Juggernaut a Ravager mají vlastní pravidla šarže a působení na okolí. Vyberte dosažitelnou trasu, která řeší skutečně důležitou hrozbu.
Na co si dát pozor: Útok přes prostor není stejný jako bezpečné přemístění. Přistání mezi více soupeři může převážit přínos prvního zásahu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Průchozí šarže: Při přesunu zasáhne oddíly i objekty na celé své trase. Proti objektům přidává 3 body poškození; před akcí kontrolujte i vlastní jednotky v cestě.
Pekelná zbroj: Odolává účinkům snižujícím fyzickou i magickou obranu. Běžné poškození tato imunita sama neruší.
Fyzické poškození
17–20
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
31 %
Magická ochrana
26 %
Životy
90
Iniciativa
50
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
5
Štěstí
12
Růst v tabulce
3
Cena za kus: 490 zlata
Schopnosti a omezení
Průchozí šarže
Při přesunu zasáhne oddíly i objekty na celé své trase. Proti objektům přidává 3 body poškození; před akcí kontrolujte i vlastní jednotky v cestě.
Pekelná zbroj
Odolává účinkům snižujícím fyzickou i magickou obranu. Běžné poškození tato imunita sama neruší.
Ohnivzdorná kůže
Démon přijímá o 20 % menší poškození od magie ohně. Jiné školy magie tuto konkrétní ochranu neaktivují.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Démoni jsou jednou z původních frakcí šestky. Více o Inferno →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Juggernaut · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
490 zlata
90
5
2 450 zlata
450
10
4 900 zlata
900
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.