HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Heroes IV: pět kroků od frakce k boji →

Heroes IV · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Města, stavby a ekonomika v Heroes IV

Ve čtyřce plánujte zejména volbu náborových větví a doručování posil. Každé město potřebuje roli v celé říši.

5 rozborůPřibližně 2 min čtení

Heroes IV · základní pravidla; rozšíření a Equilibris označujte samostatně. Hrdinové stojí přímo na bojišti, jednotky mohou cestovat bez nich a města mají vzájemně se vylučující náborové větve. Life, Death, Order, Chaos, Nature a Might jsou šest samostatných směrů.

5 rozborů v kapitole

Stavba jednotek

Vzájemně se vylučující obydlí: vybrat armádní roli

#

Města nabízejí alternativní náborové větve. Rozhodnutí ovlivní složení budoucích posil a nelze je číst jako prostý seznam všech tvorů dostupných současně.

Jak to využít

Nejdříve identifikujte slabinu armády: chybějící střelba, blokace, mobilita nebo odolnost. Podle ní vyberte větev a její surovinové nároky.

Co si pohlídat

Katalog všech jednotek města není doporučená sestava, kterou lze najednou postavit v jednom městě.

Růst armády

Denní přírůstek: načasování náboru

#

Čtyřka pracuje s denním doplňováním dostupných tvorů. Plán posil se tak liší od prostého čekání na týdenní náraz ze starších dílů.

Jak to využít

Porovnávejte potřebnou sílu s dobou, za kterou dorazí další denní posily a karavana. Někdy má smysl spojit několik menších přírůstků v jednu přepravu.

Co si pohlídat

Sedmý den není automaticky stejným ekonomickým zlomem jako ve trojce.

Doručování

Karavana proti návratu hlavní družiny

#

Přeprava může ušetřit pohyb hlavní armády. Její hodnotu posuzujte podle příjezdu, bezpečnosti cíle a skutečně objednaných jednotek.

Jak to využít

Posily objednejte tak, aby byly ve městě nebo na trase před dalším povinným bojem. Zkontrolujte, že jste vojáky opravdu najali a odeslali.

Co si pohlídat

Karavana v seznamu není armáda po ruce. Počítejte dobu doručení.

Směry měst

Might a magie: zázemí podle zvolené frakce

#

Might má jiný vztah k městské magii než pět magických směrů. Obecný nákup cechu proto nelze vložit do stejného pořadí pro všechna města.

Jak to využít

U Might naplánujte, odkud případný sesilatel získá potřebnou školu a kouzla. U magického města slaďte rozvoj cechu s dovednostmi hlavního hrdiny.

Co si pohlídat

Název města ze série neznamená stejný strom budov a magie jako v předchozím dílu.

Rozvoj říše

Dobyté město a rozdělení nákladů

#

Další město může sloužit jako zdroj peněz, kouzel, bezpečného odpočinku nebo náboru. Nemusíte u něj okamžitě opakovat celý plán hlavního města.

Jak to využít

Zvolte jednu nejbližší roli a investujte do ní. Při dostupné přepravě zvažte doplnění stejné armádní větve místo roztříštění do mnoha nových typů.

Co si pohlídat

Více nedokončených měst může spotřebovat zdroje bez jediné dostatečně silné armády.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Zvolit vyšší náborovou větev podle chybějící role

Město nabízí alternativní obydlí. Jedna větev podporuje současný způsob útoku, druhá řeší chybějící ochranu nebo vzdálenou podporu.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Posílit dosavadní hlavní roliZískáte soustředěnější výkon, ale stávající slabina sestavy může zůstat bez řešení.
Doplnit chybějící funkciArmáda může bezpečně zvládnout nový typ stráže. Porovnejte náklady a možnost pravidelného doplňování.
Odložit stavbu kvůli náboruPomůže na mapě, která vyžaduje okamžitou obranu. Nepočítejte však s vrcholovým oddílem, který zatím nepostavíte.

Rozhodnutí proveďte před utracením zdrojů. Náborový přehled města může ukazovat obě možnosti, ale to neznamená, že je ve stejném městě postavíte zároveň.

Podklady a platnost pravidel

Heroes IV · základní pravidla; rozšíření a Equilibris označujte samostatně. Hrdinové stojí přímo na bojišti, jednotky mohou cestovat bez nich a města mají vzájemně se vylučující náborové větve. Life, Death, Order, Chaos, Nature a Might jsou šest samostatných směrů.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Heroes IV

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.