Jaguar a Panther Warrior potřebují vhodný odstup i cíl. Pantherova oblast může využít více sousedních protivníků podle skutečného nájezdu.
Na co si dát pozor: Požadovaný odstup nezískáte jen změnou názvu upgradu. Před plošným kontaktem zkontrolujte další zasažené skupiny a vlastní pozici po útoku.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 55 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Plošná šarže: Panther Warrior při šarži zasáhne i sousední oddíly a nedovolí běžnou odvetu. Potřebuje odstup alespoň tří polí; kontrolujte celé okolí cíle.
Odolnost získaná útokem: Po způsobení poškození nepříteli získá Jaguar či Panther Warrior odolnost proti snižování morálky a ovládání mysli. Rozhoduje již provedený zásah.
Fyzické poškození
16–20
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
23 %
Magická ochrana
23 %
Životy
90
Iniciativa
55
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
10
Štěstí
6
Růst v tabulce
5
Cena za kus: 535 zlata
Schopnosti a omezení
Plošná šarže
Panther Warrior při šarži zasáhne i sousední oddíly a nedovolí běžnou odvetu. Potřebuje odstup alespoň tří polí; kontrolujte celé okolí cíle.
Odolnost získaná útokem
Po způsobení poškození nepříteli získá Jaguar či Panther Warrior odolnost proti snižování morálky a ovládání mysli. Rozhoduje již provedený zásah.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Panther Warrior · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
535 zlata
90
5
2 675 zlata
450
10
5 350 zlata
900
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.