Goblin a Goblin Hunter pomáhají připravit přístup nebo další vhodný střelecký okamžik. Pasti patří na trasu, kterou protivník opravdu může použít.
Na co si dát pozor: Past mimo skutečnou cestu nevyhraje boj. Příležitostný účinek upgradu není zaručená další rána proti libovolnému cíli.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 45 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Útok na znehybněného: Goblin Trapper způsobuje o 50 % více poškození znehybněnému protivníkovi. Před výstřelem ověřte, že kontrola pohybu skutečně trvá.
Zpomalující past: První nepřítel, který vstoupí na past, dostane fyzické poškození a ztratí 4 pohybu. Položte ji na skutečnou trasu cíle, ne jen do jeho obecné blízkosti.
Fyzické poškození
3–5
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
9 %
Magická ochrana
7 %
Životy
22
Iniciativa
45
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
50
Morálka
4
Štěstí
6
Růst v tabulce
18
Cena za kus: 100 zlata
Schopnosti a omezení
Útok na znehybněného
Goblin Trapper způsobuje o 50 % více poškození znehybněnému protivníkovi. Před výstřelem ověřte, že kontrola pohybu skutečně trvá.
Zpomalující past
První nepřítel, který vstoupí na past, dostane fyzické poškození a ztratí 4 pohybu. Položte ji na skutečnou trasu cíle, ne jen do jeho obecné blízkosti.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Goblin Hunter · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
100 zlata
22
5
500 zlata
110
10
1 000 zlata
220
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.