Breeder a Mother Breeder jsou palebná větev s vlastními zvláštními zdroji. Upgrade posuzujte také podle skutečného využití Multiplication v daném boji.
Na co si dát pozor: Vytvořený přírůstek nebo odebraná mana nejsou automatický neomezený trvalý nábor po bitvě. Zkontrolujte pravidla konkrétní schopnosti.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Krádež many hrdiny: Při útoku odebere protivníkovu hrdinovi 5 % jeho právě dostupné many a předá ji vlastnímu hrdinovi. Základem je aktuální mana, nikoli její maximální kapacita.
Ohnivzdorná kůže: Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Fyzické poškození
7–9
Magické poškození · oheň
14–17
Fyzická ochrana
25 %
Magická ochrana
29 %
Životy
70
Iniciativa
40
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
50
Morálka
4
Štěstí
8
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 410 zlata
Schopnosti a omezení
Krádež many hrdiny
Při útoku odebere protivníkovu hrdinovi 5 % jeho právě dostupné many a předá ji vlastnímu hrdinovi. Základem je aktuální mana, nikoli její maximální kapacita.
Ohnivzdorná kůže
Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Breeder · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
410 zlata
70
5
2 050 zlata
350
10
4 100 zlata
700
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.