HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Mizu-Kami v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Mizu-Kami v Heroes VI: Sdílená podpora a přesná ochrana. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 76 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Sdílená podpora a přesná ochrana

Spring Spirit a Mizu-Kami propojují podporu se způsobilým vlastním oddílem.

Pozor: Spirit Bond má omezené cíle.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Mizu-Kami — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Sanctuary · Elite · elitní

Mizu-Kami

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Sdílená podpora a přesná ochrana

Spring Spirit a Mizu-Kami propojují podporu se způsobilým vlastním oddílem. Vyberte příjemce, který opravdu využije další buff nebo ochranu.

Na co si dát pozor: Spirit Bond má omezené cíle. Lifeguard Membrane používá koeficient konkrétní karty; nepřenášejte jej mezi Spirit, Mizu-Kami a Water Elementalem.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 50 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Ochranná tekutá podoba: Tato podoba přijímá o 15 % menší poškození. Při porovnání Spring Spirit, Mizu-Kami a Water Elementala nepřenášejte bonus jedné karty na jinou.
  • Silnější duchovní vazba: Mizu-Kami sdílí se spojeným oddílem příznivé účinky, odraz bolesti i ochrannou membránu. Platí omezení proti spojování dalších duchů a už propojených oddílů.
Fyzické poškození
—
Magické poškození · voda
10–13
Fyzická ochrana
29 %
Magická ochrana
37 %
Životy
76
Iniciativa
50
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
8
Růst v tabulce
6

Cena za kus: 450 zlata

Schopnosti a omezení

  • Ochranná tekutá podoba

    Tato podoba přijímá o 15 % menší poškození. Při porovnání Spring Spirit, Mizu-Kami a Water Elementala nepřenášejte bonus jedné karty na jinou.

  • Silnější duchovní vazba

    Mizu-Kami sdílí se spojeným oddílem příznivé účinky, odraz bolesti i ochrannou membránu. Platí omezení proti spojování dalších duchů a už propojených oddílů.

  • Odraz kontaktní bolesti

    Při kontaktním zásahu vrací útočníkovi 10 % způsobeného poškození. Nezaměňujte odraz části rány za úplné zablokování útoku.

  • Počáteční éterická ochrana

    Na začátku bitvy má 50% ochranu proti veškerému poškození, dokud skutečně nejedná útokem nebo přesunem. Wait a Defend tuto ochranu samy neukončují.

  • Ochrana proti vodě

    Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.

  • Zranitelnost vzduchem

    Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 25 % větší vzdušné poškození. Proti této škole jejich ochrana vodou nepomáhá.

  • Obojživelný tvor

    Odolává zpomalujícím účinkům magie vody. Hrdina Sanctuary může cestovat po moři, pokud jeho armáda splňuje podmínku výhradně obojživelných tvorů.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Sanctuary přináší nágy a odlišný motiv od rytířů či nemrtvých. Více o Sanctuary →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Mizu-Kami · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 450 zlata
76
5
  • 2 250 zlata
380
10
  • 4 500 zlata
760

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.