Mauler a Crusher dávají dostupný kontakt. Crusherův Assault posuzujte podle skutečně provedeného dalšího úderu a počtu přeživších.
Na co si dát pozor: Další zásah uvnitř akce není trvale přidaný samostatný tah. Vlastní obranu i navazující soupeřovy akce vyhodnoťte před výpadem.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 30 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Další úder: Crusher může po prvním zásahu znovu zaútočit. Nezaměňujte druhý úder v akci za trvale získaný samostatný tah.
Ochrana před střelbou: Brute a Crusher přijímají o 25 % menší střelecké poškození. Proti čistě kontaktní armádě tato konkrétní ochrana nepomůže.
Fyzické poškození
4–8
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
11 %
Magická ochrana
7 %
Životy
34
Iniciativa
30
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
6
Štěstí
6
Růst v tabulce
10
Cena za kus: 185 zlata
Schopnosti a omezení
Další úder
Crusher může po prvním zásahu znovu zaútočit. Nezaměňujte druhý úder v akci za trvale získaný samostatný tah.
Ochrana před střelbou
Brute a Crusher přijímají o 25 % menší střelecké poškození. Proti čistě kontaktní armádě tato konkrétní ochrana nepomůže.
Rostoucí minimum poškození
Každé napadení zvyšuje minimální poškození tvorů v oddílu o 1, nejvýše čtyřikrát do konce bitvy. Posiluje se minimum, nikoli automaticky oba konce rozsahu.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Crusher · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
185 zlata
34
5
925 zlata
170
10
1 850 zlata
340
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.