HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL JEDNOTKY

Cerberus v Heroes IV: statistiky, cena a schopnosti

Cerberus v Heroes IV: Kontaktní útok až na tři cíle. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 24 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní útok až na tři cíle

Vybírejte pozici pro Three-headed Attack a No Retaliation.

Pozor: Tři hlavy nezaručují tři cíle v libovolném rozestavení.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Cerberus — podoba jednotky v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní útok až na tři cíle

Vybírejte pozici pro Three-headed Attack a No Retaliation. Před pohybem porovnejte skutečný dosah všech tří hlav.

Na co si dát pozor: Tři hlavy nezaručují tři cíle v libovolném rozestavení. Cerberus není automaticky nemrtvý cíl.

Útok zblízka
16
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
16
Obrana proti střelbě
16
Poškození
4–6
Životy
24
Rychlost akcí
6
Pohyb v boji
7⅓
Pohyb po mapě
21
Střely
0
Mana
0
Růst za týden
7
Zkušenosti za kus
44

Cena za kus: 190 zlata

Edice: Heroes IV

Příslušnost: Smrt / Death

Schopnosti a omezení

  • Tři hlavy

    Může současně napadnout tři protivníky v dosahu. Před útokem zkontrolujte, které oddíly skutečně zasáhne zvolená pozice.

  • Bez odvety

    Vlastní útok nevyvolá běžnou odvetu cíle. Nechrání před jeho pozdějším samostatným útokem.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Necropolis patří ke směru Death a propojuje nemrtvé s démonickou větví náboru. Více o Death →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Cerberus · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 190 zlata
24
5
  • 950 zlata
120
10
  • 1 900 zlata
240

Jak správně číst tento profil

Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.