HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Skeleton Warrior v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Skeleton Warrior v Heroes V: Rané počty a rozdíl střelby. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 5 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Rané počty a rozdíl střelby

Skeleton Archer poskytuje palbu, Skeleton Warrior mění roli ke krytí a vlastní obraně.

Pozor: Základní Skeleton nemá automaticky luk.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Skeleton Warrior — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Rané počty a rozdíl střelby

Skeleton Archer poskytuje palbu, Skeleton Warrior mění roli ke krytí a vlastní obraně. Vyberte podle toho, co chybí první skutečné sestavě.

Na co si dát pozor: Základní Skeleton nemá automaticky luk. Nekromantické získání jednotek a běžný placený nábor jsou různé zdroje.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Large Shield: Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.
  • Magic-proof 25%: Snižuje magické poškození kouzel o 25 %. Jde o snížení poškození, nikoli stejnou procentní šanci zcela odolat.
Útok
2
Obrana
6
Poškození
1–3
Životy
5
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
20
Iniciativa
10
Mana
0
Zkušenosti za kus
10

Cena za kus: 30 zlata

Schopnosti a omezení

  • Undead

    Nemrtví mají neutrální Morale a ochranu před jedem, slepotou a ovládáním mysli podle pravidel nemrtvých.

  • Large Shield

    Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.

  • Magic-proof 25%

    Snižuje magické poškození kouzel o 25 %. Jde o snížení poškození, nikoli stejnou procentní šanci zcela odolat.

  • Bash

    Může omráčit cíl, zabránit odvetě a vynulovat jeho ATB. Mechanické tvory neovlivní.

  • Shield Allies

    Sousední vlastní skupiny dostávají jen polovinu nemagického střeleckého poškození.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Více o Necropolis →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Skeleton Warrior · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 30 zlata
5
5
  • 150 zlata
25
10
  • 300 zlata
50

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.