
Jak jednotku používat v praxi
Fyzická první linie a další úder
Mauler a Crusher dávají dostupný kontakt. Crusherův Assault posuzujte podle skutečně provedeného dalšího úderu a počtu přeživších.
Na co si dát pozor: Další zásah uvnitř akce není trvale přidaný samostatný tah. Vlastní obranu i navazující soupeřovy akce vyhodnoťte před výpadem.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 25 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Ochrana před střelbou: Brute a Crusher přijímají o 25 % menší střelecké poškození. Proti čistě kontaktní armádě tato konkrétní ochrana nepomůže.
- Rostoucí minimum poškození: Každé napadení zvyšuje minimální poškození tvorů v oddílu o 1, nejvýše čtyřikrát do konce bitvy. Posiluje se minimum, nikoli automaticky oba konce rozsahu.
- Fyzické poškození
- 4–8
- Magické poškození
- —
- Fyzická ochrana
- 9 %
- Magická ochrana
- 7 %
- Životy
- 30
- Iniciativa
- 25
- Pohyb v boji
- 5
- Střelecký dosah
- —
- Morálka
- 5
- Štěstí
- 6
- Růst v tabulce
- 6
Cena za kus: 130 zlata
Schopnosti a omezení
Ochrana před střelbou
Brute a Crusher přijímají o 25 % menší střelecké poškození. Proti čistě kontaktní armádě tato konkrétní ochrana nepomůže.
Rostoucí minimum poškození
Každé napadení zvyšuje minimální poškození tvorů v oddílu o 1, nejvýše čtyřikrát do konce bitvy. Posiluje se minimum, nikoli automaticky oba konce rozsahu.
Démonský původ
Orkové mají 10% ochranu proti ohni a 10% zranitelnost světlem. Léčivá světelná magie může vlastní orky léčit, zatímco nepřátelské poškozuje.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
