Postavte ji s výhledem na důležitý prostor a zajistěte ochranu už v počátečním rozmístění. Je to samostatný mechanický oddíl.
Na co si dát pozor: Bojový pohyb je nulový. Špatnou pozici během bitvy nezachrání plán pozdějšího přesunu; běžné léčení živých tvorů není oprava stroje.
Útok zblízka
8
Útok střelbou
15
Obrana zblízka
16
Obrana proti střelbě
16
Poškození
5–7
Životy
28
Rychlost akcí
0
Pohyb v boji
2⅔
Pohyb po mapě
15
Střely
20
Mana
0
Růst za týden
7
Zkušenosti za kus
44
Cena za kus: 190 zlata
Edice: Heroes IV
Příslušnost: Život / Life
Schopnosti a omezení
Střelba přes hradby
Střílí bez obvyklého omezení za překážky a hradby. Balista v Heroes IV je samostatný oddíl, který zabírá místo v armádě.
Dlouhý dostřel
Omezuje postih střelby na velkou vzdálenost. Samostatně ověřte postih za hradby a překážky; není to stejná vlastnost.
Mechanický tvor
Nepodléhá morálce ani účinkům vyžadujícím živý organismus. Běžné léčení živých tvorů proto není univerzálním způsobem opravy.
Střelba
Umožňuje běžný útok na dálku. Pro boj zblízka použijte samostatný údaj útoku na kartě; nelze převzít střelecký útok.
Frakční zasazení: Haven je město směru Life s lidským vojskem a anděly. Více o Life →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Ballista · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
190 zlata
28
5
950 zlata
140
10
1 900 zlata
280
Jak správně číst tento profil
Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.