
Neutrální tvorové · Neutrální tvor
Mermaid
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Mermaid ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 4 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Přílivová vlna: Vlna promočí nepřátelské oddíly a malé tvory odhodí o dvě pole. Plánujte také nové postavení odhozených cílů.
- Dcery moře: Poskytuje 20% bonus k obraně. Bonus k obrannému atributu nečtěte jako 20 procentních bodů přidaných k redukci poškození.
- Fyzické poškození
- —
- Magické poškození · voda
- 13–18
- Fyzická ochrana
- 37 %
- Magická ochrana
- 25 %
- Životy
- 85
- Iniciativa
- 40
- Pohyb v boji
- 4
- Střelecký dosah
- 100
- Morálka
- 9
- Štěstí
- 10
- Růst v tabulce
- 4
Cena za kus: 430 zlata
Schopnosti a omezení
Přílivová vlna
Vlna promočí nepřátelské oddíly a malé tvory odhodí o dvě pole. Plánujte také nové postavení odhozených cílů.
Dcery moře
Poskytuje 20% bonus k obraně. Bonus k obrannému atributu nečtěte jako 20 procentních bodů přidaných k redukci poškození.
Zpěv proti útočníkům
Očarovaní sousední nepřátelé nemohou útočit na Mermaid. Zákaz útoku na ni není automatickým zákazem všech jejich ostatních akcí.
Ochrana proti vodě
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.
Zranitelnost vzduchem
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 25 % větší vzdušné poškození. Proti této škole jejich ochrana vodou nepomáhá.
Obojživelný tvor
Odolává zpomalujícím účinkům magie vody. Hrdina Sanctuary může cestovat po moři, pokud jeho armáda splňuje podmínku výhradně obojživelných tvorů.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.