Kenshi a Kensei využijí vlastní pravidla odvet, výzvy a navazujících zásahů. Cíl volte podle toho, jak dlouho skupina udrží bezpečný kontakt.
Na co si dát pozor: Opakovaná odveta nepřebíjí výslovný zákaz odvety. Více zásahů nezaručuje přežití bez podpory a přípravy.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Navazující údery: Kensei při opakovaném útoku na stejný předchozí cíl přidává další údery, až tři navíc. Každý další úder má poloviční poškození předchozího.
Neomezené odvety: Kenshi může během kola opakovaně oplácet útoky. Schopnost sama nepřebíjí výslovný zákaz odvety u protivníka.
Fyzické poškození
19–22
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
34 %
Magická ochrana
32 %
Životy
90
Iniciativa
50
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
11
Štěstí
8
Růst v tabulce
5
Cena za kus: 630 zlata
Schopnosti a omezení
Navazující údery
Kensei při opakovaném útoku na stejný předchozí cíl přidává další údery, až tři navíc. Každý další úder má poloviční poškození předchozího.
Neomezené odvety
Kenshi může během kola opakovaně oplácet útoky. Schopnost sama nepřebíjí výslovný zákaz odvety u protivníka.
Výzva jednomu protivníkovi
První zasažený protivník způsobuje jiným oddílům o 45 % menší poškození; vyzyvatel tuto ochranu nemá. Po zničení cíle lze vyzvat dalšího.
Ochrana proti vodě
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.
Zranitelnost vzduchem
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 25 % větší vzdušné poškození. Proti této škole jejich ochrana vodou nepomáhá.
Obojživelný tvor
Odolává zpomalujícím účinkům magie vody. Hrdina Sanctuary může cestovat po moři, pokud jeho armáda splňuje podmínku výhradně obojživelných tvorů.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Sanctuary přináší nágy a odlišný motiv od rytířů či nemrtvých. Více o Sanctuary →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Kensei · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
630 zlata
90
5
3 150 zlata
450
10
6 300 zlata
900
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.