Mana Leech zvažte v bitvě s nepřátelským i vlastním sesilatelem. Pohyb plánujte tak, aby pomocný oddíl přežil k užitečné akci.
Na co si dát pozor: Bez platného spojeneckého příjemce nevzniká uschovaná mana. Imp není nemrtvý jen proto, že patří do Necropolis.
Útok zblízka
10
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
10
Obrana proti střelbě
10
Poškození
1–2
Životy
7
Rychlost akcí
6
Pohyb v boji
12⅔
Pohyb po mapě
28
Střely
0
Mana
0
Růst za týden
28
Zkušenosti za kus
5
Cena za kus: 18 zlata
Edice: Heroes IV
Příslušnost: Smrt / Death
Schopnosti a omezení
Krádež many
Odebírá nepřátelskému kouzelníkovi 2 many a předává je spojeneckému, pokud je přítomen. Účinek může zastavit magická odolnost; bez příjemce se mana neuloží do rezervy.
Létání
Při přesunu v boji překonává překážky, jednotky a hradby. Na přistání stále potřebuje volné dosažitelné místo.
Frakční zasazení: Necropolis patří ke směru Death a propojuje nemrtvé s démonickou větví náboru. Více o Death →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Imp · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
18 zlata
7
5
90 zlata
35
10
180 zlata
70
Jak správně číst tento profil
Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.