Dreamwalker a Dreamreaver poskytují vlastní schopnosti pro pozemní boj a podporu. U hromadné varianty rozvažte počet skutečně vhodných příjemců.
Na co si dát pozor: Kouzlo oddílu není schopnost automaticky naučená Barbarianem či Shamanem. Jeho aktivaci a další dostupnost počítejte samostatně.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 35 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Hromadné nebe a země: Hromadná varianta přidává spojencům +1 iniciativy a +1 pohybu, nebo poškozuje a zpomaluje nepřátelské nelétající oddíly o 1 pohyb na dvě kola.
Démonský původ: Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Fyzické poškození
—
Magické poškození · země
15–19
Fyzická ochrana
23 %
Magická ochrana
31 %
Životy
100
Iniciativa
35
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
10
Růst v tabulce
6
Cena za kus: 450 zlata
Schopnosti a omezení
Hromadné nebe a země
Hromadná varianta přidává spojencům +1 iniciativy a +1 pohybu, nebo poškozuje a zpomaluje nepřátelské nelétající oddíly o 1 pohyb na dvě kola.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Dreamreaver · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
450 zlata
100
5
2 250 zlata
500
10
4 500 zlata
1 000
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.