lodge — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Treetop LodgeElf

Vnější nábor Elf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
4
Pokročilý
6
Expert
8
Šampion
12

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Griffin Cliffs — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Griffin CliffsGriffin

Vnější nábor Griffin. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
3
Střední
5
Pokročilý
7
Expert
10
Šampion
15

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Unicorn Glade — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Unicorn GladeUnicorn

Vnější nábor Unicorn. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
4
Střední
6
Pokročilý
9
Expert
12
Šampion
18

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Pyre — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
PyrePhoenix

Vnější nábor Phoenix. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Magic Forest — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Magic ForestFaerie Dragon

Vnější nábor Faerie Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
2
Střední
3
Pokročilý
4
Expert
6
Šampion
9

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Longhouse — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
LonghouseBerserker

Vnější nábor Berserker. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Centaur Stables — Ikona objektu
Ikona objektu
Zdroj · Herní grafika
Centaur StablesCentaur

Vnější nábor Centaur. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Počáteční stráž podle obtížnosti

Nováček
0
Střední
0
Pokročilý
0
Expert
0
Šampion
0

Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Nomad TentsNomad

Vnější nábor Nomad. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Harpy PeakHarpy

Vnější nábor Harpy. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Jednotky náboru — profily a statistiky

Herní grafika — samostatná práva

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Ogre FortOgre Mage

Vnější nábor Ogre Mage. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Cyclops CaveCyclops

Vnější nábor Cyclops. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Thunderbird CragThunderbird

Vnější nábor Thunderbird. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku
Behemoth CragBehemoth

Vnější nábor Behemoth. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa.

Podklad ↗
Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku

Jak číst tabulku

Denní příjem vyžaduje vlastnictví. „První návštěvník v týdnu“ sdílí odměnu s ostatními hráči; „jednou pro každého hrdinu“ dává vlastní návštěvu další postavě. Bonus do příští bitvy skončí bojem, bonus do konce týdne skončí v kalendáři.

Vnější obydlí: zásoby a stráže

Při prvním obsazení je k nákupu připraven základní počet tvorů odpovídající jejich běžnému přírůstku. Za dalších sedm dnů přibude polovina tohoto počtu: zdroj uvádí například 2 jednotky Devil při obsazení a 1 další po sedmi dnech. Zásoby k nákupu se začnou hromadit až po označení obydlí vlajkou.

Počáteční stráž má vlastní tabulku pěti obtížností. Dokud obydlí nikdo nepřevezme, stráž časem roste; jednou označené obydlí už další strážce nevytváří. Před skutečným útokem proto zkontrolujte aktuální obránce i případné změny autora scénáře.

Podklad: pravidla obydlí a počáteční stráže ↗

Edice a zdroje

Heroes IV s oficiálními rozšířeními, šest měst. Nábor roste denně; větve úrovní 2–4 se vylučují.

Číselné údaje, názvy a vztahy odkazují na pravidlové tabulky či manuály. Výklad je vlastní. Nejasnou cenu neodhadujeme; text „bez další uvedené budovy“ nenahrazuje omezení scénáře ani požadovanou úroveň.

Rozsah uvedené databáze: 133 objekty mapy, 172 budovy měst, 6 měst / frakcí. Seznam popisuje uvedené objekty a stavby; neprohlašuje úplnost všech variant editoru a modů.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.