
Kampaňový boss
Michael
Jak jednotku používat v praxi
Scénářový protivník se zvláštními pravidly
Před střetem určete aktivní podobu bosse a jeho skutečné schopnosti. Rozmístěte armádu podle nebezpečné oblasti zásahu a podmínek scénáře; možnost náboru z něj nevyplývá.
Na co si dát pozor: Boss není běžný náborový oddíl. Ceny ani dostupné množství nelze odvodit ze stejně pojmenovaných menších tvorů.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 100 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Obnova se světelným zásahem: Obnovuje životy a zároveň zasáhne nepřátelskou armádu světlem podle 5 % jejích počátečních souhrnných životů. Průběžné drobné poškozování podpůrných cílů může obnova znehodnotit.
- Oblast světelného posílení: Spojenci v oblasti 3 × 3 způsobují o 50 % více světelného poškození po dvě kola. Účinek není obecným 50% bonusem k fyzickému útoku.
- Fyzické poškození
- 250
- Magické poškození
- —
- Fyzická ochrana
- 64 %
- Magická ochrana
- 64 %
- Životy
- 75000
- Iniciativa
- 50
- Pohyb v boji
- 100
- Střelecký dosah
- —
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
- Růst v tabulce
- —
Cena za kus: Nelze běžně najímat
Samostatný kampaňový boss. Hodnoty jsou referenční profil; konkrétní mise, fáze souboje a nastavení mohou průběh změnit. Cena ani běžný nábor mu nepřísluší.
Schopnosti a omezení
Obnova se světelným zásahem
Obnovuje životy a zároveň zasáhne nepřátelskou armádu světlem podle 5 % jejích počátečních souhrnných životů. Průběžné drobné poškozování podpůrných cílů může obnova znehodnotit.
Oblast světelného posílení
Spojenci v oblasti 3 × 3 způsobují o 50 % více světelného poškození po dvě kola. Účinek není obecným 50% bonusem k fyzickému útoku.
Osm paprsků z padlého spojence
Z padlého spojeneckého oddílu vyšle osm paprsků, které po drahách způsobují 12 500 světelného poškození. Pozice mrtvých podpůrných oddílů se tím stává nebezpečnou součástí bojiště.
Michaelova zuřivost
Pokud Michael nemá platný spojenecký cíl pro Last Wish, získává dodatečnou akci v každém kole do konce bitvy. Tento stav nelze rozptýlit.
Ochrana před oslabením
Michael a Uriel odolávají nepříznivým účinkům. Rozptýlení či ovládání používané proti běžným jednotkám proto nemusí být platným řešením.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Imunity bosse
Boss odolává snížení pohybu i iniciativy, oslepení, ovládání mysli a účinkům odebírajícím akci. Plán založený jen na opakovaném omračování běžného oddílu zde nefunguje.