
Neutrální tvorové · Neutrální tvor
Light Elemental
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Light Elemental použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Spalující oslepení: Způsobí světelné poškození a oslepí způsobilý cíl na dvě kola. Aktivace stojí část vlastních životů, která se po boji obnoví; základní a vylepšená verze tuto cenu nemají zcela stejnou.
- Odraz kontaktní bolesti: Při kontaktním zásahu vrací útočníkovi 10 % způsobeného poškození. Nezaměňujte odraz části rány za úplné zablokování útoku.
- Fyzické poškození
- —
- Magické poškození · světlo
- 14–17
- Fyzická ochrana
- 21 %
- Magická ochrana
- 32 %
- Životy
- 75
- Iniciativa
- 50
- Pohyb v boji
- 6
- Střelecký dosah
- —
- Morálka
- 10
- Štěstí
- 10
- Růst v tabulce
- 4
Cena za kus: 420 zlata
Schopnosti a omezení
Spalující oslepení
Způsobí světelné poškození a oslepí způsobilý cíl na dvě kola. Aktivace stojí část vlastních životů, která se po boji obnoví; základní a vylepšená verze tuto cenu nemají zcela stejnou.
Odraz kontaktní bolesti
Při kontaktním zásahu vrací útočníkovi 10 % způsobeného poškození. Nezaměňujte odraz části rány za úplné zablokování útoku.
Zásah rychlostí světla
Tvor se přesune k cíli, udeří bez odvety a vrátí se na původní místo. Původní pozice tak zůstává důležitá i po útočné akci.
Paprsky při odvetě
Při odvetě vyšle paprsky do osmi směrů: nepřátele poškozují světlem, způsobilé spojence léčí. Rozmístění armády určuje, koho paprsky skutečně zasáhnou.
Elementární příslušnost
Vlastní živel působí o 50 % menší poškození, opačný o 50 % větší. Nepříznivé účinky vlastního živlu neúčinkují; příslušnost zjistíte podle konkrétního elementála.
Počáteční éterická ochrana
Na začátku bitvy má 50% ochranu proti veškerému poškození, dokud skutečně nejedná útokem nebo přesunem. Wait a Defend tuto ochranu samy neukončují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.