Pit Fiend a Pit Lord využívají vlastní nenávist, reakce a možnosti napadení. Porovnejte konkrétní počet tvorů a pořadí dalších útoků.
Na co si dát pozor: Silný zvláštní účinek není univerzální imunita. Nerozhodujte podle názvu z pětky; šestka má pro tuto větev vlastní pravidla.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Nenávist proti celé armádě: Zasáhne ohnivou magií všechny nepřátelské oddíly. Běžný Pit Lord a kampaňový boss nepoužívají stejný číselný koeficient.
Přinucený útok: Zasažený cíl je na jedno kolo přinucen napadnout náhodný sousední oddíl. Další poškození může účinek předčasně ukončit.
Fyzické poškození
57–66
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
49 %
Magická ochrana
44 %
Životy
290
Iniciativa
50
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
5
Štěstí
9
Růst v tabulce
2
Cena za kus: 2195 zlata + 1 krystalů
Schopnosti a omezení
Nenávist proti celé armádě
Zasáhne ohnivou magií všechny nepřátelské oddíly. Běžný Pit Lord a kampaňový boss nepoužívají stejný číselný koeficient.
Přinucený útok
Zasažený cíl je na jedno kolo přinucen napadnout náhodný sousední oddíl. Další poškození může účinek předčasně ukončit.
Odveta předchozím útočníkům
Při odvetě zasáhne ohněm oddíly, které jej dříve napadly. Pit Fiend, Pit Lord a boss Azkaal používají rozdílné hodnoty poškození.
Odolnost proti ovládání
Pit Fiend odolává ovládání mysli a účinkům omezujícím pohyb. Zastavení jeho postupu proto vyžaduje jiný nástroj.
Ohnivzdorná kůže
Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Pit Lord · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
2 195 zlata
1 krystalů
290
5
10 975 zlata
5 krystalů
1 450
10
21 950 zlata
10 krystalů
2 900
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.