HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Olden Era: pět kroků od frakce k boji →

Olden Era · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Hrdinové a dovednosti v Olden Era

Šest rozborů propojuje konkrétní specializaci se školou, výbavou a plánem první důležité bitvy. Podmínky Masterful kouzel nepřipisujte automaticky ostatním hrdinům.

8 rozborůPřibližně 4 min čtení

Olden Era · Early Access; taktické položky navazují na připnuté podklady z 19. 10. 2026. Classic, Single Hero a Arena mají odlišné podmínky. U konkrétní schopnosti ověřte patch, tier, úroveň I–IV a případnou Masterful variantu. Golden Era je komunitní mod s vlastními pravidly.

8 rozborů v kapitole

Temple

Julius — Udržet živou armádu v boji

#

Compassionate Healer Julius začíná s Masterful Healing Water. Jeho výhoda spočívá v záchraně zraněných tvorů a v očištění od negativních efektů; není to nekromancie pro Temple.

Jak to využít

Před prvním střetem zjistěte, který oddíl potřebuje přežít do dalšího kola. Ochranu a léčení soustřeďte právě na něj. Léčte dřív, než zranění přejde v padlé jednotky. Výhodu očištění využijte proti nepřátelským oslabením. Po boji porovnejte ztráty a manu s další plánovanou stráží. Výbavu přizpůsobte délce série bojů.

Co si pohlídat

Výbava je nabídka alternativ, nikoli povinný kompletní set. Učení dalších kouzel i dovedností závisí na mapě a nabídkách při postupu.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗

Grove

Faleor — Větší Fireball a pečlivé rozmístění

#

Hksmilla’s Step Faleor je Warden, přesto staví na vlastním Masterful Fireball. Právě větší plocha zásahu je důvod, proč u něj plánovat rozestupy jinak než u běžného sesilatele.

Jak to využít

Před sesláním si prohlédněte okraj celé plochy. Vlastní oddíly vysuňte tak, aby se s protivníkem neseskupily do stejného zásahu. Neplýtvejte plošným kouzlem kvůli jednomu slabému cíli, pokud máte levnější způsob, jak ho odstranit. Focus připravený přes Murmuring využívejte podle skutečných schopností armády. Není náhradou many pro knihu kouzel.

Co si pohlídat

Might třída nevylučuje použití specializovaného kouzla. Tento návrh však není měřeným pořadím nejsilnějších hrdinů aktuální bety.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗

Dungeon

Lodos — Nightshade a rozdělení nepřátelských hrozeb

#

Shadowmastery Lodos posiluje Nightshade a začíná se Sleep. Jeho specializace podle připnutého popisu zároveň soupeři zakazuje sesílat kouzla této školy.

Jak to využít

Na začátku určete, která hrozba může počkat. Uspěte ji a soustřeďte armádu na jiné cíle. Připravte si jiné omezení pro necitlivé nepřátele. Sleep nefunguje na každý typ tvora. Při plánování více kouzel rozlišujte specializaci školy a počet povolených seslání. Druhé seslání vyžaduje samostatný účinek, například Thaumaturgy.

Co si pohlídat

Kontrolní sestava se může rozpadnout proti nevhodným cílům. Než utratíte tah, přečtěte imunity a aktuální úroveň kouzla.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗

Necropolis

Lord Rufus — Obnova oddílu a práce s dočasnými posilami

#

Wistful Nostalgia Lord Rufus začíná s Thaumaturgy a Masterful Rewind Life. Umí tak stavět boj kolem obnovy vlastního oddílu; dočasné tvory nad původní počet ale nelze odnést jako trvalý nábor.

Jak to využít

Chraňte cenný oddíl tak, aby obnova měla smysluplný cíl. Sledujte mana pool i okamžik dalšího nepřátelského útoku. Když Thaumaturgy dovolí další kouzlo, doplňte obnovu jinou školou. Nespoléhejte jen na opakování stejného zásahu. Odlišujte obnovu v bitvě od nekromancie po vítězství. Ta má vlastní zásobu energie a pravidla.

