HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Demented v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Demented v Heroes VI: Levná přední linie a oslabení soupeře. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 28 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Levná přední linie a oslabení soupeře

Maniac a Demented mohou držet dosažitelný kontakt a využít vlastní ochrany.

Pozor: Ohnivá ochrana není ochrana proti každému magickému nebo fyzickému útoku.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Demented — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Core · základní

Demented

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Levná přední linie a oslabení soupeře

Maniac a Demented mohou držet dosažitelný kontakt a využít vlastní ochrany. U upgradu přečtěte dodatečný účinek pro konkrétní cíl.

Na co si dát pozor: Ohnivá ochrana není ochrana proti každému magickému nebo fyzickému útoku. Mentální imunita neodstraňuje všechny ostatní hrozby.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Krádež poškození: Na jedno kolo oslabí poškození tvorů cílového oddílu a posílí vlastní útok. Výsledek závisí také na počtech tvorů; nejde o trvalý růst atributu hrdiny.
  • Zvrácená mysl: Maniac i Demented odolávají ovládání mysli a snižování morálky. Obyčejné útočné kouzlo tímto pravidlem zastavené není.
Fyzické poškození
4–8
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
18 %
Magická ochrana
7 %
Životy
28
Iniciativa
40
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
9
Štěstí
16
Růst v tabulce
12

Cena za kus: 145 zlata

Schopnosti a omezení

  • Krádež poškození

    Na jedno kolo oslabí poškození tvorů cílového oddílu a posílí vlastní útok. Výsledek závisí také na počtech tvorů; nejde o trvalý růst atributu hrdiny.

  • Zvrácená mysl

    Maniac i Demented odolávají ovládání mysli a snižování morálky. Obyčejné útočné kouzlo tímto pravidlem zastavené není.

  • Ohnivzdorná kůže

    Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.

  • Zranitelnost světlem

    Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Demented · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 145 zlata
28
5
  • 725 zlata
140
10
  • 1 450 zlata
280

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.