Sun Rider a Sun Crusader potřebují připravený cíl a trasu. Vylepšení mění konkrétní schopnost nájezdu i možnost narušit způsobilého protivníka.
Na co si dát pozor: Dosah není záruka výhodné výměny. Po příjezdu zkontrolujte odvetu a další soupeře, kteří mohou na útočníka navázat.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Světelný průchod: Na jedno kolo umožní Sun Crusaderovi procházet překážkami a oddíly a odolávat zpomalování. Aktivace sama nespotřebuje jeho běžný pohyb.
Šarže bez odvety: Sun Crusader zvyšuje poškození o 10 % za překonané pole a nedovolí cíli běžnou odvetu. Dostupná trasa k cíli je součástí síly útoku.
Fyzické poškození
14–16
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
39 %
Magická ochrana
23 %
Životy
95
Iniciativa
40
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
12
Štěstí
7
Růst v tabulce
5
Cena za kus: 525 zlata
Schopnosti a omezení
Světelný průchod
Na jedno kolo umožní Sun Crusaderovi procházet překážkami a oddíly a odolávat zpomalování. Aktivace sama nespotřebuje jeho běžný pohyb.
Šarže bez odvety
Sun Crusader zvyšuje poškození o 10 % za překonané pole a nedovolí cíli běžnou odvetu. Dostupná trasa k cíli je součástí síly útoku.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Lidská strana výprav v Ashanu. Více o Haven →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Sun Crusader · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
525 zlata
95
5
2 625 zlata
475
10
5 250 zlata
950
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.