HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Maniac v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Maniac v Heroes VI: Levná přední linie a oslabení soupeře. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 23 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Levná přední linie a oslabení soupeře

Maniac a Demented mohou držet dosažitelný kontakt a využít vlastní ochrany.

Pozor: Ohnivá ochrana není ochrana proti každému magickému nebo fyzickému útoku.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Maniac — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Core · základní

Maniac

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Levná přední linie a oslabení soupeře

Maniac a Demented mohou držet dosažitelný kontakt a využít vlastní ochrany. U upgradu přečtěte dodatečný účinek pro konkrétní cíl.

Na co si dát pozor: Ohnivá ochrana není ochrana proti každému magickému nebo fyzickému útoku. Mentální imunita neodstraňuje všechny ostatní hrozby.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 35 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Zvrácená mysl: Maniac i Demented odolávají ovládání mysli a snižování morálky. Obyčejné útočné kouzlo tímto pravidlem zastavené není.
  • Ohnivzdorná kůže: Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Fyzické poškození
3–6
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
14 %
Magická ochrana
5 %
Životy
23
Iniciativa
35
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
9
Štěstí
14
Růst v tabulce
9

Cena za kus: 95 zlata

Schopnosti a omezení

  • Zvrácená mysl

    Maniac i Demented odolávají ovládání mysli a snižování morálky. Obyčejné útočné kouzlo tímto pravidlem zastavené není.

  • Ohnivzdorná kůže

    Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.

  • Zranitelnost světlem

    Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Maniac · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 95 zlata
23
5
  • 475 zlata
115
10
  • 950 zlata
230

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.