HEROES ATLAS
CS

OLDEN ERA · FOCUS

Olden Era: plánovač Focusu

Sestavte pořadí vlastních zásahů a použití schopností. Uvidíte, kdy nasbíráte první náboj a zda vám po jeho utracení zbude dost na další schopnost.

Základní pravidla bez bonusů hrdiny, artefaktů a frakce. Grove může základní kapacitu změnit; model proto neslouží jako výpočet každého buildu.

Co model počítá

Každý zásah zadávejte samostatně. Dvojitý útok proto může vytvořit body dvakrát. U střelce nebo Long Reach oddílu zůstává základní zisk 1 i při útoku zblízka. Počet tvorů v oddílu tento základní příděl nenásobí.

Pomůcka sleduje pouze Focus. Neurčuje pohyb, poškození, pořadí jednotek ani to, zda schopnost ukončí tah. Tuto podmínku přečtěte u konkrétní schopnosti před plánováním dalšího útoku.

Při třech nábojích model další získávání zastaví, dokud nějaké neutratíte. Neodhaduje nadlimitní body ani upravený strop Grove. Počáteční Focus z výbavy a další násobitele je nutné posoudit zvlášť.

Dva konkrétní plány

První náboj: dva zásahy kontaktních oddílů dávají 4 body. Jeden střelecký zásah přidá 1 a jedno utrpěné poškození další 1. Celkem 6 bodů znamená jeden náboj. Vlastní odveta k tomuto součtu nic nepřidá.

Levnější schopnost, nebo čekat: po získání dvou nábojů je můžete utratit za dvě schopnosti s cenou 1, nebo ponechat pro schopnost za 2. Rozhoduje, která konkrétní akce zachrání jednotky či zastaví soupeře dříve. Vyšší cena sama nezaručuje lepší výsledek.

Pravidla a verze

Olden Era Official Wiki · Focus · revision 17487 ↗

Kontrola podkladu: 21. 10. 2026. Při změně verze porovnejte také aktuální popis jednotky a schopnosti.

Navazující rozbory

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.