Harpy a Fury využijí dosažitelný cíl a vlastní pravidla návratu. Před útokem určete, kde oddíl skončí a co může provést soupeř potom.
Na co si dát pozor: Návrat není automatické bezpečí před střelbou nebo kouzlem. Zkontrolujte přesnou podobu a její skutečné omezení odvety.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 45 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Útok a návrat: Po útoku se Harpy či Fury vrátí na původní místo. Sama tato vlastnost neříká, zda soupeř může provést odvetu.
Fyzické poškození
4–6
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
5 %
Magická ochrana
9 %
Životy
29
Iniciativa
45
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
7
Růst v tabulce
8
Cena za kus: 110 zlata
Schopnosti a omezení
Útok a návrat
Po útoku se Harpy či Fury vrátí na původní místo. Sama tato vlastnost neříká, zda soupeř může provést odvetu.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Harpy · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
110 zlata
29
5
550 zlata
145
10
1 100 zlata
290
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.