Co si pohlídat

Anti-Magic může odstranit dočasné jednotky v oddílu. Samotné větší číslo po obnově také nedokládá trvalý přírůstek po boji.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗

Hive

Mila — Hromadné Haste pro Hive

#

Wingflap Mila začíná s Masterful Haste, které zasahuje celou vlastní armádu. Její úvod tak řeší dosah pohybu více oddílů najednou, místo aby se vše točilo kolem jediného rychlého tvora.

Jak to využít

Před hromadným Haste zkontrolujte dosah každého útočného oddílu. Rychlejší pohyb sám o sobě nemění pořadí akcí. Nástup rozložte tak, aby se oddíly navzájem nezablokovaly a nenechaly podporu bez ochrany. Přivolání Hive plánujte odděleně. Vejce a příchod dočasných posil mají vlastní načasování; hromadné Haste nenahrazuje přípravu místa.

Co si pohlídat

Nepřipisujte Masterful Haste ostatním hrdinům Hive automaticky. První kolo zároveň může zablokovat Orb of Inhibition.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗

Schism

Wal’kha — Primal magie a výběr správného cíle

#

Primal Weaving Wal’kha začíná s Lightning Bolt a posiluje Primal. Podle připnuté specializace soupeři školu Primal uzavírá; vlastní armáda však pořád potřebuje přežít mezi zásahy.

Jak to využít

Nejdřív hledejte cíl, jehož odstranění zabrání nejdražší další akci. Přímé kouzlo není důvod pálit vždy do nejpočetnějšího oddílu. Při postupu rozlišujte lepší úroveň Primal kouzel, Spell Power a počet seslání. Každá část řeší jinou slabinu. Dočasné posily z Communion chraňte uváženě. Před Anti-Magic ověřte, co by tato ochrana z oddílu odstranila.

Co si pohlídat

Zákaz soupeřovy školy není všeobecná imunita proti magii. Uváděné rozvoje jsou redakční možnosti podle mapy, ne zaručený vítězný build.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗

Počet postav

Hlavní hrdina a podpora podle zvoleného režimu

#

Classic a Single Hero mají odlišný rámec pro počet hrdinů. Logistika s více postavami proto není univerzální návod pro celou Olden Era.

Jak to využít

Nejdříve určete režim. Potom plánujte sběr, doručování a rozvoj tak, aby odpovídaly tomu, co vám hra v tomto formátu dovolí.

Co si pohlídat

Strategii několika zásobovačů nelze bez úpravy převzít do formátu soustředěného na jedinou postavu.

Rozvoj magie

Specializace, škola a Masterful: tři různé věci

#

Hrdinova specializace může poskytovat vlastní provedení kouzla. Tier kouzla, jeho úroveň a vlastní Masterful varianta přitom označují různé vrstvy pravidel.

Jak to využít

Před porovnáním dvou hrdinů si vedle sebe dejte skutečnou knihu a popis specializace. Teprve potom plánujte shodnou sestavu vojáků.

Co si pohlídat

Znalost běžného Haste neznamená stejný hromadný účinek jako u Mily.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Mila a běžný nositel Haste ve stejné sestavě

Návod počítá se zrychlením celé armády v úvodu, ale vaše postava má pouze běžné provedení kouzla.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Použít Milinu vlastní variantuOdpovídá zvláštní Masterful schopnosti v připnutém podkladu. Stále kontrolujte aktuální patch a omezení prvního kola.
Vybrat jediný klíčový oddílPřizpůsobte nástup základnímu cílení. Ostatní jednotky musí mít vlastní bezpečný plán.
Změnit celou úvodní kombinaciMůže být levnější než předstírat stejný výsledek. Využijte skutečnou specializaci zvoleného hrdiny.

Stejná ikona kouzla nezaručuje stejný rozsah. Nejdříve určete hrdinu, tier, úroveň a zvláštní variantu; potom přebírejte taktiku.

Podklady a platnost pravidel

Olden Era · Early Access; taktické položky navazují na připnuté podklady z 19. 10. 2026. Classic, Single Hero a Arena mají odlišné podmínky. U konkrétní schopnosti ověřte patch, tier, úroveň I–IV a případnou Masterful variantu. Golden Era je komunitní mod s vlastními pravidly.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Olden Era

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.