HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL JEDNOTKY

Medusa v Heroes IV: statistiky, cena a schopnosti

Medusa v Heroes IV: Vytrvalá střelba a dodatečné ztráty. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 24 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Vytrvalá střelba a dodatečné ztráty

Z chráněné pozice střílejte a vyhodnocujte Stone Gaze proti konkrétnímu cíli.

Pozor: Zkamenění zde není prosté znehybnění jako v jiném dílu.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Medusa — podoba jednotky v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Úroveň 2

Medusa

Jak jednotku používat v praxi

Vytrvalá střelba a dodatečné ztráty

Z chráněné pozice střílejte a vyhodnocujte Stone Gaze proti konkrétnímu cíli. Neomezená munice podporuje delší bitvu.

Na co si dát pozor: Zkamenění zde není prosté znehybnění jako v jiném dílu. Počet dodatečných ztrát závisí na oddílu a ochranách cíle.

Útok zblízka
19
Útok střelbou
19
Obrana zblízka
17
Obrana proti střelbě
17
Poškození
3–6
Životy
24
Rychlost akcí
5
Pohyb v boji
6
Pohyb po mapě
19
Střely
∞
Mana
0
Růst za týden
6
Zkušenosti za kus
52

Cena za kus: 220 zlata

Edice: Heroes IV

Příslušnost: Chaos

Schopnosti a omezení

  • Zkamenění

    Při zásahu může okamžitě zabít další tvory. Výsledek závisí na velikosti oddílu Medus, úrovni cíle a jeho magické ochraně; nejde o univerzální pevný počet.

  • Neomezená munice

    Běžná střelba nevyčerpá zásobu střel. Schopnost sama neodstraňuje postih za vzdálenost ani blokování střelce nepřítelem.

  • Plný útok zblízka

    Střelec nemá obvyklé oslabení útoku v boji zblízka. Počet střel přesto neurčuje, kolikrát může bojovat kontaktně.

  • Střelba

    Umožňuje běžný útok na dálku. Pro boj zblízka použijte samostatný údaj útoku na kartě; nelze převzít střelecký útok.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Město Chaos nese ve čtyřce jméno Asylum. Více o Chaos →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Medusa · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 220 zlata
24
5
  • 1 100 zlata
120
10
  • 2 200 zlata
240

Jak správně číst tento profil

Rychlost akcí, bojový přesun a pohyb po dobrodružné mapě jsou různé atributy. Týdenní růst slouží ke srovnání referencí; samotné doplňování tvorů je v Heroes IV denní.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

74 tvorů z historických tabulek Jaskinia Behemota: 48 městských a 26 neutrálních, včetně čtyř z The Gathering Storm a tří z Winds of War. Nejde o samostatnou databázi Equilibris. Rychlost akcí, bojový pohyb a pohyb po mapě jsou různé údaje. Obrana zblízka a proti střelbě je uvedená zvlášť. Růst je týdenní srovnávací hodnota; v Heroes IV se tvorové doplňují denně. U neutrálních tvorů ověřte skutečný způsob získání.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.