HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Ravager v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Ravager v Heroes VI: Přímý průlom a konečné postavení. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 100 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Přímý průlom a konečné postavení

Juggernaut a Ravager mají vlastní pravidla šarže a působení na okolí.

Pozor: Útok přes prostor není stejný jako bezpečné přemístění.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Ravager — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Elite · elitní

Ravager

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Přímý průlom a konečné postavení

Juggernaut a Ravager mají vlastní pravidla šarže a působení na okolí. Vyberte dosažitelnou trasu, která řeší skutečně důležitou hrozbu.

Na co si dát pozor: Útok přes prostor není stejný jako bezpečné přemístění. Přistání mezi více soupeři může převážit přínos prvního zásahu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 7 a Initiative 55 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Vynucená pozornost: Ravager nutí nepřátele v okruhu dvou polí zaměřit útoky a schopnosti na něj. Opuštěním oblasti účinek končí.
  • Průchozí šarže: Při přesunu zasáhne oddíly i objekty na celé své trase. Proti objektům přidává 3 body poškození; před akcí kontrolujte i vlastní jednotky v cestě.
Fyzické poškození
18–21
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
32 %
Magická ochrana
26 %
Životy
100
Iniciativa
55
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
6
Štěstí
12
Růst v tabulce
5

Cena za kus: 630 zlata

Schopnosti a omezení

  • Vynucená pozornost

    Ravager nutí nepřátele v okruhu dvou polí zaměřit útoky a schopnosti na něj. Opuštěním oblasti účinek končí.

  • Průchozí šarže

    Při přesunu zasáhne oddíly i objekty na celé své trase. Proti objektům přidává 3 body poškození; před akcí kontrolujte i vlastní jednotky v cestě.

  • Pekelná zbroj

    Odolává účinkům snižujícím fyzickou i magickou obranu. Běžné poškození tato imunita sama neruší.

  • Ohnivzdorná kůže

    Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.

  • Zranitelnost světlem

    Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Ravager · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 630 zlata
100
5
  • 3 150 zlata
500
10
  • 6 300 zlata
1 000

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.