HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Rust Dragon v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Rust Dragon v Heroes III: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 750 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Dech plánujte přes vhodnou linii a oslabení obrany využijte navazujícími fyzickými útoky vlastní armády.

Pozor: Kyselinový dodatečný účinek a běžný útok mají různé podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Rust Dragon — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Dech plánujte přes vhodnou linii a oslabení obrany využijte navazujícími fyzickými útoky vlastní armády.

Na co si dát pozor: Kyselinový dodatečný účinek a běžný útok mají různé podmínky. Vlastní tvor za cílem zůstává ohrožený dechem.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 17 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Zásah za hlavním cílem: Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
  • Dodatečná kyselina: Při způsobilém zásahu má 20% šanci: přidá zvláštní kyselinové poškození. Platí imunity a podmínky daného účinku.

Příklad pro 10 tvorů: 500–500 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Útok
30
Obrana
30
Poškození
50–50
Životy
750
Rychlost
17
Střely
0
Základní týdenní růst
1
AI hodnota
26433
Obsazená pole
2

Cena za kus: 15000 zlata + 14 síry

Schopnosti a omezení

  • Dračí příslušnost

    Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.

  • Cíl přeměny na kostěného draka

    V Skeleton Transformeru má zvláštní přeměnu na Bone Dragona. Nezaměňujte ji s běžným náborem kostlivců z jiných tvorů.

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Zásah za hlavním cílem

    Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.

  • Dodatečná kyselina

    Při způsobilém zásahu má 20% šanci: přidá zvláštní kyselinové poškození. Platí imunity a podmínky daného účinku.

  • Síla účinku: Acid damage

    Referenční síla Acid damage je 25 za každého sesílajícího tvora. U Summon Demons omezuje počet nových démonů také dostupné tělo a jeho životy.

  • Rozleptání obrany

    Při způsobilém zásahu má 100% šanci: trvale pro daný boj sníží obranu cíle o 3; opakované zásahy se sčítají. Platí imunity a podmínky daného účinku.

  • Cíl kouzla Slayer

    Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Rust Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 15 000 zlata
  • 14 síry
750
5
  • 75 000 zlata
  • 70 síry
3 750
10
  • 150 000 zlata
  • 140 síry
7 500

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.