Jaguar a Panther Warrior potřebují vhodný odstup i cíl. Pantherova oblast může využít více sousedních protivníků podle skutečného nájezdu.
Na co si dát pozor: Požadovaný odstup nezískáte jen změnou názvu upgradu. Před plošným kontaktem zkontrolujte další zasažené skupiny a vlastní pozici po útoku.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Zvířecí šarže: Jaguar Warrior provede útok bez běžné odvety při odstupu alespoň tří polí. Zblízka tuto zvláštní šarži použít nelze.
Odolnost získaná útokem: Po způsobení poškození nepříteli získá Jaguar či Panther Warrior odolnost proti snižování morálky a ovládání mysli. Rozhoduje již provedený zásah.
Fyzické poškození
15–18
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
23 %
Magická ochrana
19 %
Životy
85
Iniciativa
50
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
8
Štěstí
6
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 415 zlata
Schopnosti a omezení
Zvířecí šarže
Jaguar Warrior provede útok bez běžné odvety při odstupu alespoň tří polí. Zblízka tuto zvláštní šarži použít nelze.
Odolnost získaná útokem
Po způsobení poškození nepříteli získá Jaguar či Panther Warrior odolnost proti snižování morálky a ovládání mysli. Rozhoduje již provedený zásah.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Jaguar Warrior · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
415 zlata
85
5
2 075 zlata
425
10
4 150 zlata
850
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.