Heroes IV · Česky a anglicky
Objekty mapy · Heroes IV
Přímé odpovědi pro cestu po mapě: od dolů a týdenních odměn po učení, portály, nábor a boje o kořist. U podobných názvů hlídáme pravidla konkrétní hry.
Heroes IV s oficiálními rozšířeními, šest měst. Nábor roste denně; větve úrovní 2–4 se vylučují.
133 záznamů
Pro tento výběr tu záznam není. Zkuste část názvu nebo zrušte filtry.
Suroviny a příjem 21
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 1000 × zlato. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 2 × dřevo. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 2 × ruda. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 1 × rtuť. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 1 × síra. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 1 × krystaly. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za den dodává 1 × drahokamy. Důl musí být obsazený. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní zlato. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní dřevo. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní ruda. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní rtuť. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní síra. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní krystaly. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázově doplní drahokamy. Přesnou velikost hromádky přečtěte při sebrání. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Volba mezi zlatem a zkušenostmi. Před výběrem zkontrolujte, který hrdina zkušenosti získá. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Jednorázové zlato a další suroviny. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Truhla s menšími artefakty. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Nabídka lektvarů; nejde o městskou náborovou budovu. Podklad ↗ | Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně |
![]() Zdroj · Herní grafika | Odměnu nebo boj určuje nastavení mapy. Název objektu nezaručuje bezpečnou návštěvu. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
![]() Zdroj · Herní grafika | Dřevo a případně zlato nalezené na moři. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
![]() Zdroj · Herní grafika | Námořní truhla s odměnou; po vyzvednutí zmizí. Podklad ↗ | Při sebrání zmizí |
Trvalé posílení 15
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Každému hrdinovi jednou +1 000 zkušeností. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Zkušenosti rostou podle počtu již navštívených učitelů: 500, 1 000, 1 500 a dále. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Trvale +3 k obraně zblízka i na dálku. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Trvale +1 Speed. Ve čtyřce tento atribut ovlivňuje pořadí v boji. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Trvale +3 maximální many. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Trvale +3 k útoku zblízka; střelecký útok roste podle vlastního přepočtu hrdiny. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Přidá zkušenosti odpovídající dalšímu levelu. Vyžaduje 2 500 zlata nebo 5 drahokamů. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za 2 000 zlata výběr jedné ze dvou nabízených základních magických dovedností. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za 2 000 zlata výběr jedné ze dvou základních nemagických dovedností. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Nabízí čtyři vedlejší magické dovednosti za 2 000 zlata každou; kontrolujte jejich hlavní předpoklady. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Nabízí čtyři vedlejší nemagické dovednosti za 2 000 zlata každou. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Zdarma učí základní magickou dovednost. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Zdarma učí základní nemagickou dovednost. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za 2 000 zlata zlepší jednu již známou nemagickou dovednost. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Za 2 000 zlata zlepší jednu známou magickou dovednost; hrdina musí mít odpovídající základy. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
Dočasné bonusy 3
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | +1 Morale do následující bitvy. Podklad ↗ | Bonus do příští bitvy |
![]() Zdroj · Herní grafika | +2 Luck celé armádě do dalšího boje. Podklad ↗ | Bonus do příští bitvy |
![]() Zdroj · Herní grafika | +1 Luck celé armádě do dalšího boje. Podklad ↗ | Bonus do příští bitvy |
Magie a mana 1
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Doplní manu návštěvníka; nad běžný limit ji nenásobí. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
Cestování a průzkum 14
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | +5 pohybu po dobu sedmi dnů. Platí pro pohyb armády na dobrodružné mapě. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | +1 pohybu po dobu 28 dnů. Není to jednodenní verze bonusu z trojky. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | +7 pohybu pro tento den. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | +10 pohybu pro tento den. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu vulkanického terénu. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu pouště. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu bažin. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu sněhu. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na sedm dnů +2 pohybu a odstranění postihu kamenitého terénu. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | +10 pohybu na moři pro vaše armády. Další maják stejný bonus nesčítá. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Obousměrná přeprava mezi propojenými místy. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Přepraví armádu na propojený výstup; návrat není zaručen. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Pouze příjezdové místo jednosměrného portálu. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
![]() Zdroj · Herní grafika | Přechod mezi povrchem a podzemím. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
Boje o odměnu 4
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Samotný hrdina bojuje s Black Dragons bez pomoci armády. Vítězství přidá level. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Samotný hrdina bojuje s Faerie Dragons; odměnou je jeden level. Při porážce může zemřít. Podklad ↗ | Jednou pro každého hrdinu |
![]() Zdroj · Herní grafika | Black Dragons střeží zlato a cenné artefakty. Podklad ↗ | Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně |
![]() Zdroj · Herní grafika | Na moři bojujete s Water Elementals o zlato. Podklad ↗ | Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně |
Služby a obchod 4
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Výměna zásob surovin za jiné druhy. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Nábor dalších hrdinů mimo město. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Úkryt před napadením pro armádu uvnitř. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
![]() Zdroj · Herní grafika | Nabízí stavbu lodě, pokud je u výstupu volné vodní pole. Podklad ↗ | Opakovaná služba |
Úkoly a průchody 5
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Osvobodí uvězněného hrdinu. Podklad ↗ | Jednou za hru; pro všechny návštěvníky společně |
