Hellhound a Cerberus potřebují cíl, ke kterému opravdu dojdou. U širšího zásahu upgradu zkontrolujte i další zasažitelné skupiny.
Na co si dát pozor: Schopnosti Cerbera nepřenášejte na základního Hellhounda ani z jiného dílu. Před útokem přečtěte přesné podmínky odvety a konečné postavení.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Útok do předního oblouku: Cerberus při kontaktním útoku zasáhne nepřátele v oblouku před sebou. Natočení útoku a pozice sousedních cílů jsou důležitější než samotný výběr hlavního protivníka.
Neomezené odvety: Hellhound a Cerberus mohou opakovaně oplácet kontaktní útoky. Počet dobrovolných akcí tím neomezený není.
Fyzické poškození
5–10
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
16 %
Magická ochrana
11 %
Životy
32
Iniciativa
40
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
4
Štěstí
16
Růst v tabulce
10
Cena za kus: 185 zlata
Schopnosti a omezení
Útok do předního oblouku
Cerberus při kontaktním útoku zasáhne nepřátele v oblouku před sebou. Natočení útoku a pozice sousedních cílů jsou důležitější než samotný výběr hlavního protivníka.
Neomezené odvety
Hellhound a Cerberus mohou opakovaně oplácet kontaktní útoky. Počet dobrovolných akcí tím neomezený není.
Odplata útočníkovi
Hellhound i Cerberus způsobují o 20 % více poškození protivníkům, kteří tento oddíl už napadli. Bonus je vázaný na historii konkrétního cíle.
Ohnivzdorná kůže
Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Cerberus · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
185 zlata
32
5
925 zlata
160
10
1 850 zlata
320
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.