Fire Shield využijte při výměně, kterou Efreet přežije a která soupeře stojí důležitý oddíl. Při útoku posuzujte ohnivou ochranu cíle.
Na co si dát pozor: Ohnivý štít není ochrana proti střelbě. Vrácené poškození nevymaže vlastní ztráty.
Útok zblízka
25
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
23
Obrana proti střelbě
23
Poškození
10–20
Životy
80
Rychlost akcí
6
Pohyb v boji
13⅓
Pohyb po mapě
29
Střely
0
Mana
0
Růst za týden
4
Zkušenosti za kus
161
Cena za kus: 850 zlata
Edice: Heroes IV
Příslušnost: Chaos
Schopnosti a omezení
Odolnost proti ohni
Chrání před ohnivými kouzly; útoky tvorů označené jako ohnivé působí jen polovinu poškození. Odolnost proti ohni neznamená odolnost proti veškeré magii.
Ohnivý útok
Útok používá oheň. Tvor s příslušnou ohnivou ochranou proti němu dostává jen polovinu poškození.
Ohnivý štít
Po zásahu zblízka vrací útočníkovi 25 % způsobeného poškození. Střelba není stejný spouštěč jako kontaktní útok.
Létání
Při přesunu v boji překonává překážky, jednotky a hradby. Na přistání stále potřebuje volné dosažitelné místo.
Frakční zasazení: Město Chaos nese ve čtyřce jméno Asylum. Více o Chaos →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Efreet · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
850 zlata
80
5
4 250 zlata
400
10
8 500 zlata
800
Jak správně číst tento profil
Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.