Centaur a Marauder Centaur řeší palbu i reakci na přiblížení. Upgrade využijte podle vlastní pohyblivé střelecké služby.
Na co si dát pozor: Možnost přesunu neznamená libovolně opakovanou palbu bez omezení. Hlídání prostoru a pohyb ostatních jednotek mohou konečnou pozici změnit.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Úhyb a střelecká odveta: Centaur při kontaktním napadení ustoupí a odpovídá střelbou. Volný prostor za oddílem proto ovlivňuje jeho obranu.
Reakční výstřel: Zdarma vystřelí na prvního nepřítele, který vstoupí do poloviny střeleckého dosahu. Jde o konkrétní první spouštěč, ne automatickou střelbu na každý pohyb.
Fyzické poškození
14–16
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
18 %
Magická ochrana
21 %
Životy
70
Iniciativa
50
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
100
Morálka
7
Štěstí
7
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 495 zlata
Schopnosti a omezení
Úhyb a střelecká odveta
Centaur při kontaktním napadení ustoupí a odpovídá střelbou. Volný prostor za oddílem proto ovlivňuje jeho obranu.
Reakční výstřel
Zdarma vystřelí na prvního nepřítele, který vstoupí do poloviny střeleckého dosahu. Jde o konkrétní první spouštěč, ne automatickou střelbu na každý pohyb.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Centaur · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
495 zlata
70
5
2 475 zlata
350
10
4 950 zlata
700
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.