HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL JEDNOTKY

Water Elemental v Heroes IV: statistiky, cena a schopnosti

Water Elemental v Heroes IV: Elementální sesilatel pro kontrolu a zásah. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 38 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Elementální sesilatel pro kontrolu a zásah

Ice Bolt porovnejte s Fatigue, Weakness a Quicksand.

Pozor: Používá manu oddílu; jeho ledová ochrana nepokrývá každou magii.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Water Elemental — podoba jednotky v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Elementální sesilatel pro kontrolu a zásah

Ice Bolt porovnejte s Fatigue, Weakness a Quicksand. Zvolte podle toho, zda potřebujete škodu nebo omezit další pohyb a útok.

Na co si dát pozor: Používá manu oddílu; jeho ledová ochrana nepokrývá každou magii. Nezaměňujte sesílání za běžnou střelbu.

Útok zblízka
17
Útok střelbou
—
Obrana zblízka
17
Obrana proti střelbě
17
Poškození
6–9
Životy
38
Rychlost akcí
5
Pohyb v boji
6
Pohyb po mapě
19
Střely
0
Mana
24
Růst za týden
6
Zkušenosti za kus
73

Cena za kus: 350 zlata

Edice: Heroes IV

Příslušnost: Příroda / Nature

Creature Portal má společný týdenní rozpočet 700 zkušenostních bodů pro všechny nabízené druhy. Tabulkový ekvivalent při věnování rozpočtu tomuto tvorovi je 9.59 kusů za týden, běžný růst je 6. Desetinná hodnota popisuje tempo; část tvora najmout nelze.

Podklad k limitu Creature Portalu ↗

Schopnosti a omezení

  • Odolnost proti chladu

    Chrání před kouzly chladu a snižuje poškození chladových útoků tvorů na polovinu. Není to univerzální ochrana proti útočné magii.

  • Chladový útok

    Útok je označený jako chladový. Odpovídající ochrana cíle může jeho poškození snížit na polovinu.

  • Sesílání kouzel

    Vlastní sada kouzel: Ice Bolt · Fatigue · Weakness · Quicksand. Používá manu oddílu a jeho vlastní akci. Síla se odvozuje od počtu tvorů; nejde o atributy hrdiny.

  • Elementál

    Nepodléhá běžným kouzlům mysli, léčení a vzkříšení živých bytostí. Před použitím podpůrné magie ověřte, že přijímá elementály jako cíl.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Water Elemental · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 350 zlata
38
5
  • 1 750 zlata
190
10
  • 3 500 zlata
380

Jak správně číst tento profil

Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.