| Quest Hut | Zadání a odměnu určuje autor scénáře. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
![]() Zdroj · Herní grafika | Propustí armádu po splnění zadané podmínky. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
![]() Zdroj · Herní grafika | Oprávnění k průchodu zámky stejné barvy. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
![]() Zdroj · Herní grafika | Postupně odhaluje místo ukrytého pokladu. Ve čtyřce plní funkci obrázkové hádanky. Podklad ↗ | Podmínky určuje konkrétní mapa |
Vnější nábor 66
| Název | Co dělá | Obnova a platnost |
|---|---|---|
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Peasant. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Catapult. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Leprechaun. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Satyr. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Air Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Fire Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Earth Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. Jednotky náboru — profily a statistiky | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Water Elemental. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. Jednotky náboru — profily a statistiky | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Waspwort. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Mantis. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Gargantuan. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Goblin Knight. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Zombie. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Gargoyle. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Mummy. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Dark Champion. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Evil Sorceress. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější obydlí nabízí Frenzied Gnasher. Před převzetím zkontrolujte stráž podle obtížnosti; její počty jsou níže. Nabízené tvory můžete nakupovat a při průchodné trase přepravit karavanou. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. Jednotky náboru — profily a statistiky | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Dwarf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Halfling. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Gold Golem. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Mage. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Naga. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Genie. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Dragon Golem. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Titan. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Orc. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Bandit. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Medusa. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| LabyrinthMinotaur | Vnější nábor Minotaur. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Dark WoodNightmare | Vnější nábor Nightmare. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Volcanic VentEfreet | Vnější nábor Efreet. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Hydra PondHydra | Vnější nábor Hydra. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Dragon CaveBlack Dragon | Vnější nábor Black Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Skeleton. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Imp. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Ghost. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Cerberus. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Vampire. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Venom Spawn. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Bone Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Devil. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Squire. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Crossbowman. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Pikeman. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Ballista. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Crusader. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Monk. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Champion. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Angel. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Wolf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Sprite. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor White Tiger. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Elf. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Griffin. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Unicorn. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Phoenix. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Faerie Dragon. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Berserker. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
![]() Zdroj · Herní grafika | Vnější nábor Centaur. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Počáteční stráž podle obtížnosti
Neobsazené obydlí stráž postupně zvětšuje. Po označení vlajkou už nové strážce nevytváří; autor mapy může výchozí počty změnit. | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Nomad TentsNomad | Vnější nábor Nomad. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Harpy PeakHarpy | Vnější nábor Harpy. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Ogre FortOgre Mage | Vnější nábor Ogre Mage. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Cyclops CaveCyclops | Vnější nábor Cyclops. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Thunderbird CragThunderbird | Vnější nábor Thunderbird. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
| Behemoth CragBehemoth | Vnější nábor Behemoth. Dostupné posily lze dopravit do města karavanou, pokud je průchodná trasa. Podklad ↗ | Po dobu vlastnictví; četnost podle uvedeného účinku |
Jak číst tabulku
Denní příjem vyžaduje vlastnictví. „První návštěvník v týdnu“ sdílí odměnu s ostatními hráči; „jednou pro každého hrdinu“ dává vlastní návštěvu další postavě. Bonus do příští bitvy skončí bojem, bonus do konce týdne skončí v kalendáři.
Vnější obydlí: zásoby a stráže
Při prvním obsazení je k nákupu připraven základní počet tvorů odpovídající jejich běžnému přírůstku. Za dalších sedm dnů přibude polovina tohoto počtu: zdroj uvádí například 2 jednotky Devil při obsazení a 1 další po sedmi dnech. Zásoby k nákupu se začnou hromadit až po označení obydlí vlajkou.
Počáteční stráž má vlastní tabulku pěti obtížností. Dokud obydlí nikdo nepřevezme, stráž časem roste; jednou označené obydlí už další strážce nevytváří. Před skutečným útokem proto zkontrolujte aktuální obránce i případné změny autora scénáře.
Edice a zdroje
Heroes IV s oficiálními rozšířeními, šest měst. Nábor roste denně; větve úrovní 2–4 se vylučují.
Číselné údaje, názvy a vztahy odkazují na pravidlové tabulky či manuály. Výklad je vlastní. Nejasnou cenu neodhadujeme; text „bez další uvedené budovy“ nenahrazuje omezení scénáře ani požadovanou úroveň.
Rozsah uvedené databáze: 133 objekty mapy, 172 budovy měst, 6 měst / frakcí. Seznam popisuje uvedené objekty a stavby; neprohlašuje úplnost všech variant editoru a modů.

























































































































































































