Spectre a Poltergeist používají různé dodatečné mechanismy. Vybírejte podle protivníkovy hrozby a skutečné přítomnosti využitelné many či munice.
Na co si dát pozor: Incorporeal není jistota, že žádný útok neprojde. Plán musí přežít i nepříznivý běžný výsledek.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 6 určuje pohybový dosah, Initiative 9 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
Flyer: Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
Incorporeal: Nemagický útok má 50% šanci zasáhnout. Po dvou zásazích či minutích v řadě je třetí pokus opačný; počítadlo sdílejí všechny takové skupiny.
Útok
6
Obrana
5
Poškození
4–6
Životy
20
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
9
Iniciativa
9
Mana
0
Zkušenosti za kus
31
Cena za kus: 140 zlata
Schopnosti a omezení
Flyer
Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
Undead
Nemrtví mají neutrální Morale a ochranu před jedem, slepotou a ovládáním mysli podle pravidel nemrtvých.
Incorporeal
Nemagický útok má 50% šanci zasáhnout. Po dvou zásazích či minutích v řadě je třetí pokus opačný; počítadlo sdílejí všechny takové skupiny.
Steal Ammunition
Jednou za boj odebere munici dosažitelným nepřátelským skupinám podle velikosti vlastní skupiny.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Poltergeist · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
140 zlata
20
5
700 zlata
100
10
1 400 zlata
200
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.