
Neutrální tvorové · Úroveň 7
Azure Dragon
Jak jednotku používat v praxi
Pohyblivý útok a krytí přes překážky
Silný létající oddíl využijte pro rozhodující tlak a linii dechu. Strach může změnit soupeřův plán, ale vlastní tahy musí mít smysl i bez něj.
Na co si dát pozor: Aura strachu je náhodná a neodebere jistě akci celé armádě. Rozsah kouzelné imunity čtěte podle karty.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 19 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
- Zásah za hlavním cílem: Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
- Zastrašení: Živí nepřátelé mohou s 10% šancí ztratit akci strachem. Jde o náhodné vyřazení, nikoli zaručenou ztrátu tahu celé armády.
Příklad pro 10 tvorů: 700–800 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
- Útok
- 50
- Obrana
- 50
- Poškození
- 70–80
- Životy
- 1000
- Rychlost
- 19
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 1
- AI hodnota
- 78845
- Obsazená pole
- 2
Cena za kus: 30000 zlata + 20 rtuti
Podrobná pravidla kouzel: Slayer
Schopnosti a omezení
Dračí příslušnost
Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.
Cíl přeměny na kostěného draka
V Skeleton Transformeru má zvláštní přeměnu na Bone Dragona. Nezaměňujte ji s běžným náborem kostlivců z jiných tvorů.
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Zásah za hlavním cílem
Dech zasáhne hlavní cíl i tvora přímo za ním. Před útokem zkontrolujte, zda na druhém poli nestojí spojenec.
Zastrašení
Živí nepřátelé mohou s 10% šancí ztratit akci strachem. Jde o náhodné vyřazení, nikoli zaručenou ztrátu tahu celé armády.
Vlastní odolnost ke strachu
Tento profil obsahuje vlastní ochranu před účinkem strachu. Nejde o další útočnou auru proti soupeři.
Imunita do úrovně 3
Kouzla úrovní 1–3 na tvora běžně nepůsobí. Zvláštní předměty měnící imunity je nutné posoudit samostatně.
Cíl kouzla Slayer
Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.
