Radiant a Blazing Glory řeší pohyb, očistu a zvláštní světelnou aktivaci jinak. Před akcí porovnejte platný cíl, vlastní cenu a hodnotu dalšího nepřátelského tahu.
Na co si dát pozor: Magický druh útoku se nevyhodnocuje jako běžný fyzický zásah. Cena aktivace a zranitelnost jiným živlem se musí číst z přesné podoby.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 45 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Očistná teleportace: Při teleportaci odstraní sousedním spojencům jeden náhodný nepříznivý účinek a sousedním nepřátelům jeden příznivý. Umístění na konci přesunu rozhoduje o zasažených oddílech.
Zásah rychlostí světla: Tvor se přesune k cíli, udeří bez odvety a vrátí se na původní místo. Původní pozice tak zůstává důležitá i po útočné akci.
Fyzické poškození
—
Magické poškození · světlo
14–16
Fyzická ochrana
25 %
Magická ochrana
28 %
Životy
70
Iniciativa
45
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
7
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 390 zlata
Schopnosti a omezení
Očistná teleportace
Při teleportaci odstraní sousedním spojencům jeden náhodný nepříznivý účinek a sousedním nepřátelům jeden příznivý. Umístění na konci přesunu rozhoduje o zasažených oddílech.
Zásah rychlostí světla
Tvor se přesune k cíli, udeří bez odvety a vrátí se na původní místo. Původní pozice tak zůstává důležitá i po útočné akci.
Zranitelnost temnotou
Radiant Glory a Blazing Glory přijímají o 25 % větší temné poškození. Jejich vysoká pohyblivost tuto konkrétní slabinu neruší.
Počáteční éterická ochrana
Na začátku bitvy má 50% ochranu proti veškerému poškození, dokud skutečně nejedná útokem nebo přesunem. Wait a Defend tuto ochranu samy neukončují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Lidská strana výprav v Ashanu. Více o Haven →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Radiant Glory · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
390 zlata
70
5
1 950 zlata
350
10
3 900 zlata
700
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.