Mapa čtyřky vyžaduje hlídat nejen hrdiny, ale i samostatně cestující armády a karavany. Plán posil může fungovat bez návratu hlavní družiny do města.
5 rozborůPřibližně 2 min čtení
Heroes IV · základní pravidla; rozšíření a Equilibris označujte samostatně. Hrdinové stojí přímo na bojišti, jednotky mohou cestovat bez nich a města mají vzájemně se vylučující náborové větve. Life, Death, Order, Chaos, Nature a Might jsou šest samostatných směrů.
5 rozborů v kapitole
Pro tento výběr tu rozbor není. Zkuste část názvu nebo zrušte filtry.
Základní kampaně sledují různé hrdiny a směry nového světa. Přenos rozvoje a omezení scénáře se řídí zadáním konkrétní kampaně.
Jak to využít
Před posledním bojem zkontrolujte, zda má přenášený hrdina potřebný rozvoj a zda jste vyřešili povinné úkoly. U návodu rozlišujte základ, The Gathering Storm a Winds of War.
Co si pohlídat
Stejný portrét nebo město není důkazem stejné mise či stejných přenosových pravidel.
05
Průzkum
Průchod hlídaný střelci: nejdříve zjistit jejich dosah
Stráž s účinnou střelbou ohrožuje zranitelného hrdinu jinak než pomalá kontaktní armáda. Sílu boje neurčuje pouze počet tvorů.
Jak to využít
Před vstupem do střetu posuďte způsob ochrany postavy, možnosti krytí a dostupnou kontrolní magii. Pokud plán spoléhá na první seslání, ověřte, zda k němu hrdina dostane příležitost.
Co si pohlídat
Vyhraná bitva s padlou klíčovou postavou může znamenat konec dalšího bezpečného postupu.
MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR
Poslat karavanu, nebo samostatný oddíl?
Posily jsou v zázemí a hlavní družina čistí další směr. Mezi městy vede vyčištěná trasa, ale cílové město je blízko nepříteli.
Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
Možnost
Přínos a omezení
Karavana
Pohodlná přeprava podle dostupných výchozích bodů a cíle. Ověřte dobu příjezdu i stav cílového města.
Samostatný oddíl
Umožňuje vlastní cestu, ale potřebuje bezpečný konec dne. Bez hrdiny nemusí porazit stejnou stráž jako hlavní armáda.
Návrat hlavní družiny
Spojí doplnění s městskými úkoly, za cenu přerušení tlaku. Zvažte i učení kouzel a správu výbavy.
Přepravu plánujte od požadované příští bitvy. Rozhodující je, kdy se posily opravdu připojí, nikoli okamžik jejich zaplacení.
Kampaně a formáty podle názvu
Rejstřík rozlišuje původ a pomáhá určit správný návod. Rozbor pravidel najdete výše; každý záznam není samostatně dokončeným průchodem všech misí.
Pirátská výprava. Plavbu a vzdálené cíle plánujte společně s posilami a zásobou magické energie. Podklad ↗
Podklady a platnost pravidel
Heroes IV · základní pravidla; rozšíření a Equilibris označujte samostatně. Hrdinové stojí přímo na bojišti, jednotky mohou cestovat bez nich a města mají vzájemně se vylučující náborové větve. Life, Death, Order, Chaos, Nature a Might jsou šest samostatných směrů.
Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.