Assassin a Shade připravují zásah z neviditelnosti; Shade navíc pracuje s jedem. Vyberte cíl i místo, kde skupina po odhalení skončí.
Na co si dát pozor: Útok ruší vlastní skrytí. Proti detekci či následné palbě nevytváří neviditelnost trvalé bezpečí celé sestavy.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 40 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Stínový plášť: Po dvou kolech bez útoku se tvor skryje. Útok, blízkost nepřítele nebo nepřímé poškození může skrytí zrušit; přiblížení nepřítele na sousední pole vyvolá automatický útok.
Úder z neviditelnosti: Assassin při útoku z neviditelnosti způsobí o 20 % více poškození a zabrání odvetě. Útok současně ukončí jeho skrytí.
Fyzické poškození
5–8
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
9 %
Magická ochrana
18 %
Životy
22
Iniciativa
40
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
6
Štěstí
7
Růst v tabulce
7
Cena za kus: 130 zlata
Schopnosti a omezení
Stínový plášť
Po dvou kolech bez útoku se tvor skryje. Útok, blízkost nepřítele nebo nepřímé poškození může skrytí zrušit; přiblížení nepřítele na sousední pole vyvolá automatický útok.
Úder z neviditelnosti
Assassin při útoku z neviditelnosti způsobí o 20 % více poškození a zabrání odvetě. Útok současně ukončí jeho skrytí.
Malassino požehnání
Tvor Dungeon má 10% ochranu proti temnotě a 10% zranitelnost světlem. Světelná léčivá kouzla mohou nepřátelské tvory Dungeon poškodit.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
Frakční zasazení: Dungeon je přidanou frakcí Shades of Darkness. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Assassin · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
130 zlata
22
5
650 zlata
110
10
1 300 zlata
220
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.