Cyclops a Enraged Cyclops mohou ještě stát po zásahu, jehož ztráty se vyhodnotí později. Plánujte použitelnou další akci podle skutečných pravidel oddílu.
Na co si dát pozor: Dosud zobrazený počet není záruka, že tvory zachráníte. Plošný útok a zvláštní poškození čtěte podle přesného upgradu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 35 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Odhazující úder: Cyclops zasáhne cíl bez běžné odvety a malý cíl odhodí o jedno pole. Počítejte s tím, kde protivník po úderu skončí.
Poškození objektů: Cyclops způsobuje objektům o 1 bod poškození navíc. Tento bonus nerozšiřujte automaticky na poškození běžných tvorů.
Fyzické poškození
57–65
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
44 %
Magická ochrana
42 %
Životy
340
Iniciativa
35
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
7
Růst v tabulce
1
Cena za kus: 1685 zlata + 1 krystalů
Schopnosti a omezení
Odhazující úder
Cyclops zasáhne cíl bez běžné odvety a malý cíl odhodí o jedno pole. Počítejte s tím, kde protivník po úderu skončí.
Poškození objektů
Cyclops způsobuje objektům o 1 bod poškození navíc. Tento bonus nerozšiřujte automaticky na poškození běžných tvorů.
Odložené ztráty
Počet Cyclopsů se po utrpěném poškození sníží až na začátku jejich příštího tahu. Zobrazená dosud stojící skupina proto nemusí představovat skutečně zachráněné kusy.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Cyclops · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 685 zlata
1 krystalů
340
5
8 425 zlata
5 krystalů
1 700
10
16 850 zlata
10 krystalů
3 400
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.